Token Design隨筆:為什么Token會漲?區塊鏈
為什么需求和場景多了,Token價格就會上漲呢?
今天聊一下Token的經濟機制吧。
累計也做過很多套Token Economy設計了,經常會討論(被問)的問題是:
Token升值邏輯是什么?
最常見的思路是『有用就有價值,用得多就會升值』。所以會在體系設計中加入大量的Token應用場景——瀏覽要消耗Token,交朋友要消耗Token,發表內容要消耗Token,獲得權益也要消耗Token……
可是,為什么需求和場景多了,Token價格就會上漲呢?
很多人覺得這不是顯然的么,經濟學第一課,價格由供需關系決定,需求上升價格不是當然上漲么?
不是的,如果需求上升的同時,供給也上升了呢?
比如我們做了個區塊鏈淘寶,交易用淘幣,有個商家新上架了一個好看杯子,激發了你的需求,所以你市場上花了100塊錢換了100個淘幣買了這個杯子,對于整個市場來說,這個杯子增加了100個淘幣的需求。
可在同一時間,賣家手里多了100個淘幣,其他條件不變的情況下他沒有儲存這額外100個淘幣的動力,所以馬上就拿到市場上拋售了,市場上增加了100個淘幣的供給。
一進一出,供需同步增長,價格應該不變才對?
好像隱隱覺得有什么不對的地方,問題出在哪兒呢?
回過頭來,我們看看V神修改過的費雪公式:
M * V = T / P
M是Token數量,V是Token流通速度,P是Token價格,而T是系統內總交易額。很好理解,等式兩邊其實算的都是以Token數量為計量的GDP。左邊M * V是個數乘以流通速度等于GDP(Token計量),右邊總GDP(法幣計量)除以Token價格(法幣計量)也等于GDP(Token計量)。
換一下,把P換到左邊:
P = T / (M * V)
這下更清楚了:
如果總的交易量T大了,P就會漲
如果流通的Token數量M變少了,P就會漲
如果Token流轉速度下降了,P就會漲
這也對應了Token Economy設計三板斧:
創造Token使用場景,激發需求
銷毀Token,減少流通量
激勵Token鎖倉,降低流轉速度
斧子有三把,不要只盯著第一把。
聽起來很對?
可如果我們回到前面那個例子呢?
你用100淘幣買了個杯子,T增加了,P應該要漲才對呀,為什么沒漲呢?
是因為V太大了么?可不管它大小,只要不變的話,不影響這個公式啊。
更可怕的是,如果V特別大(比如每個人都是馬上把Token脫手),理論上來說T/(M*V)會變得無窮小,所以Token應該價值歸零才對呀?
哪里出了問題呢?
我們應該怎樣設計才能讓Token升值呢?
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