大家都知道最早將區塊鏈技術應用到市場的是比特幣服務,個人認為是比特幣讓更多人知道了區塊鏈。不過,在金融服務與信息科技等跨領域的專家相繼投入之后,區塊鏈技術應用從早先的金融交易延伸到所有需要中間人作保、認證的市場,例如車輛買賣、房屋交易、銀行貸款與抵押品管理等。例如瑞士銀行與英國巴克萊銀行正在研究該如何透過區塊鏈技術加快后臺結算速度,以及Visa與DocuSign正在研究以區塊鏈技術為核心的汽車租賃驗證服務等。雖說當今的金融行業是應用區塊鏈技術最廣泛的行業,但是區塊鏈在實現、推進物聯網上也作出了不小的貢獻。
智慧型家電行業
冰箱的功能更新進度太慢,除了保鮮就是冰凍,功能太過單一化。大家買冰箱時關注的無非就是品牌和質量的問題,一直沒有好的技術去開發新的功能,從而吸引消費者,增加冰箱行業之間的競爭。然而智慧家電業者可以透過以區塊鏈技術監管智慧冰箱與外部智慧連網裝置的互動狀況,確保智慧冰箱的正常營運(系統自動更新軟件與派員維修),以及食品的安全、充足與新鮮度(系統自動連線下單購買)。這樣就大大增加了冰箱的功能性,讓消費者更有消費體驗。
飛機制造行業
上個月的“四川航空緊急備降事件”讓每一個國人為該航班捏了一把汗,其事件的原因就是飛機駕駛室的前擋風玻璃突然掉落。飛機制造行業應該是制造行業之中對安全性能要求最高的行業。而飛機制造商則可以透過區塊鏈技術追溯每一個零件的生產商、生產日期、批號,甚至是制造過程等,確保飛機生產過程的透明性以及可回溯性,進而提升飛機零組件與系統的可用性,以及確保飛航安全。大大的保證了飛機制造商對零件質量的規范性和嚴密性,從而進一步的保證飛機乘客在乘坐飛機飛行時的生命財產安全。
游戲開發商
不僅如此區塊鏈也為游戲開發商帶來了福音,在線游戲業者則可透過區塊鏈技術轉移與交易跨游戲平臺的虛擬貨幣。這樣一來,游戲玩家就可以視心情決定將A 游戲的虛擬貨幣轉換為B游戲的虛擬貨幣或者是配備等資產,以提升在線游戲業者的服務效率,以及玩家對游戲的黏著度與消費意愿等。
舉個例子,假如說一個玩家同時在玩Steam推出的CSGO和絕地求生兩款游戲,原來兩個游戲的資產金幣都是相互隔絕的。加入了區塊鏈技術之后,就可以把兩個游戲的資產或者金幣轉換成對應的數字貨幣,再在另一個游戲購買該游戲內資產。豈不是很吸引人?游戲產業的競爭越來越大,保證一個游戲的創新性和便捷性才是牢牢吸引住玩家的關鍵。
短短的時間內區塊鏈技術已經完成了從金融行業創新到物聯網創新。隨著區塊鏈的快速發展,相信在不久的將來一定會成為顛覆未來科技的一門技術。