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手游廠商與玩家們的吃雞夢(mèng)通信

15.1W 2017-11-21 11:04
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導(dǎo)讀

在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上,從來(lái)沒(méi)有這樣一個(gè)數(shù)量如此龐大并且需求明確的用戶群體。對(duì)此,國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自然不會(huì)放過(guò)。

在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上,從來(lái)沒(méi)有這樣一個(gè)數(shù)量如此龐大并且需求明確的用戶群體。對(duì)此,國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自然不會(huì)放過(guò)。

想要在移動(dòng)端復(fù)制《絕地求生:大逃殺》的成功的,并不只有中國(guó)的游戲公司。

在《絕地求生:大逃殺》開(kāi)始火爆后不久,一個(gè)位于越南河內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始開(kāi)發(fā)一款名為《Bullet Strike: Battlegrounds》的“吃雞”手游,并在7月就開(kāi)始了Alpha測(cè)試。

在三個(gè)月前,這款來(lái)自越南的產(chǎn)品在技術(shù)上還是比較薄弱的。相比《絕地求生》的100人大地圖,這個(gè)手游只支持20人的戰(zhàn)場(chǎng)。到如同國(guó)內(nèi)一樣,這款游戲也受到了很多國(guó)外玩家的關(guān)注,官方Facebook也積累了大量的粉絲。

在進(jìn)行了約3個(gè)多月的測(cè)試之后,11月初,《Bullet Strike》終于進(jìn)入了Beta測(cè)試階段。

這款《Bullet Strike: Battlegrounds》的品質(zhì)其實(shí)不如國(guó)內(nèi)的幾款游戲,但也在國(guó)外有很高的期待度

巧合的是,就在這款手游宣布Beta測(cè)試日期的同時(shí),越南近鄰的中國(guó)手游市場(chǎng)上,幾款原本也只進(jìn)行了一兩次封閉測(cè)試的“吃雞”手游也驟然加速,集體殺入了“雞渴”許久的手游市場(chǎng),并在短短一周內(nèi)獲得了總計(jì)數(shù)千萬(wàn)的下載。

此后,大廠們積攢許久的同類手游也開(kāi)始陸續(xù)上線、預(yù)約或公布,而仍然在開(kāi)發(fā)的同類游戲也有多款。除此之外,據(jù)傳騰訊、網(wǎng)易等大廠也在開(kāi)發(fā)“吃雞”類型的端游作品。

不知越南的那款游戲順利上線的時(shí)候,中國(guó)的游戲市場(chǎng)會(huì)是怎樣的盛況?

“雞渴”的手游市場(chǎng)

《絕地求生:大逃殺》是今年游戲市場(chǎng)最大的黑馬――無(wú)論是世界,還是中國(guó)。

這款游戲不久前剛剛公布了自己取得的成績(jī):在發(fā)售7個(gè)多月后,游戲在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量超過(guò)了2000萬(wàn)套,而這其實(shí)還是一款正處于EA(搶先體驗(yàn))階段的游戲,并不算是一款開(kāi)發(fā)完成的游戲。在制作人的計(jì)劃中,游戲?qū)?huì)有7張地圖,而目前玩家還只能體驗(yàn)到其中一張海島地圖。

《絕地求生》和它的經(jīng)典形象

《絕地求生》在中國(guó)也取得了很大的成功:在《絕地求生》目前的2000萬(wàn)游戲玩家中,其中約有一半是中國(guó)玩家。從6月開(kāi)始,在中國(guó)的游戲直播平臺(tái)、社交網(wǎng)絡(luò)中,關(guān)于這款游戲的話題幾乎沒(méi)有間斷過(guò),甚至吸引了很多娛樂(lè)明星的加入,鹿晗、陳赫、林更新等明星也開(kāi)始成為了這款游戲的玩家,再加上外掛話題,使得這款游戲的熱度日漸高漲,想要體驗(yàn)游戲的玩家也逐漸增多。

與《絕地求生》同樣流行的,還有“大吉大利,晚上吃雞”這句俚語(yǔ)

但對(duì)于一些電腦配置并不高的玩家來(lái)說(shuō),由于游戲本身在硬件優(yōu)化上的問(wèn)題,如果要在電腦上體驗(yàn)到這款游戲,他們便面臨著硬件更新?lián)Q代的門(mén)檻――在同期比特幣等區(qū)塊鏈應(yīng)用全球火爆的同時(shí),顯卡、內(nèi)存等硬件價(jià)格也變得居高不下,《絕地求生》的火爆也部分刺激了這些硬件的價(jià)格,這樣的成本,對(duì)很多人來(lái)說(shuō)太高了。

在此情況下,數(shù)量遠(yuǎn)比現(xiàn)有玩家更龐大的玩家開(kāi)始寄望于在手機(jī)上玩到這一類型的游戲――可以說(shuō)在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上,從來(lái)沒(méi)有這樣一個(gè)數(shù)量如此龐大并且需求明確的用戶群體。對(duì)此,國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自然不會(huì)放過(guò)。

近年來(lái)國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,但是在玩法創(chuàng)新上所做的努力并不多,多數(shù)是將在市場(chǎng)上已被驗(yàn)證成功的類型、題材、玩法在手機(jī)這種新終端進(jìn)行重新驗(yàn)證,其中有些因?yàn)槭謾C(jī)人群的規(guī)模甚至取得了更大市場(chǎng)成功:比如近年來(lái)頗為流行的《王者榮耀》之于《英雄聯(lián)盟》那樣。

今年年初,另外一款同樣頗具話題但玩法略有不同的生存游戲《H1Z1》在國(guó)內(nèi)流行之后,國(guó)內(nèi)的很多團(tuán)隊(duì)便開(kāi)始生存手游的立項(xiàng)開(kāi)發(fā),只是在隨后《H1Z1》的光芒被《絕地求生》掩蓋之后,大部分團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)方向便轉(zhuǎn)向了“吃雞”的玩法。

從今年6月起,部分“吃雞”手游開(kāi)始在去年起漸有影響的手游平臺(tái)TapTap上進(jìn)行預(yù)約,并取得了超出所有人預(yù)期的數(shù)據(jù),很快便有了一款預(yù)約過(guò)百萬(wàn)的游戲――后被證實(shí)是由巨人旗下的小怪獸團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的《The Last One:叢林大逃殺》,也就是騰訊極光代理并在近日開(kāi)啟預(yù)約的《光榮使命》。

同期,騰訊旗下的CF手游也在體驗(yàn)服測(cè)試一個(gè)名為“荒島求生”的版本,也是已知國(guó)內(nèi)所有團(tuán)隊(duì)中第一個(gè)做類似玩法并進(jìn)入測(cè)試階段的。

曾經(jīng)的TapTap預(yù)約榜

而在TapTap的預(yù)約榜前列,一度80%是“吃雞”手游,其中包括一些小團(tuán)隊(duì)的作品,如《叢林法則》等,不過(guò)在進(jìn)入玩家測(cè)試階段后便因?yàn)橘|(zhì)量粗糙而讓很多玩家大為失望。在開(kāi)發(fā)資源、技術(shù)上更有優(yōu)勢(shì)的大廠的作品也陸續(xù)出現(xiàn),網(wǎng)易的《終結(jié)者2》《荒野行動(dòng)》等手游在TapTap上也獲得了巨大的預(yù)約量和玩家關(guān)注。

據(jù)消息人士透露,網(wǎng)易內(nèi)部同時(shí)開(kāi)發(fā)的“吃雞”玩法手游至少6款,其中《荒野行動(dòng)》還在開(kāi)發(fā)端游版本。而在另外一家大廠騰訊內(nèi)部,除CF手游的“吃雞”模式外,幾乎每個(gè)工作室內(nèi)都有獨(dú)立開(kāi)發(fā)的“吃雞”玩法的游戲,這其中多數(shù)是手游,當(dāng)然也有例外――比如開(kāi)發(fā)了網(wǎng)游《天涯明月刀》的北極光也正在開(kāi)發(fā)一款代號(hào)“Europa”的PC平臺(tái)游戲。

第一塊骨牌

正當(dāng)各個(gè)“吃雞”手游團(tuán)隊(duì)摩拳擦掌準(zhǔn)備進(jìn)行下一輪測(cè)試以便調(diào)優(yōu)數(shù)據(jù)豐富系統(tǒng)時(shí),出現(xiàn)了一件情理之中但也來(lái)得頗為意外的事:

2017年10月27日,游戲工委發(fā)布文章稱向國(guó)家新聞出版廣電總局業(yè)務(wù)主管部門(mén)咨詢了相關(guān)政策,總局業(yè)務(wù)主管部門(mén)表態(tài)對(duì)這類游戲明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營(yíng)許可。根據(jù)相關(guān)規(guī)定,游戲正式上線收費(fèi)前需要向總局業(yè)務(wù)主管部門(mén)申請(qǐng)版號(hào),無(wú)版號(hào)的游戲雖然可以測(cè)試但不得有商城等收入模塊,違者將受到懲處。

這則通知讓吃雞手游差點(diǎn)“涼了”

在此之前,一些《絕地求生:大逃殺》的玩家希望游戲能夠在騰訊的代理下進(jìn)入國(guó)內(nèi)以解決困擾玩家多時(shí)的外掛問(wèn)題,但總局的表態(tài)無(wú)疑為它的中國(guó)市場(chǎng)之路畫(huà)上了一個(gè)問(wèn)號(hào)。

在一周之后的11月5日,在騰訊Wegame的發(fā)布會(huì)上,原本傳言已被騰訊代理了的三款游戲――《絕地求生:大逃殺》《H1Z1》以及由騰訊投資的Epic所開(kāi)發(fā)同樣在近期靠大逃殺模式吸引了大量關(guān)注的《堡壘之夜》――都未能在發(fā)布會(huì)上出現(xiàn)。

據(jù)傳騰訊也代理了《H1Z1》

而在手游市場(chǎng),總局的表態(tài)也讓一些廠商措手不及。一天之,在TapTap平臺(tái)上,所有標(biāo)題含有“吃雞”、“大逃殺”的手游雖然產(chǎn)品頁(yè)面仍在,但是卻都從預(yù)約榜單上消失了。很多原本預(yù)約這些游戲的玩家不禁擔(dān)心:“難道在手機(jī)上吃不成雞了”?

但是,一些游戲廠商很快用行動(dòng)給予了答案。總局表態(tài)三天之后,小米召開(kāi)發(fā)布會(huì),宣布由西山居大連工作室開(kāi)發(fā)的《小米槍?xiě)?zhàn)》將于當(dāng)晚18:00開(kāi)始不限號(hào)內(nèi)測(cè),雷軍和一眾高管都為其出面站臺(tái),并邀請(qǐng)了人氣游戲主播陳一發(fā)代言,體現(xiàn)了小米對(duì)該游戲的重視。

在10月18日開(kāi)啟的內(nèi)測(cè)中,《小米槍?xiě)?zhàn)》中名為實(shí)訓(xùn)模式的“吃雞”玩法吸引了大量的玩家,于是小米迅速而直接地將其推向了市場(chǎng),繞過(guò)了常規(guī)的反復(fù)測(cè)試階段。

小米一眾高管為《小米槍?xiě)?zhàn)》站臺(tái)

一些行業(yè)人士認(rèn)為,業(yè)務(wù)主管部門(mén)表態(tài)中主要反對(duì)的是血腥殺戮的價(jià)值觀,并沒(méi)有明確反對(duì)某一玩法,因此游戲廠商只要能夠解決最關(guān)鍵的背景設(shè)定以及減少游戲的血腥暴力成分,那么應(yīng)該不會(huì)招致業(yè)務(wù)主管部門(mén)的反彈,也因此小米才敢在業(yè)務(wù)主管部門(mén)直接表態(tài)后迅速將含有“吃雞”玩法的游戲推向市場(chǎng)。

小米的這一舉動(dòng)也讓一眾正在開(kāi)發(fā)“吃雞”手游的其他公司暗流涌動(dòng),其中一些唯恐巨大的用戶市場(chǎng)被先行者瓜分,于是紛紛加快宣傳和測(cè)試的進(jìn)度,迅速將游戲推向了市場(chǎng),更多的后來(lái)者也迫不及待地加入了這個(gè)行列。

網(wǎng)易的“先雞”

在小米召開(kāi)宣布測(cè)試開(kāi)啟的新聞發(fā)布會(huì)當(dāng)天,網(wǎng)易發(fā)表公告稱“將嚴(yán)格按照國(guó)家管理部門(mén)的指導(dǎo)意見(jiàn),盡快對(duì)相關(guān)類型的游戲進(jìn)行修改與調(diào)整,確保游戲作品傳遞的理念符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀,在游戲中倡導(dǎo)中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范”。隨后,此前一段時(shí)間內(nèi)“大逃殺”類手游最受關(guān)注的平臺(tái)TapTap也發(fā)公告,表態(tài)支持主管部門(mén)對(duì)“大逃殺”類游戲指導(dǎo)意見(jiàn)。

在幾家游戲大廠中,網(wǎng)易是第一個(gè)在TapTap上線“吃雞”類手游預(yù)約的,也是行動(dòng)最快的一家公司。早在今年8月中旬,網(wǎng)易根據(jù)著名的“終結(jié)者”系列電影《終結(jié)者2:審判日》所改編的同名手游便宣布開(kāi)始測(cè)試“荒野大逃殺”玩法。

而在今年3月這款手游開(kāi)始雙端技術(shù)測(cè)試時(shí),這款游戲還只是一款普通的3D冒險(xiǎn)射擊手游,在今年520網(wǎng)易的發(fā)布會(huì)上展示的宣傳視頻也可以看出包含傳統(tǒng)射擊和載具對(duì)抗等模式,隨后《絕地求生》的流行讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)變了方向,使這款游戲最終也成為了一款“吃雞”手游。

《終結(jié)者2:審判日》之前的游戲畫(huà)面,可以看出并不是一款“吃雞”手游

9月下旬,網(wǎng)易另外一款“吃雞”手游《荒野行動(dòng)》開(kāi)始了內(nèi)部測(cè)試,持續(xù)到10月16日。與《終結(jié)者2:審判日》不同,《荒野行動(dòng)》是一款原創(chuàng)題材的游戲,游戲的背景設(shè)定在未來(lái)的2117年,地球遭遇外形入侵,人類重啟“荒野行動(dòng)”,以挑選最優(yōu)秀的精英戰(zhàn)士――這個(gè)背景實(shí)際是在業(yè)務(wù)部門(mén)表態(tài)就之前就已經(jīng)設(shè)定好的,部分也能看出對(duì)于業(yè)務(wù)主管部門(mén)的政策傾向具有一定的敏感性,但最后也難逃修改的命運(yùn),當(dāng)然這是后話。

《荒野行動(dòng)》最初的背景設(shè)定已經(jīng)在極力規(guī)避血猩成分

對(duì)于想要在手機(jī)上玩到“吃雞”游戲的玩家來(lái)說(shuō),最難克服的是移動(dòng)、射擊的操作方式和精度,網(wǎng)易的這兩款手游在設(shè)計(jì)上也都考慮了移動(dòng)端的特性,比如左右方向都有的射擊與攻擊鍵,以及跳躍動(dòng)作等。而在具體細(xì)節(jié)上,雖然兩款游戲的模式都是借鑒《絕地求生》,但是在操作設(shè)計(jì)和戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定上也略有差異,比如當(dāng)時(shí)版本的《終結(jié)者2:審判日》支持64名玩家同場(chǎng),而《荒野行動(dòng)》則將100人同場(chǎng)競(jìng)技的設(shè)定復(fù)制在了手機(jī)上。

《荒野求生》的槍械與道具設(shè)計(jì)

不過(guò)對(duì)于那些“雞渴”已久的想要在手機(jī)上玩“吃雞”游戲的玩家而言,能夠玩到就已經(jīng)滿足了。在《小米槍?xiě)?zhàn)》發(fā)布之后,網(wǎng)易的兩款游戲也同時(shí)加快了上線的進(jìn)度:11月3日,《荒野行動(dòng)》正式上架App Store和安卓平臺(tái),開(kāi)啟了名為“先鋒內(nèi)測(cè)”的測(cè)試;同一日,《終結(jié)者2:審判日》安卓不刪檔測(cè)試開(kāi)啟,并在次日正式上架App Store――而這個(gè)版本已經(jīng)開(kāi)始支持120人同場(chǎng)競(jìng)技。

由于之前業(yè)務(wù)主管部門(mén)的表態(tài),這兩款進(jìn)行大規(guī)模測(cè)試的游戲血腥成分被最大化削減,玩家被子彈擊中后也不會(huì)飆血,并且兩款游戲也都不約而同地用“淘汰”來(lái)代替擊殺,尸體自然也就不會(huì)出現(xiàn),這些修改都可以看出來(lái)是為了獲得正式的出版許可而向業(yè)務(wù)主管部門(mén)所做出的行動(dòng)表態(tài)。

《終結(jié)者2:審判日》中,在游戲和loading界面反復(fù)提示這是一次“訓(xùn)練”

在11月4日和5日的這個(gè)周末里,網(wǎng)易這兩款游戲也進(jìn)行了全方位的市場(chǎng)宣傳,包括事件營(yíng)銷(xiāo)、媒體廣告、效果類廣告等。因?yàn)橹啊督^地求生》在直播平臺(tái)上積累了大量的游戲玩家,因此網(wǎng)易也和一些熱門(mén)游戲主播合作,通過(guò)直播和視頻對(duì)游戲進(jìn)行宣傳,比如《終結(jié)者2:審判日》邀請(qǐng)了若風(fēng)等主播進(jìn)行直播,之后丁磊也親自為之站臺(tái);而《荒野行動(dòng)》則請(qǐng)來(lái)了小蒼、Miss等人通過(guò)直播或視頻對(duì)游戲進(jìn)行宣傳。

在巨大的市場(chǎng)需求和網(wǎng)易的市場(chǎng)攻勢(shì)下,這兩款游戲在周末都吸引了大量的用戶,據(jù)網(wǎng)易內(nèi)部人士透露僅11月4、5日的這個(gè)周末,《荒野行動(dòng)》就獲得了900萬(wàn)左右的新增用戶,《終結(jié)者2:審判日》則有約500萬(wàn)用戶下載。

在App Store的免費(fèi)榜上,這兩款游戲先后超越了之前上線的《小米槍?xiě)?zhàn)》和騰訊的霸主游戲《王者榮耀》,這個(gè)成績(jī)也讓網(wǎng)易的股票在周一開(kāi)市當(dāng)天大漲。不過(guò)也許是由于還沒(méi)有獲得版號(hào),或是原本的開(kāi)發(fā)計(jì)劃被快速上線而打亂,網(wǎng)易的這兩款游戲都沒(méi)有上線付費(fèi)模塊,用戶量暫時(shí)還無(wú)法轉(zhuǎn)化為收入。

11月5日的App Store游戲免費(fèi)榜

而在TapTap平臺(tái)上,玩家的打分也部分體現(xiàn)了對(duì)游戲品質(zhì)的認(rèn)可。目前已經(jīng)上線的3款游戲中,《小米槍?xiě)?zhàn)》的玩家評(píng)分為7.4分,而網(wǎng)易的兩款游戲都在8分以上,其中《終結(jié)者2:審判日》8.1分,而《荒野行動(dòng)》的玩家評(píng)分則達(dá)到了8.6分,在TapTap的手機(jī)網(wǎng)游中已屬難得的高分,人氣也一直高居各榜單的榜首。

擁擠且艱難的“吃雞”路

11月2日,就在網(wǎng)易兩款“吃雞”手游上線前夕,騰訊的CF手游宣布將于11月17日在安卓平臺(tái)上線“荒島特訓(xùn)”模式,根據(jù)宣傳也可以看出是類似《絕地求生》的玩法。

實(shí)際上早在今年7月初,在CF手游的體驗(yàn)服上,就已經(jīng)上線了一個(gè)名為“荒島求生”的新玩法,而目前市面上的其他“吃雞”手游在當(dāng)時(shí)都還處于開(kāi)發(fā)階段。坊間一度傳聞騰訊因?yàn)楹汀督^地求生》的開(kāi)發(fā)商Bluehole談代理和投資的事宜而對(duì)內(nèi)部包括CF手游新模式在內(nèi)的“吃雞”手游進(jìn)行限制,也因此使網(wǎng)易占據(jù)了市場(chǎng)的先機(jī)。

CF手游體驗(yàn)服近年7月測(cè)試的“荒島求生”模式

在網(wǎng)易對(duì)兩款已經(jīng)上線的“吃雞”手游進(jìn)行大規(guī)模宣傳的11月4日晚,騰訊也悄然上線了一個(gè)神秘手游的預(yù)告頁(yè),chiji的二級(jí)域名和預(yù)告頁(yè)面上巨大的雞的圖片都顯示了這是一款“吃雞”玩法的手游,頁(yè)面信息顯示游戲?qū)⒃?1月8日零點(diǎn)揭曉。不過(guò)僅僅一天多后,頁(yè)面上的雞的圖片被修改,域名也被跳轉(zhuǎn)到了名為grsm的二級(jí)域名上,而結(jié)合玩家之前發(fā)現(xiàn)的頁(yè)面分享信息,可以確認(rèn)這款游戲名為《光榮使命》。

《光榮使命》的預(yù)告頁(yè)最早是“吃雞”的概念,一天之后該圖片被緊急修改

《光榮使命》手游是由巨人開(kāi)發(fā)、騰訊極光代理的,而這款游戲之前曾經(jīng)在TapTap上以《叢林大逃殺:The Last One》的名義進(jìn)行宣傳,也是TapTap平臺(tái)上第一款預(yù)約過(guò)百萬(wàn)的游戲,不過(guò)當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)外宣傳是一個(gè)創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì),實(shí)際上卻是巨人旗下一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的。由于巨人在幾年前和南京軍區(qū)合作開(kāi)發(fā)過(guò)一款名為《光榮使命》的射擊網(wǎng)游,猜測(cè)是在業(yè)務(wù)主管部門(mén)表態(tài)后將《叢林大逃殺:The Last One》的玩法套上了這個(gè)相對(duì)安全的IP。

《光榮使命》的端游版本由巨人和南京軍區(qū)開(kāi)發(fā),ip相對(duì)安全

11月8日,《光榮使命》正式宣布并開(kāi)啟預(yù)約,同時(shí)在一天內(nèi)獲得了百萬(wàn)預(yù)約,而CF手游新版本的預(yù)約也屢創(chuàng)新高,兩款游戲的預(yù)約都很快超過(guò)了1000萬(wàn)。

在這兩款游戲之外,騰訊內(nèi)部也還有更多的“吃雞”游戲正在開(kāi)發(fā)。騰訊高層非常重視生存競(jìng)技這一品類的游戲,據(jù)傳《絕地求生》、《H1Z1》、《堡壘之夜》三款游戲都已由騰訊代理,而為了獲得相關(guān)政策的支持馬化騰也親自出面和業(yè)務(wù)主管部門(mén)進(jìn)行溝通,不過(guò)代理海外游戲本身在流程上就比較復(fù)雜,加上“吃雞”游戲此前受到的關(guān)注,因此在政策有明確的支持之前,騰訊也只能通過(guò)在可控性上更強(qiáng)的自研游戲來(lái)“曲線救國(guó)”。

CF手游的“荒島特訓(xùn)”模式已經(jīng)上線

而在騰訊之外,也有更多的游戲公司仍在摩拳擦掌。在TapTap上大量小團(tuán)隊(duì)的游戲還在吸引著玩家,甚至一些只是名字近似“絕地求生”或者帶有“大逃殺”而玩法全無(wú)關(guān)聯(lián)的游戲都能在App Store或應(yīng)用商店獲得大量的新增用戶下載。11月10日,此前曾憑借《全民槍?xiě)?zhàn)》在射擊手游市場(chǎng)上占有一席之地的英雄互娛也宣布了一個(gè)《代號(hào):HERO》的計(jì)劃,并表示游戲已進(jìn)入了倒計(jì)時(shí)階段,應(yīng)該會(huì)以《全民槍?xiě)?zhàn)》的新模式上線。而從公布的游戲畫(huà)面來(lái)看,跳傘、搜集裝備等“吃雞”玩法的元素也一應(yīng)俱全,顯然又是一款吃雞游戲。

英雄互娛的“代號(hào):HERO”曝光畫(huà)面

可以預(yù)見(jiàn)的是,很多正在做“吃雞”類游戲的團(tuán)隊(duì)都會(huì)加快自己的進(jìn)度,短時(shí)間內(nèi)市場(chǎng)上將會(huì)出現(xiàn)大量的“吃雞”手游產(chǎn)品,甚至一家公司多款同類產(chǎn)品進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)的情況也還會(huì)多次出現(xiàn)。此前“雞渴”已久的手游玩家想必能夠得到極大的滿足,但應(yīng)該又要面對(duì)在品質(zhì)參差不齊的游戲中進(jìn)行挑選的苦惱。而對(duì)于這些唯恐被這一波市場(chǎng)拋棄的游戲團(tuán)隊(duì)而言,在提升游戲品質(zhì)之余,更大的阻礙在于政策上帶來(lái)的不確定性。

為了盡可能地減少主管部門(mén)對(duì)這一玩法游戲的不良觀感,包括已上線的游戲在設(shè)定和畫(huà)面上做了很多更新,包括前文所言的“具有一定政治敏感性”的《荒野行動(dòng)》,也在上線一周多后進(jìn)行了一次更新,更新之后將原有的背景修改為一個(gè)維和部隊(duì)演習(xí)的新背景,在游戲的等待階段和游戲界面也可以看到諸如”維護(hù)國(guó)家安全,維護(hù)世界和平”的標(biāo)語(yǔ)和口號(hào);騰訊的CF手游在上線后也能看到“艱苦訓(xùn)練、勵(lì)劍空天”等標(biāo)語(yǔ)。包括《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2》和CF手游在內(nèi),幾款游戲都在提示階段或loading界面反復(fù)提醒玩家“這是一場(chǎng)虛擬演練,不會(huì)帶來(lái)現(xiàn)實(shí)中的人員傷亡”。

《荒野行動(dòng)》中加入了大量“維護(hù)國(guó)家安全”的標(biāo)語(yǔ)與口號(hào)

在CF手游中的等待區(qū)域也有類似的標(biāo)語(yǔ)

而在游戲修改之外,網(wǎng)易和騰訊等大公司也在用自己的影響在輿論陣地努力甩脫“吃雞”、“大逃殺”等已經(jīng)被業(yè)務(wù)主管部門(mén)明確反對(duì)的詞匯――而在之前,該類游戲正是宣稱是“吃雞”、“大逃殺”的玩法才受到了大量玩家的關(guān)注。在中文互聯(lián)網(wǎng),11月之前使用“吃雞”、“大逃殺”等詞語(yǔ)對(duì)游戲進(jìn)行宣傳的稿件多數(shù)被刪除,而在新的宣傳稿件和各種傳播合作中,玩家所熟悉的“吃雞”、“大逃殺”等詞語(yǔ)成為明令禁止被提及的,該游戲類型也被重新冠以“軍事訓(xùn)練”、“軍事演習(xí)”等類型。

在第三季度財(cái)報(bào)的電話會(huì)議上,丁磊否認(rèn)自己的游戲是“大逃殺”模式

如果追根溯源的話,引領(lǐng)生存游戲潮流的《DayZ》確實(shí)源自作者Dean Hall參加一場(chǎng)軍事叢林生存訓(xùn)練的經(jīng)歷,但是國(guó)內(nèi)游戲廠商用這種新的類型名稱替代玩家之中更流行的提法自然有其不可言說(shuō)的目的。總之,想要在手機(jī)上玩到類似《絕地求生》的游戲玩家們已經(jīng)如愿以償?shù)爻缘搅穗u,但一眾游戲廠商誰(shuí)能在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中沖殺而出,成為這一前所未有的市場(chǎng)熱潮中最后的吃雞者?似乎短期內(nèi)還看不到結(jié)果。

游戲 手游 玩家 開(kāi)發(fā) 市場(chǎng)
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