中國與日本稱霸全球手游市場 吃雞游戲將來襲通信
2月11日消息,近期,市場研究機構Sensor Tower的一份數據顯示,目前全球的手游市場收入被中國與日本的公司瓜分。
2月11日消息,近期,市場研究機構Sensor Tower的一份數據顯示,目前全球的手游市場收入被中國與日本的公司瓜分。索尼旗下的角色扮演類游戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)火爆,從同為日本公司的Mixi的《怪物彈珠》(Monster Strike)手中搶過冠軍寶座。
2018年1月全球手游營收排行榜左:蘋果App Store 右:Google Play
除了索尼和Mixi兩家日本企業,中國騰訊的《王者榮耀》也登上了第三名的位置。
目前,手游營收前十名中僅有的兩個來自西方的游戲,其他8個席位都被亞洲游戲所占據。這兩個西方游戲是來自King公司的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)以及Supercell公司的《皇室戰爭》(Clash Royale)。而韓國市場火熱的NCSoft公司的《天堂M》(Lineage M)在Google Play下載量第一。
而騰訊的競速類游戲《QQ飛車》從2017年底推出后一路走高,在總榜上排名第五,在iOS榜上排名第三。
2018年1月全球手游下載量排行版 左:蘋果App Store 右:Google Play
MZ公司的《最終幻想15:新帝國》(Final Fantasy XV: A New Empire)在上市半年后終于進入了前10名。Sensor Tower分析師蘭迪?尼爾森(Randy Nelson)認為,這對MZ公司來說非常重要,因為該公司此前的大熱游戲《雷霆天下》(Mobile Strike)以及《戰爭游戲》(Game of War)都已經跌出了榜單。
在下載量方面,Kiloo的《地鐵跑酷》(Subway Surfers)重回第一。而《QQ飛車》在iOS應用商店中獲得了下載量第一的排名。尼爾森指出,在前十名中,有三款游戲都是以戰地生存為背景的游戲,即“吃雞”類游戲,其中排名最高的是網易在海外上架的“吃雞”手游《Rules of Survival》、Garena的《Free Fire-我要活下去》(Free Fire-Battlegrounds)和網易美服版《荒野行動》(Knives Out)。目前這三款游戲都已經開始了貨幣化,但是他們都還沒有進入營收榜前十名。
尼爾森表示:“在未來幾個月中,會有更多的“吃雞”類游戲進入下載榜中,但并不看好這些游戲的營收能力,這可能會讓這些游戲在可預見的未來中很難獲得高的回報。”
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