線上娃娃機(jī),將會(huì)是怎么樣一個(gè)風(fēng)口呢?金融
線上娃娃機(jī)只是一個(gè)春光咋現(xiàn)的偽風(fēng)口,難以長(zhǎng)久,會(huì)成為電商和游戲的一種內(nèi)置玩法,并脫離線下的實(shí)體娃娃機(jī),而是表現(xiàn)為實(shí)體”娃娃“獎(jiǎng)勵(lì)的回饋;至于線下娃娃機(jī),本身的引流能力已經(jīng)不強(qiáng)了,正…
去年開(kāi)始,在資本市場(chǎng)的推動(dòng)下,新一輪的線下娃娃機(jī)熱潮興起,而近期,線上抓娃娃App也走紅起來(lái),在App Store輸入“抓娃娃”關(guān)鍵字,一下子就能跳出數(shù)十個(gè)搜索結(jié)果。據(jù)《IT時(shí)報(bào)》記者采訪獲悉,經(jīng)營(yíng)情況好的時(shí)候,線上一臺(tái)娃娃機(jī)一天可能就有1000元以上的收入
線上娃娃機(jī),將會(huì)是怎么樣一個(gè)風(fēng)口呢?IT時(shí)報(bào)記者丁曉東和筆者進(jìn)行了一番交流。
愚以為,作為一種特別的游戲模式,線上娃娃機(jī)提供給玩家一種差異于純粹線上游戲的體驗(yàn),即線上抓娃娃,線下得娃娃。但這種體驗(yàn)也只是暫時(shí)的,或者說(shuō)是在用戶對(duì)線下娃娃機(jī)出現(xiàn)疲倦后的一個(gè)替代品,分流了部分好奇的用戶流量而已。作為一種O2O游戲,其玩法單一、盈利方式也不強(qiáng)勁,前景并不樂(lè)觀,反而可能會(huì)成為大型游戲的一種刺激玩家的玩法
本質(zhì)上抓娃娃App的出現(xiàn),是線下場(chǎng)景缺乏引流方式的一種奇葩爆發(fā),尤其是對(duì)90后等潛在消費(fèi)者來(lái)說(shuō),線上抓娃娃重新把人群帶回線上,反而讓線下抓娃娃的引流目的變成了虛無(wú)。
作為一種娛樂(lè),它很單一,只是用過(guò)去少見(jiàn)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球的吸引(上半年是線下抓娃娃機(jī)大量密集在商超場(chǎng)景復(fù)出),下半年是線上抓娃娃機(jī)給人一種新的娛樂(lè)體驗(yàn)。但本質(zhì)上并沒(méi)有多少改變。
因此,它的未來(lái)應(yīng)該會(huì)變成電商的一種娛樂(lè)形態(tài),或稱為大型游戲的一種玩法。打個(gè)比方,在大型游戲里,是包含若干種玩法的,其中可以把線上抓娃娃作為一種游戲環(huán)節(jié)出現(xiàn),提供玩家將虛擬物品或虛擬貨幣變成現(xiàn)實(shí)物品的一種體驗(yàn),亦可和游戲、動(dòng)漫周邊產(chǎn)品(比如公仔、手辦)之類的進(jìn)行跨界合作和推廣。
因此,可以得出一個(gè)結(jié)果,即線上娃娃機(jī)只是一個(gè)春光咋現(xiàn)的偽風(fēng)口,難以長(zhǎng)久,會(huì)成為電商和游戲的一種內(nèi)置玩法,并脫離線下的實(shí)體娃娃機(jī),而是表現(xiàn)為實(shí)體”娃娃“獎(jiǎng)勵(lì)的回饋;至于線下娃娃機(jī),本身的引流能力已經(jīng)不強(qiáng)了,正在被淘汰。
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