從零售到游戲 AR/VR結合應用場景有很多智能
AR和VR技術將需要幾年時間才能成為主流。加密貨幣背后的區塊鏈技術也是如此。區塊鏈可以獨立于銀行和信用卡公司,讓用戶能夠在網絡上安全地交換商品和服務,而AR/VR技術是非常好的可視化工具…
AR和VR技術將需要幾年時間才能成為主流。加密貨幣背后的區塊鏈技術也是如此。區塊鏈可以獨立于銀行和信用卡公司,讓用戶能夠在網絡上安全地交換商品和服務,而AR/VR技術是非常好的可視化工具。兩者的結合能否加快兩類技術的普及?Cappasity的聯合創始人Marianna Alshina認為,有一些場景可以把它們結合在一起。
新的商業模式
區塊鏈的重點是安全、分權、個人代理和獨立性,它可以幫助小企業和自由內容創作者進一步控制生產和收入。對于獨立企業來說,一個加密貨幣的系統會是什么樣子呢?
首先,VR技術可以讓人們從舒適的家中獲得現場演出——音樂、戲劇等。表演者可以連接到在線市場,并對內容的訪問和定價進行控制。藝術家們可以在AR中展示他們的作品,這樣潛在的買家就能看到作品在他們的空間里是怎樣的。加密貨幣可以實現點對點加密支付;買家不支付費用,賣家就不必支付給畫廊的房東或代理的費用。
VR和區塊鏈的結合對于那些難以盈利的在線出版商來說非常有用。例如,VR技術尤其適用于視頻教程和旅行指南等內容。通過給內容創作者一筆小額費用,觀眾可以在意大利鄉村的公路上駕駛一輛豪車,他們可以學習如何烘焙完美的圣誕火腿,就像他們自己在現實中做的那樣。
另一方面,想象一下如果你是一名交易員,工作時使用的是一個360度的虛擬現實界面。沉浸式的體驗可能會提高效率,理解市場波動,減少干擾。根據高盛的數據,到2025年,AR/VR市場將獲得約3200萬用戶,并擁有16億美元的市場規模。對一個奢侈時裝的設計師來說,這是一個機會,不是嗎?隨著時裝品牌和零售商嘗試使用這些技術,適用于試穿服裝的AR應用程序會相對較快地傳播。
我們還嘗試過與零售商和奢侈品牌合作,并了解到向在線客戶提供3D購物體驗會帶來更好的用戶體驗和留存率。在此基礎上加入區塊鏈,可以為年輕的設計師提供小額交易支持,也可以通過智能合同獲得國家層面的買家購買新產品。
決策與安全
想象一下,當你走進一家雜貨店,拿起一個蘋果,看到價格、營養信息,以及品種信息。然后把它放進購物車,在沒有實體收銀臺的情況下走出去。聽起來舒服嗎?
一些公司已經開始考慮這一概念的第二部分了。亞馬遜正在努力在2018年建立Amazon Go。他們承諾提供無縫的結賬服務,這樣顧客就可以隨心所欲地來購物了。亞馬遜利用AR做了家具展廳。在那里,顧客既可以看到自己想買的沙發,也可以把它投射到客廳,看它是否適合。
消費者獲得的利益是顯而易見的。任何在購物過程中幫助消費者的東西都值得你去了解。例如,3D可視化已經幫助電子商務客戶在網上挑選合適的東西。在Cappasity,利用了3D圖像的商家在線轉化率有5%到40%的增長。例如,Jake (一個來自舊金山的時尚品牌)嘗試了這項技術來推廣一個新系列產品。調查顯示,95%的用戶更喜歡3D視圖,而不是視頻回放。
如果加入區塊鏈,會發生什么?首先,比特幣等加密貨幣的技術為在線支付交易提供了更好的安全性,并有助于保持金融數據的安全。加密貨幣的使用也保證了銀行和信用卡公司一定的自主權。最后,區塊鏈會讓仿冒品變得更加困難,這樣一來,買家就能更有把握地通過一個AR界面來獲得他們所選擇的東西。
回到無人商店的想法,選擇一種加密貨幣系統可以讓企業大大降低管理費用。消費者可以通過AR和智能合約來保證能夠買到合適的產品,并且交易流程是有保障的。
新的虛擬經濟可以建立社區
區塊鏈的分散特性和加密貨幣的使用將為真正的虛擬經濟提供動力。例如,在網絡游戲中,基于區塊鏈的交易可以消除中央樞紐或游戲內商店。玩家可以用自己的方式建立在線經濟。因此,一個普通的大型多人在線游戲從一個托管的游戲服務轉變為一個復雜的虛擬世界。
那么VR呢?現有的VR游戲并不是在線或多人游戲。玩VR游戲似乎是一種孤獨的體驗。VR的沉浸式質量與MMO游戲和虛擬貨幣游戲內購買的社交體驗相結合,可能會以現實世界的社區為藍本創造一個激動人心的虛擬世界。
加密貨幣和VR技術的整合并不局限于網絡游戲.想象一下類似于eBay的AR或VR在線拍賣公司,但完全是個人對個人。沒有中間商或拍賣商,而是一種在線版的社區跳蚤市場。
新的數字世界
AR/VR和區塊鏈的能力,可能會導致線下經濟的重組,建立新的虛擬經濟,并重新設計人們認為“自然”的日常生活(例如:工作、購物或休閑)。AR和VR技術的未來,意味著線下和線上世界的沉浸感和互聯互通水平將會提高。隨著技術的進步,毫無疑問,它將被消費者和企業廣泛采用。
當AR和VR技術與加密貨幣進行商業整合時,經濟和社會生活的重組具有巨大的潛力。區塊鏈的分散化和安全特性允許用戶有更大的自主權和獨立性。AR和VR技術有可能改變我們對數字世界的設想。
來源:36氪
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