AI和VR治療精神病,你沒瘋吧?智能
研究人員正在探索一個(gè)新的醫(yī)學(xué)領(lǐng)域——計(jì)算精神病學(xué)。該學(xué)科利用 人工智能 ,虛擬現(xiàn)實(shí)和 深度學(xué)習(xí)技術(shù)來診斷和治療精神疾病。
研究人員正在探索一個(gè)新的醫(yī)學(xué)領(lǐng)域——計(jì)算 精神病 學(xué)。該學(xué)科利用 人工智能 ,虛擬現(xiàn)實(shí)和 深度學(xué)習(xí)技術(shù)來診斷和治療精神疾病。然而,我們需要更多的研究來了解這些方法對(duì)心理健康的長(zhǎng)期影響。
虛擬治療師
深度學(xué)習(xí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能的進(jìn)步可能意味著結(jié)束臨床心理學(xué)實(shí)踐中的一些難題,例如主觀性,例如大規(guī)模研究的難度。這也許會(huì)導(dǎo)致我們進(jìn)入診斷治療精神障礙的新時(shí)代。
這個(gè)新的研究分支被稱為計(jì)算精神病學(xué)。它的宗旨是,研究人員可以使用計(jì)算技術(shù)更好地了解和治療精神疾病。 本領(lǐng)域的一些研究人員將關(guān)于認(rèn)知的數(shù)學(xué)理論應(yīng)用于從長(zhǎng)期觀察中挖掘出的數(shù)據(jù),以幫助有效診斷和預(yù)測(cè)認(rèn)知,而其他研究者則使用虛擬實(shí)驗(yàn)來實(shí)現(xiàn)對(duì)人類行為的純粹研究。
耶魯大學(xué)的Sarah Fineburg最近發(fā)表了一項(xiàng)使用計(jì)算精神病學(xué)研究邊緣性人格障礙(BPD)的研究。根據(jù)美國(guó)國(guó)家心理健康研究所(NIMH)的描述,這個(gè)病癥包括“情緒、行為、自我形象和功能的持續(xù)不穩(wěn)定”,以及”沖動(dòng)行為和不穩(wěn)定的關(guān)系“。
在研究中,F(xiàn)ineburg觀察了邊緣性人格障礙患者對(duì)虛擬環(huán)境中的事件的反應(yīng)。她使用了一個(gè)名叫Cyberball的游戲,在游戲中患者所操縱的角色將傳球給其他角色。雖然患者以為其他游戲角色是受其他人控制的,但這些角色的行動(dòng)其實(shí)是由電腦系統(tǒng)決定的。
游戲允許Fineburg監(jiān)視患者對(duì)他們接到傳球的頻率的情緒反應(yīng)。她發(fā)現(xiàn)邊緣性人格障礙患者在沒有接到球的情況下產(chǎn)生了比普通人更多的拒絕感。哪怕患者比其他角色更頻繁地接到球,他們也會(huì)比非患者感到更多負(fù)面的感覺。
計(jì)算精神病學(xué)不僅可以用來研究邊緣性人格障礙患者的情緒,還可以幫助研究人員了解這類患者的語(yǔ)言使用,因?yàn)橐郧耙呀?jīng)有人提出患者的語(yǔ)言表現(xiàn)與其他人不同。然而,過去由于數(shù)據(jù)太大,無法分析?,F(xiàn)在,F(xiàn)ineberg稱, 他們和其他人已經(jīng)確定了那些能揭示心理狀態(tài)特征的語(yǔ)言特征,基于文字使用模式的計(jì)算模型將可以預(yù)測(cè)哪些人有精神病或?qū)?huì)進(jìn)入精神病。
用于抑郁癥的APP
Fineburg探索了兩條計(jì)算精神病學(xué)的道路, 一條路是使用虛擬環(huán)境作為臨床研究空間,另一條路是使用AI來查找 大數(shù)據(jù) 中包含的模式。 這兩條路也被其他研究人員用于研究其他疾病。
使用人工智能診斷疾病和推薦治療方法已在APP界獲得了重視。在APP中,虛擬程序作為“虛擬心理治療師”來治療各種精神障礙。
一個(gè)最好的例子是Woebot,一個(gè)使用認(rèn)知行為治療原則幫助治療抑郁癥的聊天 機(jī)器人 。 這個(gè)應(yīng)用程序的測(cè)試結(jié)果看起來前景很好,大多數(shù)用戶都報(bào)告抑郁癥癥狀有顯著減少。開創(chuàng)了這個(gè)應(yīng)用程序的斯坦福大學(xué)講師Alison Darcy稱,“這些數(shù)據(jù)奪走了我們的工作。"
這個(gè)應(yīng)用程序確實(shí)具有幫助患者的潛力,但也有一些固有的難題。由于這類系統(tǒng)的新穎性,還沒有人研究過長(zhǎng)時(shí)間與計(jì)算精神病學(xué)程序相互作用是否有益于患者。Darcy的研究只有70個(gè)參與者,也只持續(xù)了兩個(gè)星期。時(shí)間可能太短了點(diǎn),無法確定應(yīng)用程序?qū)颊叩挠绊憽?/p>
與此相比,當(dāng)用于精神病學(xué)研究時(shí),虛擬環(huán)境所面對(duì)的問題似乎要少一些。心理學(xué)的整體取向是研究一個(gè)人的感知如何對(duì)經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析 。所以,如果人的感覺處于充分逼真的虛擬環(huán)境中,并認(rèn)為一個(gè)虛擬場(chǎng)景是“真實(shí)的”,那么虛擬現(xiàn)實(shí)支持的研究結(jié)果將具有與真實(shí)世界研究一樣的有效性。
事實(shí)上,這些虛擬環(huán)境使研究人員能夠?qū)W到比傳統(tǒng)環(huán)境中更多的知識(shí),因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)世界可以以無限的方式進(jìn)行修改。這讓研究者能夠研究在現(xiàn)實(shí)世界中不可能發(fā)生的事件,為研究者提供了更強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫(kù),并讓研究者可以更清楚地了解患者的認(rèn)知。
虛擬現(xiàn)實(shí)和數(shù)字環(huán)境已經(jīng)在實(shí)踐中展現(xiàn)了他們幫助研究甚至治療精神障礙的能力。虛擬現(xiàn)實(shí)可用于幫助退役士兵克服創(chuàng)傷性應(yīng)激障礙的癥狀,并且可以通過讓患者增加自我同情來幫助患者克服抑郁癥。
計(jì)算精神病學(xué)可能會(huì)幫助數(shù)百萬(wàn)計(jì)的人。 不過,與涉及大腦的任何事情一樣,我們必須小心我們?cè)撊绾螒?yīng)用這項(xiàng)技術(shù)。 在尚未精確知道這些治療方式可以對(duì)心靈產(chǎn)生什么影響之前,我們最好先從這些治療方式的壞處著眼。
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