研究了EOS體系224個Dapp后,最大贏家還是超級節(jié)點區(qū)塊鏈
決定公鏈命運的只有一個標(biāo)準(zhǔn),就是能否建立起成熟而有價值的生態(tài)。
2018年是公鏈角逐最激烈的一年,底層公鏈層出不窮,其中最引人注目的當(dāng)屬EOS。北京時間2018年6月15日凌晨1點,全網(wǎng)15%EOS持有者完成投票,EOS主網(wǎng)正式上線。EOS超級節(jié)點競選采用滾動制,因此排名一直是動態(tài)進(jìn)行的。目前,中國大陸的6家超級節(jié)點分別是:第1名的starteos、第4名的火幣礦池、第6名的zbeos、第12名的引力區(qū)、第14名的EOS Beijing、第19名的helloeos。隨著EOS主網(wǎng)上線,各種各樣的項目已摩拳擦掌準(zhǔn)備進(jìn)入EOS生態(tài),當(dāng)然了,超級節(jié)點們的項目也不甘示弱。
EOS號稱要打造一個百萬TPS的底層公鏈,做區(qū)塊鏈行業(yè)的Windows,從其誕生之初就一直話題不斷,近期更是在超級節(jié)點后因RAM熱度繼續(xù)。但EOS歸根結(jié)底作為基礎(chǔ)公鏈,競爭對手強(qiáng)勁,前有當(dāng)下的行業(yè)老大以太坊,后有ADA、NEO、ICX等眾多公鏈的挑戰(zhàn)。從根本上來說,決定公鏈命運的只有一個標(biāo)準(zhǔn),就是能否建立起成熟而有價值的生態(tài)。
目前,EOS流通市值排名第五,主網(wǎng)上線將近兩個月,EOS項目索引介紹網(wǎng)站EOSIndex共收錄了224個項目,可分為生態(tài)支持(EOS社區(qū)、錢包、EOS信息查詢等)、交易所、側(cè)鏈、開發(fā)服務(wù)、行業(yè)應(yīng)用等5大類,其中行業(yè)應(yīng)用細(xì)分包括數(shù)據(jù)服務(wù)、游戲、社交通訊、內(nèi)容版權(quán)、生物醫(yī)療、社交通訊、網(wǎng)絡(luò)安全、慈善、金融科技、電商、媒體等,覆蓋領(lǐng)域已較為豐富。
來源:EOSIndex
應(yīng)用的落地程度分為四個階段,依次為概念-開發(fā)-測試-運行。截至目前的224個項目中,9%的項目還停留在概念階段,48%的項目在開發(fā)當(dāng)中,那就說明57%的項目DApp是仍然不能使用的;剩下的7%項目處在測試階段,36%的項目正在運行當(dāng)中。
來源:EOSIndex
數(shù)據(jù)服務(wù):數(shù)據(jù)價值的重要性凸顯
在EOS生態(tài)體系中,數(shù)據(jù)服務(wù)類企業(yè)有20家左右,大都處于開發(fā)或測試階段。數(shù)字時代“數(shù)據(jù)”是高價值的資產(chǎn),在區(qū)塊鏈技術(shù)興起后,更是如此。區(qū)塊鏈的去中心化、開放性、信息不可篡改以及匿名性,能自然突破傳統(tǒng)數(shù)據(jù)交易所的瓶頸,安全地讓買賣雙方實現(xiàn)共贏。
ADD是EOS首批生態(tài)項目之一,并且是首個EOS主網(wǎng)空投代幣。其立足于數(shù)據(jù)銀行生態(tài)建設(shè)、數(shù)據(jù)跨域分析、“區(qū)塊鏈 ”工具應(yīng)用開發(fā)。同時,ADD也會致力于建設(shè)EOS健康生態(tài),幫助完善EOS安全體系,查補(bǔ)安全漏洞,優(yōu)化EOS交易環(huán)境等等。
隨著ADD在GITHUB代碼庫中更新名為EOS ADD數(shù)據(jù)側(cè)鏈(WIP)的文件夾,也正式宣布其要打造數(shù)據(jù)側(cè)鏈的計劃。
7月10日ADD發(fā)起了對EOS主網(wǎng)進(jìn)行第一次測試,此次發(fā)起的測試為使用EOS主網(wǎng)真實交易產(chǎn)生的實際TPS測試,并非簡單的虛擬測試。測試結(jié)果的峰值超過1341,驗證了BM“over1000”的預(yù)測,這一測試提高了人們對EOS預(yù)期。
這些EOS生態(tài)體系的項目中,不少是EOS超級節(jié)點的參與者,能為項目爭取到更多的資源支持。ADD旗下“EOS ADD”就是備選節(jié)點,OracleChain也是。
OracleChain是一個多區(qū)塊鏈的去中心化Oracle技術(shù)平臺,聚焦現(xiàn)實數(shù)據(jù)上鏈服務(wù)。數(shù)據(jù)在上鏈的過程中是很可能被造假的,只有將真實的數(shù)據(jù)導(dǎo)入智能合約才能實現(xiàn)智能合約的價值,這時候就必須用到一項將鏈外數(shù)據(jù)準(zhǔn)確的上傳到鏈上的技術(shù),這項技術(shù)被稱作為預(yù)言機(jī)(Oracle)技術(shù)。
因為這類項目的“數(shù)據(jù)資產(chǎn)“首先還是伴隨EOS生態(tài)體系發(fā)展的,因此在技術(shù)上除了關(guān)注自身項目發(fā)展之外,也會根據(jù)自身實力為EOS做貢獻(xiàn)。
ADD與比特派達(dá)成戰(zhàn)略合作,旨在推高EOS主網(wǎng)TPS;歐鏈科技將與360合作,利用360安全大腦,打造EOS超級節(jié)點安全解決方案。
另外,CoinWhiteBook是致力于為區(qū)塊鏈投資機(jī)構(gòu)打造分布式區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)指數(shù)平臺,ProChain旨在建立一個基于大數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)廣告分發(fā)系統(tǒng),CADEOS欲做分布式的CAD文件和項目管理平臺。
這類項目暫時看來與EOS生態(tài)體系相對更緊密,有一榮俱榮一損俱損的狀態(tài)。
游戲:EOS相對較高的TPS對此類項目更有吸引力
今年國內(nèi)各大科技公司相繼推出了自己的區(qū)塊鏈養(yǎng)成游戲,如,360的“區(qū)塊貓”、小米的“加密兔”、百度的“萊茨狗”、網(wǎng)易的“招財貓”等等。而養(yǎng)成游戲中最為知名的應(yīng)屬去年11月上線的“加密貓“,其建立在以太坊上,但因玩家數(shù)量和交易暴增直接導(dǎo)致以太坊幾近癱瘓。這也暴露了目前公鏈在TPS方面還太低的問題。
目前EOS實測能夠達(dá)到近3000TPS,相對而言,EOS在TPS上做得更好,對于游戲類DAPP也將更有吸引力。
EOS上的游戲不局限于養(yǎng)成游戲,還有策略、戰(zhàn)斗、VR、博彩和收藏等。
其中,PandaFun是一款養(yǎng)成 策略游戲,相對EOS上其他游戲進(jìn)度較快一些,處于測試1.0階段。其由中國區(qū)入選超級節(jié)點的EOS引力區(qū)和EOS北京聯(lián)合發(fā)布,因設(shè)定在游歷世界中和其他玩家PK可贏EOS,人氣相對炒得更旺。
目前EOS上大多數(shù)游戲都還處于開發(fā)階段,未來能不能吸引大規(guī)模的用戶,以及平臺能否承載用戶量級的增長都還有待檢驗。
社交:落地最快的領(lǐng)域,滿足群體社交屬性和用戶體驗仍是核心
社交是人類社會最基本和最高頻的行為,社交平臺作為互聯(lián)網(wǎng)最重要的基礎(chǔ)措施和交易平臺之一,理論上是去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用的天然土壤。且社交產(chǎn)品的使用門檻較低,落地相對更容易,激烈的競爭下也代表機(jī)會同存。
訊科技發(fā)布的《95后迷之隱私觀報告》稱,95后、00后對個人數(shù)據(jù)和隱私的敏感程度更高。
被不少85后“拋棄”的QQ,又因其強(qiáng)工具性、與上一代“隔離”,而被95后重新拾起.更多的00后散落在b站、積目這些曾被認(rèn)為是亞文化的垂直平臺。
以O(shè)NO為代表的定位在“年輕一代“的區(qū)塊鏈社交,采用的是端對端數(shù)據(jù)加密聊天,所有數(shù)據(jù)都存儲在用戶自有的“自由數(shù)據(jù)庫“,用戶有決定如何處理數(shù)據(jù)的權(quán)力。ONO的特色在于定義了注意力價值,標(biāo)記用戶行為,將用戶時間可視化,讓用戶可以享受時間和內(nèi)容帶來的收益,改變原先只有大V才容易變現(xiàn)的局面。
值得注意的是,ONO開始是基于以太坊開發(fā)的,在3月下旬其宣布競選EOS超級節(jié)點后,也表示將遷移至EOS主網(wǎng)。
此外,EOS生態(tài)中還有近16家社交應(yīng)用,是落地最快的一個領(lǐng)域。其他社交應(yīng)用的細(xì)分場景包括校企溝通、約會和打賞等,也不乏一些“特別”的項目,如安哥拉的Karma(意為“現(xiàn)世報”,鼓勵人們積極行善)、美國的Cannabis Social Network(大麻愛好者社區(qū))。
內(nèi)容版權(quán):激勵機(jī)制是變革,資源和運營是發(fā)展關(guān)鍵
內(nèi)容分發(fā)、版權(quán)領(lǐng)域,用戶更加看重產(chǎn)品是否能存儲、保護(hù)、公平地展示內(nèi)容和結(jié)算收益。
區(qū)塊鏈技術(shù)為如何更好地解決內(nèi)容創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域“劣幣驅(qū)除良幣”的效應(yīng),提供了不錯的選擇,基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字內(nèi)容分發(fā)協(xié)議,可以給更多的個人創(chuàng)意、版權(quán)作者、自媒體人、出版商,提供版權(quán)保護(hù),進(jìn)而使原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容獲得更多的變現(xiàn)。
Everipedia是一個已在運行中的項目,成立于2015年,定位是做加密版的百科全書,對標(biāo)維基百科。
“百科全書“領(lǐng)域的競爭格局,國外有維基百科,中國有百度百科。維基百科的知識大家共同編輯,共同享受,無利益瓜分;百度百科的知識,雖然也是大家共同編輯,但最終解釋權(quán)在百度,利益也最終歸屬于百度。Everipedia想做的就是利用區(qū)塊鏈技術(shù)所帶來的激勵機(jī)制,改變這樣的共享經(jīng)濟(jì)模型。
Everipedi在宣布將會遷移到半年后上線的EOS區(qū)塊鏈上并發(fā)行名為IQ的代幣之后,其又迅速獲得三千萬美元融資,由Galaxy Digital設(shè)立的EOSIO生態(tài)基金領(lǐng)投。Everipedia表示計劃利用這筆最新資金啟動P2P知識網(wǎng)絡(luò),并在全球范圍內(nèi)發(fā)展社區(qū)規(guī)模。
與Everipedia類似,YOYOW也在做一個知識共享平臺,使內(nèi)容生產(chǎn)者、內(nèi)容投資者、內(nèi)容篩選者和生態(tài)建設(shè)者都能得到合理的激勵與回報。Lab Ledger專注于科學(xué)論文的支付使用,Emanate則是構(gòu)建了一個音樂版權(quán)的交易平臺。UnlimitedIP在文娛版權(quán)認(rèn)證、登記的基礎(chǔ)上,也進(jìn)行版權(quán)的交易和內(nèi)容孵化,是一個一體化文娛版權(quán)服務(wù)平臺。
整體而言,內(nèi)容版權(quán)領(lǐng)域的區(qū)塊鏈項目運行時間相對已走得久一些,其自身而言,對技術(shù)要求并不算高,更依賴與獲取行業(yè)資源和運營能力。
EOS和以太坊對比,主要在TPS、共識機(jī)制、應(yīng)用開發(fā)效率上有了改變或優(yōu)化,但目前,最主流的DAPP開發(fā)平臺仍是以太坊,其主鏈上已有超過千款的DAPP。然而也仍未出現(xiàn)一款可大規(guī)模落地的商業(yè)應(yīng)用,公鏈們以及區(qū)塊鏈DAPP的普及發(fā)展道阻且長。
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