凈利跌近七成,游戲營收下跌,網易財報透露了哪些信息?金融
網易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未經審計財務業績。
網易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未經審計財務業績。數據顯示,網易第一季度凈收入為141.73億元人民幣(22.60億美元),同比增加3.9%;凈利潤為7.52億元人民幣(1.20億美元),同比下滑69.2%。
這已是網易連續第二個季度遭遇凈利潤滑鐵盧。早在2017年Q4,凈利潤12.86億元(1.98億美元),其同比下滑就達到了65.1%。
導致兩個財季利潤下行的核心原因,幾乎都提及了自研手游《陰陽師》的衰落。
在2017年Q4中,網易將利潤縮水甚至歸結于“自研手游如《陰陽師》的收入貢獻下滑”,這直接導致了網易在線游戲服務毛利同比和環比的下降。
在本季財報中,網易再次表示,“在線游戲服務毛利同比下降主要是由于自研手游如《陰陽師》和《倩女幽魂》手游的收入貢獻下滑”。雖然網易強調,自研手游的貢獻下降被《荒野行動》和《楚留香》的收入增長所部分抵消,但網易自研手游的頹勢仍難以扭轉。
不僅如此,在業務現疲軟期之時,網易的營業費用卻繼續高企。根據財報,網易2018年第一季度營業費用為47.47億元人民幣(7.57億美元),上一季度和去年同期分別為43.18億元人民幣和27.12億元人民幣,同比增幅高達75.04%。
這源于網易游戲業務相關的市場營銷費用、研發支出和人員成本上升。數月來,網易通過《第五人格》、《荒野行動》等非MMORPG類型游戲吸引了較多玩家,這一定程度上使其市場營銷等費用居高不下。
截止美國時間5月16日,網易收報266美元,相比在去年12月21日達到的史上最高點377.263美元,不到半年,股價已跌去29.4%。
游戲營收繼續下跌,總營收環比下降
除了盈利能力疲軟,網易在上季度達到146.08億元(22.45億美元)的史上最高營收后,也迎來了營收的環比下滑,營收為141.73億元人民幣(約合22.60億美元),環比下滑約3%。而同比增幅也僅有3.9%。
究其因,是源于游戲業務的疲軟。根據財報,在線游戲服務營收同比下降18.4%,為各項業務中下滑之最。值得一提的是,該業務營收為87.61億元人民幣(約合13.97億美元),在總營收中占比近62%。
作為網易的主營業務,游戲業務遭遇營收和毛利的雙重下行正讓網易不斷承壓。
在2017年Q1中,當時在線游戲服務營收同樣也有10.7%的下滑,為80.04億元人民幣(12.30億美元),但得益于低毛利率的電商業務錄得46.54億元人民幣(7.15億美元),同比增長高達175.2%,在游戲業務遭遇危機時,營收上反倒達到了史上最高值。
然而在本季度, 電商業務營收僅錄得37.32億元人民幣(約合5.95億美元),雖然同比增加101.0%,但相比上季的大幅環比下滑,最終使其并未如上季度一樣,在游戲營收下行之時,成為網易財報的救世主。
值得一提的是,在業務占比上,電商營收在本季度占比為26.33%,相比上季度的31.86%也有所下降,而游戲營收的占比,則從上季度的54.79%攀升至61.81%。
可以看出,網易對游戲業務的依賴,不減反增。其電商業務或已進入平穩發展期。
下一季度業績可期?
然而,網易在近兩個季度并非毫無亮點。
網易方面在財報中表示,《荒野行動》和《終結者2:審判日》商業化進程順利,主要通過銷售游戲內虛擬產品實現其變現;其中《荒野行動》在海外市場表現不俗,特別是在日本游戲市場排行榜上一直名列前茅。
除此之外,1月份推出的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之詩》等均是網易今年拿出的新殺手锏。其中,財報中顯示,《第五人格》是網易第一款非對稱性對抗競技手游,在發布第一周活躍用戶就超過了一千萬。
根據App Annie 發布的報告,4月《荒野求生》再次登頂日本下載榜;而在中國區下載榜中,《第五人格》意外登頂,而在榜單前十中,網易僅此一款,其競爭對手騰訊則多達7款。
然而,雖然在業務上存在一定亮點,但能否倚靠新游翻身并不容易。騰訊今年推出的《絕地求生:刺激戰場》已經在大幅分流《荒野行動》用戶,這使得《荒野行動》下一步商業化,可能并不如財報中所言順利。
在游戲收入層面,從今年4月的結果看,2015年出品的《夢幻西游》仍是網易旗下收入最高的游戲。在App Annie的報告中,全球游戲收入最高的Top10榜單,《夢幻西游》居第四,今年發布的《楚留香》第九,《荒野行動》未上榜。
作為對比,騰訊在全球游戲收入榜單不僅依靠《王者榮耀》奪得榜首,發行或參與發行的入圍游戲總數則達到了四款。
由此可見,《第五人格》等新游在商業層面的貢獻還有待觀察。而此前發布的《荒野行動》、《我的世界》,似乎并未在財務層面對網易貢獻太多。
對于目前網易游戲所出現的問題,丁磊認為,網易一直致力于游戲多樣化布局,“在擴充游戲產品線的同時,我們預期未來的市場費用開支將會趨于和緩”。但能否在增加營收的同時,控制開支,對于已經連續兩季度主營業務出現問題的網易,仍然是一個巨大的挑戰。
(來源:騰訊《一線》 作者:方硯)
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