夢(mèng)想接入現(xiàn)實(shí)?虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或能助治疼痛智能
想過(guò)嗎?或許有一天,玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)成為疼痛治療的一大手段。美國(guó)一項(xiàng)最新研究顯示,玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲不僅能分散人對(duì)疼痛的注意力,還能引發(fā)大腦變化,改變神經(jīng)系統(tǒng)對(duì)疼痛的反應(yīng)。
想過(guò)嗎?或許有一天,玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)成為疼痛治療的一大手段。美國(guó)一項(xiàng)最新研究顯示,玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲不僅能分散人對(duì)疼痛的注意力,還能引發(fā)大腦變化,改變神經(jīng)系統(tǒng)對(duì)疼痛的反應(yīng)。
普林斯頓大學(xué)伍德羅·威爾遜公共和國(guó)際事務(wù)學(xué)院研究人員在綜合回顧了多項(xiàng)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)的研究的結(jié)果后得出上述結(jié)論。
英國(guó)《每日郵報(bào)》援引研究帶頭人安妮塔·古普塔的話(huà)報(bào)道:“意象引導(dǎo)療法長(zhǎng)期以來(lái)被用于精神紊亂的治療,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲則為意象引導(dǎo)治療提供了更加身臨其境的方式。”
研究人員在《疼痛醫(yī)學(xué)》雜志上發(fā)表報(bào)告說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)游戲用于疼痛治療是否真的有效還需開(kāi)展更多研究,但他們的研究至少表明,它為醫(yī)生治療疼痛提供了更多無(wú)創(chuàng)選擇。不過(guò),未參與這項(xiàng)研究的瑞典查默斯理工學(xué)院學(xué)者馬克斯·奧爾蒂斯·卡塔蘭提醒說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)游戲只是用于設(shè)計(jì)疼痛治療方案的工具,而非治療本身。
來(lái)源:中國(guó)科技網(wǎng)
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