騰訊游戲:2024年未成年人游戲時長占比僅0.2% 創年度新低快訊
導讀
騰訊游戲官方公眾號發布消息稱,騰訊游戲宣布,騰訊防沉迷已經8周年。
【TechWeb】2月24日消息,今日,騰訊游戲官方公眾號發布消息稱,2024年,騰訊本土游戲業務中未成年人游戲時長占比為0.2%,創有記錄以來年度新低。
2017年,騰訊游戲率先推出“事前-事中-事后”未成年人保護體系以來,騰訊防沉迷已經8周年,不斷迭代了“實名認證”、 “人臉識別”、“限玩限充”、“防沉迷四件套”等管理工具。
騰訊游戲宣布,將升級騰訊騰訊未保體系,進入 “防沉迷下半場”, 以守護青少年健康成長為目標,探索“技術+服務+公益”新模式。
此外,騰訊旗下戰術競技手游《和平精英》宣布,將接入DeepSeek,為數字代言人“吉莉”注入人工智能。根據計劃,2月25日將開啟灰度測試,并在短期內面向全量用戶開放。
根據官方介紹,《和平精英》接入DeepSeek后將會持續優化,例如玩家后續進出對局時無需中斷與吉莉的對話,真正實現全場景的連貫交互;屆時還將上線語音功能,玩家發出的語音指令,吉莉均會通過擬真語音實時回應,進一步提升游戲沉浸感。
1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。