巨人網絡首次參展云棲大會,兩款“游戲+AI”自研大模型應用首發觀點

2024云棲大會在杭州開幕,巨人網絡攜多項“游戲+AI”新成果首次參展,兩款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS應用首發,巨人摹境、AI數字人等AI新技術亮相,全方位展示其作為中國“游戲+AI”先行者在人工智能領域的前沿技術與應用成果。
9月19日消息,2024云棲大會在杭州開幕,巨人網絡攜多項“游戲+AI”新成果首次參展,兩款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS應用首發,巨人摹境、AI數字人等AI新技術亮相,全方位展示其作為中國“游戲+AI”先行者在人工智能領域的前沿技術與應用成果。
與此同時,巨人網絡AI實驗室發布全新品牌標識,以G、A、I字母組成的火箭圖形,象征著巨人網絡在“游戲+AI”領域的探索與前景。自成立以來,巨人網絡AI實驗室一直致力于實現內容生產創作全面智能化,推動游戲玩法創新,品牌標識的發布標志著AI業務邁入新的發展階段。
兩款“游戲+AI”自研大模型應用首發,涵蓋角色扮演、語音生成
2024年被業界視為“大模型落地元年”,國產大模型經歷飛速發展,正處于千行百業拼應用階段。作為AI技術的最佳試驗場之一,游戲行業在加速落地中。
本次云棲大會上,巨人網絡自研角色大模型GiantGPT、語音大模型BaiLing-TTS首次亮相,展示大模型在游戲場景的最新應用成果。參展觀眾不僅可以體驗GiantGPT基于游戲IP定制的角色對話能力,還能通過BaiLing精準生成方言語音、京劇唱腔,只需一鍵輸入即可感受大模型的“能說會唱”。
據介紹,GiantGPT是專注于游戲業務的垂類大模型,結合高質量自有數據與互聯網公共數據訓練,并針對角色演繹、情景推理、長期記憶等基礎能力進行深度優化,其應用效果已在巨人網絡游戲業務場景中得到驗證。例如,由大模型驅動的擬人化問答系統,有人設、有情緒,能夠充分理解玩家語義,進行自然且富有情感的對話,為玩家提供更為真實、鮮活的體驗。
另一款首次亮相的大模型是BaiLing-TTS,這是行業內首個支持多種普通話方言混說的語音大模型,巨人網絡AI實驗室構建了涵蓋20種方言、超過20萬小時的普通話和方言數據集,并采取多項創新技術進行大模型訓練。BaiLing-TTS不僅支持普通話零樣本克隆,還能夠生成河南話、上海話、粵語等多種方言語音。
基于大模型能力,BaiLing語音生成平臺以其卓越的自然度和表現力為特點,具備高保真的方言語音合成能力,能夠生成多種高質量、個性化風格的語音,此外還集成了音效生成功能,支持文本直接驅動生成音效,或通過多模態信息綜合驅動生成。目前,該平臺已應用在游戲NPC配音、視頻創作等實際場景。
多項AI新技術首次亮相,AI繪畫平臺巨人摹境開啟內測
在云棲大會上,巨人網絡還帶來了巨人摹境、高精度實時交互數字人等AI新技術首發,進一步展示其在AI領域的深度布局和創新能力。
據悉,巨人摹境是巨人網絡AI實驗室內部孵化的AI繪畫平臺,已在公司游戲業務場景落地中收獲了非常可觀的提效收益。此次展會中,巨人摹境全新升級多項創新功能,并開啟內測申請,觀眾可搶先體驗該平臺與腦白金IP聯動的3D美術風格圖像。
作為首個支持團隊協作的一站式云端AI繪畫平臺,巨人摹境打造了一鍵式工作流,實現復雜任務的簡化和美術內容的批量化處理。其中,引入了“AI源文件”概念,支持團隊共享編輯,實現高效的協作與共創;所有生成內容以圖層形式呈現,支持透明通道和圖層交互編輯,同一平臺內完成全流程任務。基于巨人摹境,團隊可建立起協作式標準AI美術工業化管線,助力大規模的美術內容生產。
本次首發的AI新技術還包括高精度實時交互數字人,征途IP定制的AI數字人不僅高度還原了真人的外貌、聲音、表情等,還能實時響應用戶的對話,提供更真實的人機交互體驗。通過AI技術的深度整合與協同,AI數字人實現了高度擬人化、智能化、個性化,巨人網絡AI實驗室已形成全棧式解決方案,未來有望拓展豐富的應用場景。
此外,有一群AI玩家也“現身”展會——來自業內首款多智能體AI原生游戲玩法“AI殘局挑戰”。依托巨人網絡自研的Multi-Agent游戲技術框架,游戲中的AI玩家展現出會謀略、會偽裝甚至互相“抱團”等高智慧行為。該玩法自今年8月在《太空殺》上線以來便掀起了一股熱潮,參與玩家數、對局數和互動率等持續攀升,成為AI推動玩法創新的標桿案例。
作為中國“游戲+AI”領跑企業,巨人網絡不斷推動游戲與人工智能的融合創新,全方位賦能游戲研運。公司將持續深耕“游戲+AI”,為用戶創造全新的游戲樂趣。
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