在蘋果 ARKit 刺激下,2017 第二季度涉獵 AR 企業(yè)增加 60%通信
專注于VR/AR投資的TheVentureRealityFund發(fā)布了2017年第二季度AR公司一覽圖,圖上顯示,共有150家公司專注于AR技術(shù)。
導(dǎo)語:專注于VR/AR投資的TheVentureRealityFund發(fā)布了2017年第二季度AR公司一覽圖,圖上顯示,共有150家公司專注于AR技術(shù)。
最近,專注于VR/AR投資的TheVentureRealityFund發(fā)布了2017年第二季度AR公司一覽圖,圖上顯示,共有150家公司專注于AR技術(shù)。
TheVRFund表示,過去他們已經(jīng)募集了5000萬美元投資VR/AR初創(chuàng)公司,第二季度跟第一季度相比,關(guān)注AR的公司數(shù)量增長了60%。
該基金的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理TipatatChennavasin表示:在過去一個季度,AR行業(yè)的主要廠商,包括Facebook、蘋果等都有重大的舉措,這些行動立刻導(dǎo)致了AR開發(fā)商活動的大幅度增加,市場覆蓋面廣泛。這些行動反映出大家對AR的興趣日益增加,主要由設(shè)備基礎(chǔ)設(shè)施和軟件開發(fā)工具驅(qū)動。
TheVRFund評估了2000家公司,選擇了符合一定標(biāo)準(zhǔn)的資金、收入,主流覆蓋面或主要合作伙伴關(guān)系的企業(yè)。
第二季度的公司在設(shè)備基礎(chǔ)設(shè)施和SDK工具開發(fā)領(lǐng)域最為強(qiáng)勁,這表明AR仍然是一個逐步發(fā)展的行業(yè)。Chennavasin說,這些努力有助于推動消費(fèi)者和企業(yè)使用AR。
微軟HoloLens和GoogleTango奠定了AR的基礎(chǔ),盡管開發(fā)套件的銷售數(shù)量有限,但他們對市場進(jìn)行了教育。預(yù)計(jì)在不久的將來,微軟和谷歌的AR平臺會進(jìn)一步推進(jìn),來應(yīng)對蘋果的ARKit。
GoogleTango的技術(shù)已經(jīng)被證明可為用戶提供良好的體驗(yàn),但Android生態(tài)系統(tǒng)現(xiàn)有的分散化使得Tango的快速發(fā)展和更廣泛的采用成為了障礙。
Facebook相機(jī)平臺和蘋果的ARKit的推出激發(fā)了AR企業(yè)的活動,增加大家對AR的關(guān)注,特別是與消費(fèi)者相關(guān)的應(yīng)用。早期的開發(fā)者表示,蘋果正在成為AR平臺戰(zhàn)爭的主要力量。
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