《EVE:瓦爾基里》開發商砍掉VR業務,曾稱年營收千萬美元智能
根據冰島出版物MBL的報道,CCP正在將虛擬現實擱置一邊,因為其關閉了位于亞特蘭大的工作室,并出售了紐卡斯爾辦事處
根據冰島出版物MBL的報道,CCP正在將虛擬現實擱置一邊,因為其關閉了位于亞特蘭大的工作室,并出售了紐卡斯爾辦事處,而這兩個重要的VR分公司誕生了《斯巴克(Sparc)》(2017年)和《EVE:瓦爾基里(EVE:Valkyrie)》(2016年)。該報道認為,在可預見的將來,CCP將把重點從VR轉移到電腦和手機游戲上。
MBL報道說,這一舉措將影響到該公司約100名員工,而其雷克雅未克、亞特蘭大、紐卡斯爾、倫敦和上海辦事處的員工總數達到了370多名。有些開發商曾經提出要在辦公室之間移動,盡管有些并不是很幸運,包括長期以來的CCP亞特蘭大開發者Sigurdur Gunnarsson,他聲稱他沒有搬遷。
「CCP亞特蘭大工作室馬上就要關閉了,8年了,我與CCP的在一起的時間即將迎來結束...現在該想清楚下一步要做什么了。」
一些裁員甚至觸及到了雷克雅未克的總部辦公室,包括該公司負責高級公關和社交導向的“CCP Manifest”以及社區開發商“CCP Logibro”。
紐卡斯爾工作室被委派創造了有史以來最為成功的VR游戲之一《EVE:瓦爾基里》。這款成功的游戲可以支持Vive、Rift和PSVR進行交互。瓦爾基里最近推出了一個重大更新,在其廣泛多樣化的VR平臺上增加了對傳統的顯示器支持——這有點預示了今天的消息。基于空間的這款街機型空中格斗從一開始就是最有影響力的VR游戲之一,這要回到在Gamescom 2013上我們第一次接觸到的早期版本,就在這之后工作室對EVE-VR進行了更名,并致力于將這款游戲制作成真實的VR游戲進行發布。
亞特蘭大工作室最為著名的是在8月推出的PSVR體育游戲《斯巴克》。自從推出以來,這款游戲在PSVR平臺上獲得了令人印象深刻的成就,盡管它實際上最初是打算在HTC Vive和Oculus Rift平臺上發布的。從Steam VR游戲到PSVR獨家的轉變是一個令人驚訝的舉動,這也為今后埋下了隱患。
CCP的手機VR游戲《EVE:炮火杰克(Gunjack)》(2017)由上海辦公室開發,考慮到這一消息,這款游戲可能被賦予了公司想打造更多PC和手機游戲的意圖。
盡管如此,CCP的首席執行官Hilmar Veigar Pétursson告訴MBL,他并沒有對這個行業失去信心,他說:“從長遠來看,我們對虛擬現實有信心,”并補充道新技術正在迎來一波又一波的不斷變化。盡管Pétursson表示,VR可能在未來幾年仍會為公司帶來輕微的增長,但他們希望將重點放在可以看到更多機會的市場,因此,就將虛擬現實冷藏了起來。Pétursson 寬慰道:“虛擬現實終將改變世界。”
目前還不確定公司的VR產品將會發生什么變化,以及隨著消費者級頭顯向前邁進,他們是否會繼續進行維護,還是說拋之腦后再也不理。我們已經聯系了CCP,但目前還沒有收到答復。
來源:青亭網
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