在投流這個問題上,99%的大模型從業者都理解錯了觀點
在投流這個問題上,99%的大模型從業者都理解錯了
文:互聯網江湖 作者:志剛
無論是寫PPT,還是寫簡報、做海報,AI工具如今儼然已經成了我們打工人的“職場搭子”,像咖啡一樣,辦公必備。
雖然應用產品層爆發,但還沒有形成穩固的AI 用戶生態,因此誰能搶到用戶,誰就有望做到規模化,完成商業化閉環。
可是從營銷端看,不少大模型的投放思路,還停留在快速起量上。如何實現更好地留存、持續獲客,甚至付費?還不夠完善。
那么,AI大模型應用爆發期,營銷投放怎么做長效用戶增長?該怎么調整投放策略?過去的投流增長策略是不是存在誤區?
這些問題,值得更深入地復盤。
在增長問題上,99%的大模型公司都會犯的錯是什么?
在跟幾個大模型應用領域創業的朋友們交流之后,我意識到,很多大模型公司做營銷投放常常忽視這么幾個問題:
問題一:過于追求日活流量、用戶數等規模上的增長,忽視了獲客效率。
搶規模的邏輯當然沒有錯,但單一追求用戶規模是很片面的。在追求用戶規模的同時,更應該注重的是獲客效率,要關注CAC獲客成本。
參考移動互聯網時代,當時的APP應用大戰,拼到最后其實就是拼誰的獲客成本最低。因此,做營銷投放,不應只追求規模。
互聯網江湖認為,隨著“搶用戶”逐漸白熱化,AI大模型應用大概率也會進入一個拼獲客成本的階段。
這個階段中,大模型工具品牌該怎么做投流決策?是繼續“撒幣”買流量,用投放預算來換日活數據,還是要兼顧付費率?其實并沒有一個清晰的共識。
問題二:投放的渠道邏輯上,過于追求迅速起量等階段效果,而忽視了扎根場景。
從KPI的角度看,日活、月活漂亮當然好,不僅好寫工作匯報,而且顯得投流工作很出成績。當然,出成績是一方面,更重要的是,選擇的這個投放渠道是不是能扎根場景,真正觸達有需求痛點的用戶。
實際上,扎根場景比單一追求流量效果更重要。
目前市面上的AI大模型應用場景分為兩類:
娛樂類場景:娛樂類的AI大模型,各種有趣、好玩的應用。投放很容易起量,但用戶粘性不高,一旦大模型應用開始收費,或者某些關鍵功能收費,最終的轉化效果可能也并不理想。
辦公類場景:比如一鍵生產PPT、一鍵生成海報等大模型應用。這類大模型,多為效率工具,手機端的效率工具主打便攜,但是真正高頻、深度使用的場景是PC端,舉個例子,下班時候刷抖音,我經常會刷到了某個看起來很好用的AI文案工具,但我大概率不會再回到公司打開電腦去下載,因為接著再刷幾個短視頻,這事兒就忘了。
這個時候,就必須得考慮,是不是投流的渠道跟用戶場景的偏離度有點高了?
比如,是不是應該多做一點生產力場景的渠道投放?比如多分點預算給PC端。
“無論是AI的辦公,還是AI的營銷,還是AI的很多的工具產品。它的很主要的一個使用場景是在PC上”360集團副總裁、商業化總裁黃劍曾經在接受媒體采訪中表示。
問題三:忽視了PC投流渠道的價值。
在大模型投流增長問題上,99%的大模型公司都犯了一個錯:忽視了PC端投流渠道的價值。
秒針發布過一份研究報告,數據顯示,PC屏在中青年、一線城市以及高知人群中的集中度很高,這部分人群,恰恰是對游戲、旅游、數碼、教育、科技等行業有更強的消費力的人群。
也就是,核心的PC端用戶,其實是很有購買力的。
對于大模型企業來說,實際的投流決策中,很容易被忽略一個問題是,大部分的營銷決策者,會把PC渠道跟移動端渠道當作“替代品”而非“互補品”。
什么意思呢?很多人做品牌投放會覺得,我做了“抖快B站”的投放,就沒必要做PC端,理由是數據不如移動端。
實際上并非如此。
隨著PC端的基礎設施更加完善,PC端的投放可能帶來更顯著的效果。
360集團副總裁、商業化總裁黃劍之前曾經對媒體提到過這樣一個觀點:在國外,移動端的廣告CPM和PC端是很接近的,而在國內卻差了3倍甚至到5倍,這個差距是不合理的。對于廣告主來講,不管是PC端還是移動端,每一個點擊背后都是一個潛在客戶。
造成這種差異的原因,可能更多的還是在基礎設施上,比如進一步完善PC端的投流工具,豐富內容生態,積累完整的用戶畫像,用智能技術去提升CPM等。
從這一點上來說,深耕PC多年的360顯然已經做好了“戰斗準備”。一方面,360在PC端流量可觀,5.3億月活,位居行業前列;
另一方面,憑借搜索、軟件管家、安全衛士、瀏覽器等國民級的用戶產品,360占據了搜索、桌面等重量級用戶入口,處理億級請求,積累海量全鏈營銷大數據。
隨著AI大模型技術的爆發,不僅對360搜索、360導航等拳頭用戶產品實現AI化升級,也在營銷產品、技術、模型等層面發力,以AI技術賦能營銷全鏈路。
投流基礎設施足夠完善了,移動端的渠道和PC渠道互補的邏輯,其實也就更清晰了。
接下來,如何重新挖掘PC端的價值,可能是大模型投流增長需要認真思考的問題。
大模型產品投流,PC渠道的價值究竟在哪 ?
從獲客成本角度來看,PC端流量洼地的價值不可忽視。相比移動端,PC端獲客成本反而更低。
據一個做AI產品的朋友透露,目前AI產品在短視頻平臺的投流獲客成本,某手是比較低的,大概在十幾元,比B站低40%~50%,而在360獲客成本可以控制在3-5元。
為什么PC獲客成本這么低那?用戶習慣層面來說,工具類產品總是需要去搜的,要么搜索引擎搜,要么應用商店搜。這其實對應了PC 端搜索+應用分發的兩大入口。
這兩大入口的核心優勢,360都有。根據360方面的數據,2024年下半年,360搜索AI行業日均檢索量環比上漲118%,日均消費上漲159%。應用分發入口則是指360軟件管家,自今年5月完成全面升級后,在月分發量和產品上架數量上都保持著行業頭部水平。
而且,PC端的AI工具應用,很多都是工作效率問題,也契合大模型核心用戶的使用場景,用戶付費意愿更強,投流價值自然更高。
AI工具為什么在PC端更容易產生付費?
原因在于兩點:
一個是在當下,AI工具在工作效率類、內容創作類等“生產力”場景中率先井噴,與PC端在工作、學習等場景高度適配。AI工具只要在用戶必經的場景路徑中露出,并能給用戶帶來“加BUFF”的超預期感受和體驗,為產品付費的概率自然更高。
問題在于能否通過搜索這一行為,識別用戶的真實意圖需求并進行匹配。
例如,當用戶搜索“PPT”這一關鍵詞時,其背后真實需求可能是制作、編輯以及美化PPT。360智慧商業的做法是,通過識別及匹配用戶真實意圖需求,優先推送PPT生成類AI工具——基于用戶的搜索行為,為其提供一個更優的工作提效選擇。用戶一看,不僅能夠解決眼前的問題,還能夠帶來更多的“增益”。
舉個個人案例,我之前使用WPS只碼字,從不付費,主打一個白嫖。但后來它出了一個“AI校對”功能,省去了我找錯別字的時間,等于是在滿足我的“剛需”之外,又為我的工作提效“疊BUFF”,自然愿意付費。
為啥強調BUFF、增益呢?其實也是兩方面,一方面是AI工具在提效場景中為我們加BUFF,另一方面其實是說通過智能的營銷手段,為用戶的搜索行為和體驗進行升級,在“剛需”之上,為用戶提供更優解法。
按照這個邏輯,360智慧商業總結了一套BUFF營銷方法論,從品牌診斷、人群鎖定、漏斗優化、反饋復盤等維度,在PC端為AI工具營銷構建起了營銷閉環。
另外一點在于,從用戶的決策來看,AI工具付費其實是個長決策周期的付費行為。秒針報告指出,PC端作為信息的深層處理終端,能夠在客單價高、鏈路長的消費中更好的影響消費者做出“理性決策”。
在PC場景下,AI工具營銷可以真正實現按需搜索、下載安裝、直接使用——決策鏈路長,但訪問路徑短,應用替代的成本低。不同于其他消費品類,能夠優先讓消費者“用起來”,體驗過后,用戶付費也更有底氣。
因此,在移動端投流是接觸用戶的第一步,但不能只做移動端,用戶只有在不同平臺內,在不同的觸達下了解產品,完成認知建立,然后才能在PC這個“最后一公里”成為剛需用戶,最終付費,完成閉環。
技術迭代,流量遷徙,但媒介“價值”仍是營銷根本
20世紀最著名的媒介理論家、思想家馬歇爾·麥克盧漢說過一句經典的話:媒介即信息。
想要搞懂信息如何傳播以及未來的營銷趨勢,首先要搞明白媒介的未來趨勢是什么。
在互聯網江湖看來, 多種媒介形態共存是大趨勢。
例子一:有些人覺得說移動端仍是營銷重陣,PC不重要。結果近幾年,抖音、快手、西瓜視頻等移動端起家的應用,就已經在PC端開設官網了,淘寶網也在今年宣告重構和升級。再說一個“冷知識”:大眾點評這種基于LBS而生的本地生活平臺,在PC端也有網站,也可以點外賣,團購。
例子二:移動互聯網初期,都在說發力線上,線下不重要。移動互聯網初期,小米靠著線上營銷迅速走紅,不搞線下實體店,結果沒幾年,小米重點發力線下,OV更是靠著線下門店在智能機的決賽圈站穩腳跟。
例子三:有些人認為全民直播電商,貨架電商落伍。結果:抖、快紛紛大力布局貨架電商,向貓狗拼看齊。咱再說個更本質的,貨架電商不就是把線下的貨架媒介形式,轉移到了線上?
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任何一種媒介形態,PC也好,貨架也好,線下也罷,形式不重要,價值最重要,有稀缺價值,就依然不會被淘汰。
只有小孩子才做選擇題,成年人當然全都要。多媒介融合,對提升商業競爭力有價值的媒介形式,都應該重視起來。畢竟不管黑貓白貓,能抓到老鼠的就是好貓。
你不重視,你看不明白,友商看到機會重視起來了,就能吊打你,商業戰爭史,就是認知碰撞史。
其次:AI工具營銷需要融入場景,高頻觸達。
因為做這個選題,我跟不少做投流的朋友聊了聊,發現了一個共識:契合場景的流量才是高價值流量。
道理很簡單,任何營銷都要從用戶出發,這是根本。AI工具營銷,本質是針對用戶辦公需求的營銷,移動端當然可以辦公,但是是輔助,輕應用可以,深度、長期、高頻的使用場景一定是PC端。因為離用戶痛點更近,離用戶更近的地方更容易轉化,更容易高頻觸達,也更容易讓用戶付費。
PC平臺的觸達上,我們可以看下360的打法:360智能營銷漏斗模型,從PC任務場景獲取潛在目標人群,然后通過垂類辦公場景進一步聚焦意向目標人群,最后通過精準提效場景,鎖定核心目標人群,最終完成付費轉化。
在對場景、人群逐級擊破的同時,360智慧商業在投放策略、產品匹配、搜索關鍵詞等維度有針對性地針對效果進行優化,實現影響效果的層層遞進,力求讓AI工具在“原生”使用場景中實現“0感營銷”,提升營銷轉化。智能營銷行業,漏斗模型已經被驗證過很多次了,打法很有效。
隨著AI大模型的爆發,PC場景全面起勢——生成式AI工具用戶規模增長、PC出貨量提升、以黑悟為代表的PC及跨端游戲的爆發等利好因素也將進一步激發PC營銷勢能。
因此,當所有人都把目光放在短視頻、放在快抖,放在移動端時,重新審視PC渠道的價值,或許就能有不同的感悟和收獲。
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