行業(yè)組織稱游戲不應該成為槍支暴力問題的替罪羊通信
特朗普總統(tǒng)將會見電子游戲行業(yè)的成員,討論暴力視頻游戲與佛羅里達州槍擊事件等現(xiàn)實生活中犯罪事件的可能聯(lián)系。
3月8日晚些時候,特朗普總統(tǒng)將會見電子游戲行業(yè)的成員,討論暴力視頻游戲與佛羅里達州槍擊事件等現(xiàn)實生活中犯罪事件的可能聯(lián)系。娛樂軟件協(xié)會(ESA)最初表示它從未收到邀請,后來表示將參加。國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)是世界上最大的非營利會員組織,為所有創(chuàng)造游戲的個人提供服務。這家總部位于美國的組織致力于“通過將會員與同行聯(lián)系起來,促進游戲開發(fā)人員的職業(yè)發(fā)展和生活,促進職業(yè)發(fā)展,并提倡影響開發(fā)者社區(qū)的問題。”
在Twitter上,IGDA發(fā)起了一場為視頻游戲辯護的運動,并警告不要將它們或任何形式的媒體用作替罪羊。它表示,事實非常明確 - 沒有研究顯示玩視頻游戲和槍支暴力之間的因果關系。
IGDA在Twitter上發(fā)布消息稱:“玩家對于十幾歲男孩不滿意的刻板印象簡直是不真實:在美國,1.5億游戲玩家中有41%是女性,35歲以上的女性比18歲以下的男性更喜歡玩電子游戲。
雖然一些研究表明游戲可以讓孩子更具攻擊性,但是這個定義涵蓋了在網(wǎng)絡游戲中對其他玩家產(chǎn)生令人討厭的噪音等行為,玩暴力游戲和現(xiàn)實中的暴力行為之間沒有明確的聯(lián)系。
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