VR電影看得多了 AR電影你看過嗎?智能
Duncan希望繼續(xù)制作AR電影,并有可能創(chuàng)建一個工具包,讓電影制作人創(chuàng)作自己的AR電影。
VR電影很常見,但說起AR,它并不直接與故事敘述相關(guān)聯(lián)。但在AR、VR和MR的新時代中,新概念正在萌芽、進(jìn)化。Trashgames創(chuàng)始人Duncan Walker告訴我們他的AR短片《NEST》是如何做到的。下面的采訪視頻里,我們可以一窺《NEST》的精彩片段。
Duncan原本的專業(yè)是電影制作、動畫和視覺效果,但后來陰差陽錯從事了編程、動畫和電子游戲。但在VR和AR的新時代,這些專業(yè)已然融合,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),他還是從事了最初學(xué)習(xí)的東西。
電影制作和電子游戲的創(chuàng)意世界正在慢慢融為一體,為故事敘述創(chuàng)造新的潛力。傳統(tǒng)電影制作需要演員穿著動作捕捉服,通過塑造視覺效果(VFX)及電腦三維動畫(CGI)人物,利用綠屏和大量的后期制作技術(shù),才能獲得最終作品。整個制作過程需要幾個月甚至幾年,才能創(chuàng)建出電影的渲染和輸出。Duncan的電影制作方法完全顛覆了傳統(tǒng)。現(xiàn)在,你可以在真實(shí)的地點(diǎn)拍攝CGI角色,并像指導(dǎo)電影演員一樣指導(dǎo)他們。
Duncan解釋,通過3D掃描專業(yè)舞蹈演員Aoi Nakamura,把她的臉部復(fù)制到一個創(chuàng)作出來的人物角色上。他通過ARKit將CGI角色和外星生物導(dǎo)入iPhone,然后在真實(shí)環(huán)境中實(shí)時拍攝他們。《NEST》是通過組合非特定場景和特定場景而創(chuàng)建的。Duncan通過非特定場景,通過手機(jī)上的控制面板指示他的CGI角色。他可以控制它們的任何動作。另一方面,特定場景是預(yù)先制作的動畫,但Duncan可以從任何角度和電影場景多次拍攝。
沃克解釋說:“如今,制作電影就像制作游戲一樣。3D資源、大量的動畫、沒有太多真正的表演行為了。我正在做的事情和制作游戲幾乎完全一樣。本質(zhì)上來說我就是在制作游戲,制作游戲角色,然后把它們變成電影。”
目前,這些CGI角色只能實(shí)現(xiàn)模擬人物動作,但他們的情感還未能實(shí)現(xiàn)。然而在機(jī)器學(xué)習(xí)AI發(fā)展迅猛的今天,Duncan認(rèn)為情感實(shí)現(xiàn)并不離我們很遙遠(yuǎn)。一個CGI角色也可以和一個現(xiàn)實(shí)生活中的演員互動。類似于自動駕駛汽車能夠掃描環(huán)境并決定如何操作。
Duncan解釋說,這個角色的功能和手機(jī)一樣多。他希望iPhone上圖像分析的軟件允許實(shí)時圖像處理,這樣成品會更好。
目前,最終成品將出口到諸如YouTube、電影院或電視等2D傳統(tǒng)平臺。它仍然是一個2D電影,但Duncan還建議能夠讓用戶在手機(jī)上下載一個應(yīng)用程序,可以觀看發(fā)生在他們所在的位置的電影。
Duncan希望繼續(xù)制作AR電影,并有可能創(chuàng)建一個工具包,讓電影制作人創(chuàng)作自己的AR電影。
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