華爾街日報感嘆:游戲又一次救了騰訊互聯網+
華爾街日報在騰訊財報發布后撰文稱:“騰訊財報是被游戲業務給強力助推上來的?!?/p>
騰訊在5月17日發布的2018年第一季度財報,財報超出華爾街分析師們的預期,外媒們紛紛感嘆:在市值跌去6000多億后,再一次被游戲業務從深淵邊拉了回來。華爾街日報在騰訊財報發布后撰文稱:“騰訊財報是被游戲業務給強力助推上來的。”
支付領域的權威新聞媒體PYMNTS刊發標題文章:手機游戲是騰訊收入的“福音”,并配了一幅圖:一個青少年模樣的玩家,在聚精會神的玩著手機游戲。
(PYMNTS評論騰訊財報:手機游戲是騰訊營收的福音)
王者榮耀繼續成為騰訊的“現金奶?!?,Pacific Epoch的分析師Benjamin Wu稱:騰訊手機游戲業務的增長“非常非常強勁”,人們在第一季度通常有更多的錢和時間來玩游戲,比如孩子們收到了春節期間大人們給的壓歲錢,以及寒假期間,孩子們有更多的時間盯著手機的小小屏幕玩游戲。
(財報發布后,騰訊股價止跌回升)
此前一季度,騰訊的毛利率下滑至47.48%,為十年來的最低水平。本季財報發布前,資本市場預期騰訊毛利率將降至47%以下,即創下2003年有記錄以來的最低。此次手機游戲業務對騰訊的助力,可以說是救命稻草。
資本市場對騰訊手機游戲的極佳表現投桃報李,騰訊財報發布后,其股價一改往日低迷,暴漲近5%。
(美國知名的福布斯雜志的數據顯示,騰訊是世界第一大游戲公司,其游戲收入,比第二名索尼和第三名蘋果加起來的收入一樣多,更是遠超開發出很多經典游戲的世界知名的專業游戲公司EA和任天堂等。究其原因,是騰訊在社交媒體的壟斷地位使其并不怎么好玩的游戲,獲得了其他游戲公司根本無法獲得的巨額流量,從而讓游戲成為了其“現金牛”)
只不過,手機游戲的強勁增長,對于騰訊可能是福音,而對于普通家庭來說也許就是噩夢了。
在搜索引擎上隨意輸入 “王者榮耀 沉迷”的關鍵詞組合,可以看到,幾乎每天都會有普通家庭,普通人的生活受到王者榮耀影響的案例,乃至刑事案件?!半娮雍B逡颉闭趯崒嵲谠诘慕o普通家庭造成嚴重的影響。
有人打趣的說,騰訊第一季度的手機游戲收入217億,電腦端游戲收入141億,游戲貢獻358億收入。全中國小學在校生有1個億,平均下來,每個小學生每個季度為騰訊的營收貢獻了358塊錢。不知道華爾街的資本家們知道了這個數據,會不會真的還覺得這真的是福音。如果是,可能也只是騰訊的福音,而不是全社會的福音。
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