TMT观察网_独特视角观察TMT行业

大浪淘沙,那些和《水果忍者》同期的手游“一代”哪去了?金融

樊佩 2017-10-22 16:09
分享到:
導讀

當《王者榮耀》逐漸形成壟斷之勢,不知那些智能機時代風靡一時的手游都怎么樣了?是只是一時的曇花一現還是貫穿至今的影響深遠?

近日,停留在許多玩家記憶中的《水果忍者》又有新消息傳來,其發行商Lucky Duck Games宣布,正通過眾籌平臺Kickstarter發起眾籌,希望能夠獲得足夠的預算,為游戲打造3種完全不同的《水果忍者》桌游(“卡牌大師”、“切片和切塊”、“連擊派對”),為玩家帶來“獨特的設計與樂趣,任何玩家都可輕松上手。”

《水果忍者》出桌游版,那些火爆一時的手游為何火不過“二代”?        

此消息一出,不禁讓人想起了那些年在智能手機開始流行之初,那些曾經風靡一時的手游產品,當《王者榮耀》逐漸形成壟斷之勢,不知那些智能機時代風靡一時的手游都怎么樣了?是只是一時的曇花一現還是貫穿至今的影響深遠?

就此,文創資訊特別整理了幾款在喬布斯推出iPhone之后,曾在移動平臺上風靡一時的手游產品的前世今生,希望能夠對接下來的手游入局者有所啟發。

曾經風靡一時的手游今何在?

手機技術的進步,帶來的不僅是更加便捷的溝通,更是為手機游戲帶來的全新的變革。而優秀的觸控體驗讓它瞬間取代了同時代的其他機器成為廠商和用戶的新寵,于是,在《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《會說話的湯姆貓》等觸屏時代的第一批元老們的帶領下,以及國內游戲禁令到期,手游迎來了井噴式的爆發,甚至一度達到了前無古人的巔峰時期。

《憤怒的小鳥》

拉弓,選擇角度,發射,就是這么簡單的《憤怒的小鳥》無疑是當今移動游戲的開路者,其不僅拯救了當時快要破產的Rovio,還引發了開發者對iOS、安卓平臺游戲制作的熱情,從此手游也是一發不可收拾,《憤怒的小鳥》也成為了一款風靡全球的現象級游戲。

《水果忍者》出桌游版,那些火爆一時的手游為何火不過“二代”?        

《憤怒的小鳥》火爆的同時也帶動了開發商Rovio的發展,于是,從游戲周邊各類玩偶,到卡牌玩具,甚至是游樂園和主題公園、大電影等,都列入了他們的日程。不過,壯志雄心雖好,現實卻給了他們利潤下降、裁員、業務剝離等多重打擊。目前,憑借《憤怒的小鳥大電影》的出色成績,Rovio明顯開始重新振作計劃推出新游戲,而《憤怒的小鳥》雖未被遺棄,卻已成為“情懷”。

《水果忍者》

與《憤怒的小鳥》相似,《水果忍者》在iOS游戲蠻荒時代脫穎而出獲得成功的游戲,其成績雖然或許無法與《憤怒的小鳥》相比,但放在業界整體來看,其表現已經不俗了。不過,與《憤怒的小鳥》的開發商不同的是,《水果忍者》開發商Halfbrick并沒有死守同一品牌、題材不放,而是接下來做出了更多題材不同但同樣好玩的游戲產品。

作為熱門的游戲,《水果忍者》的表現也是十分杰出,手機、平板電腦、家用機體感版本等應有盡有,其Xbox 360版本甚至還成為微軟Kinect推廣初期裝機量最大的游戲之一。其平臺的適應性及多樣性,也早就了游戲產品的類型的多樣性,更不要說文章開篇所提到的《水果忍者》桌游版了。如今看來,《水果忍者》仍具有極大的開發潛力和生命力。

《極品飛車》

重力感應賦予了賽車游戲新的體驗,EA的《極品飛車》自然沒有放過這塊龐大的市場,在這一時期,《極品飛車》達到了頂峰,成為當年不少第一次使用智能手機的玩家的必備游戲。不過,該游戲因為家用機版《極品飛車》的品質及開發團隊的連續動蕩,沒有趁機連續下來,且后來的跑酷游戲因更好的游戲體驗逐步取代了賽車游戲,《極品飛車》也就逐漸落寞。

《水果忍者》出桌游版,那些火爆一時的手游為何火不過“二代”?        

后來,移動平臺迎來了堪稱經典的《極品飛車:最高通緝》,以及憑借《極品飛車》系列的影響力,該游戲也一直在手機平臺上得以持續運營,不過其號召力顯然難以與其巔峰時代相匹及。

《神廟逃亡》

超越賽車游戲的《神廟逃亡》是作者玩的第一款跑酷游戲,其機智的玩法以及社交化的排行榜,成為當時玩家競相追捧的對象,也用實力證明了游戲與社交的積極關系。

這款游戲是由夫婦二人組成的游戲開發商Imangi Studio開發出來的,之后由于太過火熱,游戲初代就增加了與迪斯尼合作版。不過,由于沒有跟得上瞬息萬變的游戲市場,《神廟逃亡》續作玩法上也難以再度創新,之后便一路下坡。

不過,這款游戲讓各大手游廠商發現了游戲與社交的積極作用,甚至排行榜及社交化需求成為當今移動游戲的標配之一,也是其游戲巨大貢獻之一。

《割繩子》

可以說,《割繩子》與《愛洗澡的小鱷魚》成為當時新一代益智手游的代表作。游戲中,都有著可愛的造型,靈敏的觸控體驗以及各種物理現象的巧妙應用等,這讓這類游戲成為一時間大火的休閑手游,甚至在app store上線不到一個月,就將冠軍《憤怒的小鳥》拉下黑馬寶座。

不過,隨著后來的休閑益智游戲產品越來越多,這款手游也逐漸淡出玩家視線。開發商ZeptoLab也轉身開發《神偷》、《貓咪戰車》等手游產品。不過,這款益智游戲帶來的樂趣依然成為不少玩家心目中的經典所在。

《會說話的湯姆貓》

《會說話的湯姆貓》成為聲音與觸控結合的受益者,新技術的開發讓其率先吃到紅利。雖然在很多玩家看來,這并不是一款游戲產品,但是現在,該游戲漂洋過海來到國內,其開發商Outfit7被浙江金科文化收購。接下來,在金科文化的布局下,“會說話的家族”將會有什么表現,值得期待。

可以說,智能手機系統問世前期的手游作品已然十分豐富,但此時也是手游廠商對這一游戲平臺的探索階段,其作品質量與現如今豐富多彩的游戲產品相比可以說是天壤之別。而手游領域的快速發展,也如大浪淘沙,急速地更新、淘汰了一大批前赴后繼者。

對比當今時代的炙手可熱的手游產品,當年曾經風靡一時的游戲產品似乎很少有能夠繼續輝煌的,當然也有“老驥伏櫪,志在千里”者,不過,能否再次崛起,也得看能否順應時代,重拾玩家歡心。

大浪淘沙,繼往開來者夢歸何處?

手機游戲大浪淘沙,十年不到,流行游戲產品可以說換了一波又一波。而曾經輝煌一時的手游產品,卻多數“二代”后勁不足,難以過“三代”。縱觀現如今的《開心消消樂》、《貪吃蛇大作戰》、《精靈寶可夢GO》、《王者榮耀》、《陰陽師》等手游產品,不難發現,近幾年,手游產品設計更加精良、畫面也更加優質,甚至游戲產品從質量上來看,都可以與電腦游戲相媲美,而中重度手游產品也成為吸金大戶。

那么,大浪淘沙過后,面對如此激烈的市場競爭,“富二代們”以及繼往開來者們又該何去何從呢?文創資訊認為,在這個時時刻刻都充滿變化的時代,游戲開發者最需要謹記的就是創新,而創新的目的是為了給玩家提供娛樂,所以,時刻將玩家需求放在首位,與時俱進地堅持創新,或許能夠有新的契機。

首先,創新,可以是品類創新、玩法創新、技術創新等,無論何種創新,都要抓住玩家脈搏,才能做出符合時代需求的產品。對于一款手游來說,創新其實很簡單,但是想要得到玩家認可,很難。

從表面來看,技術創新是最直接的。現如今,新技術的開發使手機游戲更加多元化,VR游戲、AR游戲等讓游戲更有代入感,這也是最為明顯、直接的一種創新方式,早期手游產品的新奇之處多數都在于技術方面的創新,而新技術的到來,或許會在未來幾年為游戲領域帶來新的爆發。

玩法創新,相對來說可以是在老玩法上的微創新,也可以是為某一品類創造新的與眾不同的玩法,這種創新需要開發者走出老游戲的固有情懷,用全新的角度來看待某款游戲,為游戲注入新鮮血液。

品類創新,看似是最難的,卻也能為游戲領域帶來全新的改變,如大逃殺游戲的出現,就是一種全新的品類,也為手游帶來了新的觸發點,不久之后,該品類必然迎來廝殺的紅海。

其次,注重社交屬性。

移動游戲立足手機產品,而手機承擔著最主要的溝通、社交功能,所以,任何游戲產品也應該極度重視游戲的社交功能,無論是充滿競技色彩如《神廟逃亡》、還是MOBA手游《王者榮耀》,都離不開社交屬性帶來的超強流量。

無論是H5小游戲還是諸多人氣手游產品,都是基于玩家的喜好而存在并廣泛傳播。所以,在游戲研發過程中注重游戲的社交屬性,并能夠通過游戲玩法調動玩家的積極性,必然能夠成為玩家喜愛的游戲產品。

第三,休閑益智類與用戶粘性。

與超熱門手游相比,休閑益智類手游似乎沒有那么大名氣,但卻一直是長盛不衰的品類,甚至《開心消消樂》、《賓果消消樂》等游戲研發商都能夠憑借其爭取上市等,可見,這類游戲的話題度等雖不如MOBA類游戲產品,卻也能夠為廠商帶來一定收益。

而對于休閑益智類游戲來說,吸引用戶、增加用戶粘性才能確保經久不衰。因此,文創資訊認為,長久多元化的經營才是其根本,時刻保持一定的玩法、資料更新,做到精品化運營,或許能夠更好地增加用戶粘性。

第四,與眾不同的賣點。

如果游戲沒有與眾不同的賣點,那么,就很難讓玩家在浩如煙海的游戲領域發現這顆明珠的存在,一招鮮,吃遍天,只有具備某一突出特點,游戲產品才有被發現的可能。

而這個賣點可以是新奇的游戲玩法、先進技術的應用、與眾不同的游戲畫面等,甚至還可以是利用玩家視覺、觸覺等特點對玩家充滿挑釁的游戲產品,這些都可以成為游戲的獨特賣點,為玩家帶來耳目一新的感覺。當抓住玩家注意力之后,就需要開發者發力去留住玩家、增加用戶粘性了。

其實,每個年代的玩家都有著屬于自己時代的經典游戲,而這些劃時代的游戲革命,在讓每個玩家都有不同的經典情結的同時,也為后來者帶來了一定的啟發與期待。

而無論這些開路者的“富二代們”能否承載起玩家賦予的更高的期望與要求,新時代下,必然會有越來越多的涌入者們,此時,無論是“二代們”還是“新生代們”,都需要站在先輩的肩膀上,從零做起,接棒創新與經驗,才能為玩家帶來更多精品游戲,也能幫助經典手游打破“富不過二代”的魔咒。

來源| 文創資訊

游戲 手游 玩家 產品 成為
分享到:

1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。


觀點約架

主站蜘蛛池模板: 博博会2021_中国博物馆及相关产品与技术博览会【博博会】 | 包装盒厂家_纸盒印刷_礼品盒定制-济南恒印包装有限公司 | 英超直播_英超免费在线高清直播_英超视频在线观看无插件-24直播网 | 低气压试验箱_高低温低气压试验箱_低气压实验箱 |林频试验设备品牌 | 冷库安装厂家_杭州冷库_保鲜库建设-浙江克冷制冷设备有限公司 | 智能门锁电机_智能门锁离合器_智能门锁电机厂家-温州劲力智能科技有限公司 | 桁架机器人_桁架机械手_上下料机械手_数控车床机械手-苏州清智科技装备制造有限公司 | 喷漆房_废气处理设备-湖北天地鑫环保设备有限公司 | 厌氧工作站-通用型厌氧工作站-上海胜秋科学仪器有限公司 | 不锈钢发酵罐_水果酒发酵罐_谷物发酵罐_山东誉诚不锈钢制品有限公司 | 沈飞防静电地板__机房地板-深圳市沈飞防静电设备有限公司 | 物流之家新闻网-最新物流新闻|物流资讯|物流政策|物流网-匡匡奈斯物流科技 | 扬尘在线监测系统_工地噪声扬尘检测仪_扬尘监测系统_贝塔射线扬尘监测设备「风途物联网科技」 | HYDAC过滤器,HYDAC滤芯,现货ATOS油泵,ATOS比例阀-东莞市广联自动化科技有限公司 | 消电检公司,消电检价格,北京消电检报告-北京设施检测公司-亿杰(北京)消防工程有限公司 | 医养体检包_公卫随访箱_慢病随访包_家签随访包_随访一体机-济南易享医疗科技有限公司 | 山东成考网-山东成人高考网 | 螺旋绞龙叶片,螺旋输送机厂家,山东螺旋输送机-淄博长江机械制造有限公司 | 地图标注|微信高德百度地图标注|地图标记-做地图[ZuoMap.com] | 咖啡加盟-咖啡店加盟-咖啡西餐厅加盟-塞纳左岸咖啡西餐厅官网 | 大型低温冷却液循环泵-低温水槽冷阱「厂家品牌」京华仪器_京华仪器 | 塑料瓶罐_食品塑料瓶_保健品塑料瓶_调味品塑料瓶–东莞市富慷塑料制品有限公司 | 深圳活动策划公司|庆典策划|专业公关活动策划|深圳艺典文化传媒 重庆中专|职高|技校招生-重庆中专招生网 | app开发|app开发公司|小程序开发|物联网开发||北京网站制作|--前潮网络 | 信阳网站建设专家-信阳时代网联-【信阳网站建设百度推广优质服务提供商】信阳网站建设|信阳网络公司|信阳网络营销推广 | 阀门智能定位器_电液动执行器_气动执行机构-赫尔法流体技术(北京)有限公司 | 小型手持气象站-空气负氧离子监测站-多要素微气象传感器-山东天合环境科技有限公司 | 武汉不干胶印刷_标签设计印刷_不干胶标签印刷厂 - 武汉不干胶标签印刷厂家 | 大_小鼠elisa试剂盒-植物_人Elisa试剂盒-PCR荧光定量试剂盒-上海一研生物科技有限公司 | 硬质合金模具_硬质合金非标定制_硬面加工「生产厂家」-西迪技术股份有限公司 | 光栅尺_Magnescale探规_磁栅尺_笔式位移传感器_苏州德美达 | 制丸机,小型中药制丸机,全自动制丸机价格-甘肃恒跃制药设备有限公司 | 深圳快餐店设计-餐饮设计公司-餐饮空间品牌全案设计-深圳市勤蜂装饰工程 | 浙江栓钉_焊钉_剪力钉厂家批发_杭州八建五金制造有限公司 | 艺术涂料_进口艺术涂料_艺术涂料加盟_艺术涂料十大品牌 -英国蒙太奇艺术涂料 | 螺旋压榨机-刮泥机-潜水搅拌机-电动泥斗-潜水推流器-南京格林兰环保设备有限公司 | 质检报告_CE认证_FCC认证_SRRC认证_PSE认证_第三方检测机构-深圳市环测威检测技术有限公司 | 闸阀_截止阀_止回阀「生产厂家」-上海卡比阀门有限公司 | 篷房[仓储-婚庆-展览-活动]生产厂家-江苏正德装配式帐篷有限公司 | ERP企业管理系统永久免费版_在线ERP系统_OA办公_云版软件官网 | 炭黑吸油计_测试仪,单颗粒子硬度仪_ASTM标准炭黑自销-上海贺纳斯仪器仪表有限公司(HITEC中国办事处) |