VR頭顯未來或將采用WiGig技術實現無線連接智能
在過去的幾年中,隨著消費者VR頭顯的陸續上市以及技術的不斷進步,虛擬現實技術也得到了穩步增長。但是,普及的主要障礙之一是高端設備連接至PC或PlayStation 4主機的纜線。這種情況將會得到很…
在過去的幾年中,隨著消費者VR頭顯的陸續上市以及技術的不斷進步,虛擬現實技術也得到了穩步增長。但是,普及的主要障礙之一是高端設備連接至PC或PlayStation 4主機的纜線。這種情況將會得到很快的改變,這主要得益于TPCast和DisplayLink等產品。但是,最新的一份報告顯示,未來的頭顯可能會采用WiGig技術進行無線窄播。
無線連接對用戶實現更好的VR體驗來說越來越重要。而ABI Research預測,在2022年時,將會有84%的系留VR頭顯(受線纜束縛的VR)的用戶,采用WiGig實現無線連接。頭顯與PC或主機之間的有線連接會限制用戶的移動自由。在另一方面,盡管移動頭顯和VR一體機可以在不需要纜線連接的情況下運行,但其處理能力遠不及系留VR設備。除TPCast和DisplayLink外,英特爾,高通和Peraso等芯片廠商正在與硬件制造商合作,利用WiGig技術在系留VR頭顯中添加無線連接。
而云虛擬應用的發展也將會成為推動VR頭顯無線連接的一種新動力。就像Cloudgine的物理引擎技術,在不需要任何高端PC情況下,在云服務器中完成的渲染將允許用戶隨時隨地訪問VR應用程序,可以達到高數據速率和低延遲連接。
當然,所述的VR一體機主要包括Oculus的Santa Cruz(預計在2018年下半年上市),以及谷歌與Vive合作研發的設備(有可能命名為“HTC Vive Focus”)。HTC與谷歌的合作最初于2017年的I/O大會上公布。
來源:新浪VR
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