X-Future開發(fā)者大會干貨:VR/AR未來如何發(fā)展?業(yè)內(nèi)大咖這樣說智能
10月25日,由冰穹互娛和新浪VR共同發(fā)起的X-Future開發(fā)者大會在成都舉辦,冰穹互娛CEO王強在會上發(fā)表主題演講,冰穹互娛CTO李兆庭、新浪VR總經(jīng)理陳星及互聯(lián)星夢CEO張毅圍繞開發(fā)者關(guān)心的問題進行…
10月25日,由冰穹互娛和新浪VR共同發(fā)起的X-Future開發(fā)者大會在成都舉辦,冰穹互娛CEO王強在會上發(fā)表主題演講,冰穹互娛CTO李兆庭、新浪VR總經(jīng)理陳星及互聯(lián)星夢CEO張毅圍繞開發(fā)者關(guān)心的問題進行了探討,英兔軟件、西瓜互娛、互聯(lián)星夢、天鏡科技、颶風(fēng)地帶六家公司也在現(xiàn)場進行了項目路演。
以下為會議精華:
冰穹互娛CEO王強
冰穹互娛CEO王強表示,冰穹互娛將在資本、技術(shù)、內(nèi)容、指導(dǎo)等方面為開發(fā)者提供支持。首先,資本是大家緊迫需要,也是冰穹互娛現(xiàn)在能夠快速拿出的,投資將從十萬起步,一千萬止步。其次,冰穹互娛可以通過與微軟、樂視等公司的合作以及技術(shù)解決方案共享等方式,為開發(fā)者提供技術(shù)支持。在內(nèi)容方面,冰穹互娛擁有專門的IP運營團隊,在IP打造及運營、IP與線下及衍生品的結(jié)合等方面有豐富經(jīng)驗,可以幫助開發(fā)者更好進行內(nèi)容運營。此外,冰穹互娛還計劃投資一些只需小額資金便能起步的團隊,將優(yōu)秀團隊集中起來進行孵化。最后,冰穹還可以通過自身專家資源為開發(fā)者提供各種指導(dǎo),讓開發(fā)者避免踩坑。
接下來,冰穹互娛CTO李兆庭、新浪VR總經(jīng)理陳星和互聯(lián)星夢CEO張毅圍繞AR行業(yè)發(fā)展狀況、VR設(shè)備發(fā)展趨勢等話題進行了探討。
從左至右:冰穹互娛CTO李兆庭、新浪VR總經(jīng)理陳星和互聯(lián)星夢CEO張毅
冰穹互娛CTO李兆庭:兩位認為目前AR行業(yè)的發(fā)展處于什么階段?
新浪VR總經(jīng)理陳星:AR目前還處于非常早期的階段。iOS 11上線已經(jīng)一個月,目前中國區(qū)下載量最高的AR游戲應(yīng)該是網(wǎng)易的《悠夢》,但這距離我們想象中的現(xiàn)象級AR游戲還很遠。蘋果對ARKit本身也沒有想太清楚,更多的是展現(xiàn)硬件的性能。我更期待的是明年的AR眼鏡,而iPhone X等硬件未來如果再增加更多黑科技,實現(xiàn)更大空間的增強現(xiàn)實,那商業(yè)價值就會更大。另外,從此次會議收到的BP也可以看出,目前國內(nèi)AR團隊還是比較少的。
互聯(lián)星夢CEO張毅:目前AR游戲并不比VR游戲好很多。與手游不同,AR游戲本身有環(huán)境限制,必須要用手機掃描一下才能玩,不能像手游一樣坐著、躺著都可以很舒服地玩。AR游戲現(xiàn)在還沒有爆發(fā)點,第一波會火起來的不會是AR游戲,而是AR應(yīng)用。現(xiàn)有手游幾乎已經(jīng)可以滿足大家所有需求了,AR游戲并不能給大家?guī)聿豢商娲男聳|西。如果未來AR硬件能從手機進化到眼鏡的話,最終形態(tài)可能會像《攻殼機動隊》一樣。
冰穹互娛CTO李兆庭:今年VR設(shè)備的出貨量和性能都有所提升,你們?nèi)绾慰创齎R設(shè)備未來發(fā)展趨勢?
新浪VR總經(jīng)理陳星:未來三年,VR硬件的發(fā)展會有逐年穩(wěn)定的升級。今年Oculus公布了Oculus Go,價格僅為199美元,大約是人民幣1300元左右,而國內(nèi)目前的VR一體機,比如Pico的價格是在1800元左右。明年Oculus Go上市以后,VR一體機的價格會隨之下降,一體機明年會迎來更好的銷售期。在VR硬件方面,國內(nèi)產(chǎn)品也有一些技術(shù)進步,比如大朋E3重量大約僅有Vive的一半,佩戴體驗也比較舒適,性能已經(jīng)達到Oculus Rift和Vive的百分之八九十左右。所以,無論是從價格,還是從硬件性能方面,大家都不用太擔心VR硬件的發(fā)展,未來硬件更新會越來越快。
互聯(lián)星夢CEO張毅:未來VR硬件發(fā)展會更快,但是未來兩三年內(nèi),VR硬件在形態(tài)上應(yīng)該不會有根本變化,所以這段時間會是內(nèi)容的最佳時期。不管價格多便宜,在短期之內(nèi),VR硬件還是會保持需要扣在臉上的這種形態(tài)。
冰穹互娛CTO李兆庭:目前在VR行業(yè)也出現(xiàn)了一些SaaS服務(wù)類型的解決方案,可以讓用戶更加輕量級地加入VR體驗中,兩位對這種類型的SaaS服務(wù)有沒有接觸過?
新浪VR總經(jīng)理陳星:如果我們現(xiàn)在在家通過機頂盒就能玩到特別流暢的4K原生VR游戲,那么這種娛樂方式肯定要比看手機看劇的吸引力更大,在這種情況下,VR內(nèi)容就會越來越豐富。但是,這能否實現(xiàn)并不是由開發(fā)者來決定的,而是由運營商來決定的。當運營商覺得是時候把家庭帶寬提升到支持流暢4K VR體驗,那么更多人就能更輕松地享受VR內(nèi)容了。
互聯(lián)星夢CEO張毅:我們對硬件的要求不是特別高,只要給我們一個不是特別爛的硬件,我們都能基于硬件去適配內(nèi)容。其實硬件成長要靠內(nèi)容來驅(qū)動,吃雞游戲就是一個很明顯的例子。對于內(nèi)容開發(fā)者來說,最重要的還是專心做好內(nèi)容。
來源:新浪VR
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