微軟聯(lián)手安永開發(fā)區(qū)塊鏈項目:知識版權(quán)侵權(quán)問題或?qū)⒛軌驈氐捉鉀Q區(qū)塊鏈
近日,微軟和全球四大會計師事務所之一安永聯(lián)合宣布,正在開發(fā)一個大規(guī)模的區(qū)塊鏈項目,用于知識產(chǎn)權(quán)和版稅管理。
近幾年,知識版權(quán)問題一直是群眾熱議的一個話題,然而卻一直得不到有效的解決。隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的日益發(fā)展,或能解決這一難題。
近日,微軟和全球四大會計師事務所之一安永聯(lián)合宣布,正在開發(fā)一個大規(guī)模的區(qū)塊鏈項目,用于知識產(chǎn)權(quán)和版稅管理。這個系統(tǒng)適用于所有涉及知識產(chǎn)權(quán)許可和版權(quán)使用費的行業(yè),比如出版、作曲、攝影、視頻制作等等,但微軟旗下游戲合作發(fā)行商育碧首先會在游戲領(lǐng)域里使用該系統(tǒng)。
在測試成功之后,微軟和安永希望在所有需要知識產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)許可的垂直行業(yè)中實施該解決方案。
據(jù)微軟表示,該區(qū)塊鏈項目基于Quorum區(qū)塊鏈協(xié)議、微軟的Azure云計算平臺,以及一些支持性技術(shù)。通過在計算機上創(chuàng)建防篡改記錄系統(tǒng),形成作品內(nèi)容數(shù)字摘要Hash儲存在區(qū)塊鏈的所有服務器上,及時查證版權(quán)歸屬,簡化跟蹤和收集版權(quán)支付的過程。監(jiān)測服務利用該技術(shù)能迅速發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為并進行維權(quán),減少了時間成本以及侵權(quán)行為產(chǎn)生的影響,同時創(chuàng)作者根據(jù)版稅協(xié)議獲得版稅。
發(fā)行商和分銷商合作伙伴將通過智能合約簽署區(qū)塊鏈平臺并同意業(yè)務條款和條件。當消費者在網(wǎng)上或從零售店購買其內(nèi)容時,交易將記錄在根據(jù)智能合約決定的區(qū)塊鏈和版稅金額上。出版商和分銷商將可以訪問所有相關(guān)數(shù)據(jù)。
該項目主要有以下6個優(yōu)點:
1、系統(tǒng)用于保護商業(yè)機密。
2、幫助微軟旗下游戲合作發(fā)行商快速了解交易信息,打破傳統(tǒng)交易系統(tǒng)可能需要45天的特許權(quán)使用費的分發(fā)流程。
3、增強行業(yè)參與者之間的信任和透明度。
4、使發(fā)布商和發(fā)行商更容易獎勵像藝人、平面設(shè)計師和游戲開發(fā)人員這樣的 “下游參與者”。
5、實時查看交易狀況,幫助市場參與者深入了解市場,并探索行業(yè)背后的動態(tài)。
6、克服運營效率低下的問題,消除繁瑣的人工對賬工作流程,通過優(yōu)化工作流程提升整體業(yè)務效率,降低成本。
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