新浪VR「變現為王」年終盛典紀實:百位大咖齊聚一堂智能
12月15日,新浪VR「變現為王」年終盛典在新浪北京總部召開。現場,多位業界大咖將會圍繞“變現”進行主題演講,并對2018年VR/AR行業的趨勢進行深度討論與展望。此外,在本次活動還評選出了“2…
12月15日,新浪VR「變現為王」年終盛典在新浪北京總部召開。現場,多位業界大咖將會圍繞“變現”進行主題演講,并對2018年VR/AR行業的趨勢進行深度討論與展望。此外,在本次活動還評選出了“2017VR行業年度十大貢獻獎“。
下面是本次活動的干貨總結。
大會開始,新浪VR CEO陳星上臺致辭,并對2017年新浪VR的主要業務進行了介紹與總結。目前新浪VR共有3個業務方向,媒體、軟件研發、以及微博科技與微博攝影的雙領域MCN。
新浪VR CEO陳星
在這之中,陳星著重介紹了MCN業務。2017年上半年新浪VR協助微博測試微博全景功能,包括全景直播和全景圖片。8月份微博全景圖片功能剛一上線就引爆了微博。每日超過2000位原創全景攝影師發布微博、超過200,000位活躍用戶參與全景圖片轉發、評論、目前全景圖已經超過120,000張。
除此之外,新浪VR還在下半年開始推出“變現為王”主題分享會,與行業諸多企業一起出謀劃策,借助新浪VR的媒體影響力,為VR/AR企業獲得更多的曝光和關注。新浪VR希望能夠借助此活動,啟發“變現路上”的新思路,讓更多的企業通過這些成功的經驗尋得VR行業的變現之道。
石景山區科委園文創和信息產業部負責人楊莉在會上對中關村虛擬現實產業園進行了全方位的介紹。中關村國家自主創新示范區石景山園于2006年1月加入中關村科技園區,目前已成為中關村“一區十六園”中的重要組成部分。2017年預計實現收入2060億元,增速位列中關村各園前列。
石景山區科委園文創和信息產業部負責人楊莉
作為國家扶持的重點項目,石景山區在促進虛擬現實產業發展上公布了多項政策。致力于推動VR研發創新和成果轉化、推進VR產業集聚、提升國際影響力。并且石景山區政府大力支持VR創業孵化,引進VR領軍人才和團隊、加大對VR創新發展配套支持。目前已對接虛擬現實及相關領域企業200余家,引入企業60余家,初步形成區域產業集聚效應。在整個工作上得到了顯著成果。
但在實踐的過程中,楊莉提到了四個問題:經濟總量偏小,規模企業有限、核心技術不足,開發能力有限、行業標準缺失,缺乏引導規范、外部競爭激烈,觀望態度明顯。在未來,中關村國家自主創新示范區虛擬現實產業園將以建設具有全球影響力的虛擬現實創新中心為目標,大力推動虛擬現實技術在各行業領域的創新應用。
HTC VIVE中國區總裁汪叢青在大會上發表了主題演講。汪叢青表示,VR行業在今年有了長足的發展,他希望大家不僅是把眼光放在今年,還要看到VR的未來和潛力。VIVE在今年推出了全新的VR一體機VIVE FOCUS,它高端的性能和多樣化的內容,不僅能滿足消費者的日常使用,在各個領域都能有不錯的表現。
HTC VIVE中國區總裁汪叢青
談到AR與VR的關系的時候,汪叢青認為,現在ARKit和ARCore等技術的出現,對于VR行業是有很大幫助的。它可以為開發者提供更多的變現渠道;基于AR/VR內容的互通性,更多的開發者能夠進入到這個行業;跨平臺內容的出現可以吸引更多的消費者;最后,更多玩家的加入,可以幫助教育用戶,實現行業的蓬勃發展。
他希望,行業能夠有更多的優秀產品出現,對于目前的行業現狀來說,競爭并不是主要的問題,而是需要大家共同努力,把行業的蛋糕做大,為VR行業創造新的未來。而VIVE自己也會持續對行業進行投資,幫助有實力的團隊,打造優秀的產品和內容。
華為首席商業架構官李暉在會上發表了題為“開啟新視頻時代—讓能跑的先跑起來”的主題演講。首先他展示了多組數據以表明視頻業務在各大CP以及一線運營商之中所占的重要地位。接下來,李暉結合幾組2025年VR/AR估測數據,預測在接下來的幾年之中VR/AR市場將引領用戶進行到新視頻時代,視覺感受、CP運營模式以及用戶交互方式都將會發生很大的變化。
華為首席商業架構官李暉
但李暉認為目前的VR產業發展中存在著一個斷層,即實現網絡的價值,從版權保障到體驗提升。為此,華為VR成立了開放合作共贏平臺——華為VROpenLAB。以促進市場繁榮、孵化商業場景、聯合技術創新三個目的搭建起VR產業與運營商市場之間的橋梁。此外,華為還聯手新浪、愛奇藝VR、大朋VR等企業共同搭建CloudVR平臺,真正的實現VR云端化。
最后李暉展示了VR商業生態生產運營總覽。清晰地闡釋了終端供應商、OTT應用聚合商、運營商以及目標用戶之間的關系。
青島宇科軟件有限公司CEO田玉華發表了題為“未來已來 不融入生活VR沒有未來”的主題演講。田玉華認為在未來VR將會在各行各業中改變人們的生活,而在生活中,健康問題一直都是消費者們最關注的剛需問題之一。由于目前國家政策與消費升級,2020年健身行業市場將達1400億,所以VR+健身是一個很好的變現切入點。
青島宇科軟件有限公司CEO田玉華
那么概念如何落地,變現如何實現呢?田玉華認為以VR健身車等產品切入市場成為必然。不僅符合健身愛好者的普遍要求,還有占地少,市場需求量大等特點。現有的一些產品已經頗具銷量,例如FITMAN VR智能健身單車在中國國際體育用品博覽會”現場簽約達到500臺 。但在產品研發環節上,田玉華認為還存在著很多的問題。現有的車把無法滿足游戲的交互控制要求,如何設計可以滿足要求產品,需要大家認真思考,同時,他認為內容上的眩暈感等問題,已經成為了研發過程中最需要解決的難題。
最后,田玉華認為變現路徑應為渠道啟動市場、電商搶占市場,參展擴大影響、廣告形成爆點,商用級產品利用渠道啟動市場,家用級產品利用電商搶占市場。
愛奇藝智能科技CEO熊文在會上發表了題為“愛奇藝:用視頻破局VR市場”的主題演講。熊文認為VR突破的前提是硬件,歸根結底是內容。視頻、游戲、社交為VR的三大核心內容,目前來說主機上為游戲,移動VR平臺上則主要是視頻內容。
愛奇藝智能科技CEO熊文
熊文認為VR視頻發展的難度,是技術問題,更是藝術問題。對此,愛奇藝的VR視頻策略是從內容到硬件、從藝術到技術。內容上做到頭部內容自制以及內容生態建設,目前愛奇藝VR APP累計激活覆蓋用戶超過3000萬。
最后,愛奇藝認為一體機為VR的終極硬件,也是用戶可以體驗到最佳觀賞體驗的設備。愛奇藝在重視內容的同時,也會繼續研發VR一體機。在明年初的CES上,愛奇藝也將展出全新的一體機產品。
圓桌討論環節,我們邀請到了龐際網絡聯合創始人李宏利、抉擇科技CEO吳昊、超級隊長CMO張敏、造夢科技CEO王安鎮四位嘉賓,他們分別介紹了自家的產品并分享了變現模式以及運營過程中所遇到的問題,引起了大家的共鳴。
討論過程中,大家一致認為,在尋找變現模式的時候,首先要找到用戶的痛點所在,并針對這些痛點來設計專門的內容或是產品。當然,也不可盲目激進,用戶的需求會發生變化,所以企業/團隊要根據實際的情況來調整自己的策略,做到與時俱進。
最后是新浪VR‘變現為王’年終盛典的頒獎環節。今年榮獲“2017VR行業年度十大貢獻獎“的企業/團隊分別有:愛奇藝。奇遇VR、青島宇科、龐際網絡、超級隊長、抉擇科技、IDEALENS 虛擬世界、玖的VR、英兔科技、凌云光技術集團、網易游戲-盤古工作室。
以上十家企業/團隊分別在硬件領域、VR/AR內容領域、技術領域等方面深耕細作,都有突出的成績,感謝他們在2017年對行業所做出的貢獻。
來源:新浪游戲
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