史玉柱:升級(jí)公司研發(fā)文化,“八字方針”改為“十字方針”觀點(diǎn)

總體而言,史玉柱在《原始征途》項(xiàng)目中的經(jīng)驗(yàn)反思和巨人2024年會(huì)的發(fā)言共同描繪了巨人網(wǎng)絡(luò)持續(xù)創(chuàng)新、重視玩家體驗(yàn)、積極擁抱新技術(shù)的發(fā)展愿景。
在巨人網(wǎng)絡(luò)最近的年會(huì)上,史玉柱以《原始征途》項(xiàng)目為例,深入討論了公司研發(fā)文化的新方向。他強(qiáng)調(diào),“八字方針”已升級(jí)為“十字方針”,新增的“簡(jiǎn)單”原則旨在提升游戲的易用性、降低玩家上手門檻。
榮耀
史玉柱認(rèn)為榮耀是網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的首要追求,這一觀點(diǎn)基于馬斯洛的需求層次理論。玩家來(lái)游戲內(nèi)心深處第一的需要是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀。游戲中的榮耀體現(xiàn)在獲取高級(jí)裝備、完成挑戰(zhàn)任務(wù)或獲得社交認(rèn)可。因此,游戲設(shè)計(jì)要滿足玩家對(duì)榮耀的渴望,這對(duì)于提升玩家的滿足感和歸屬感至關(guān)重要。任何功能都要過(guò)一個(gè)榮耀關(guān),尤其是小號(hào)的榮耀的滿足。
目標(biāo)
有效的目標(biāo)設(shè)置對(duì)于維持玩家興趣至關(guān)重要。游戲設(shè)計(jì)應(yīng)包括短期、中期和長(zhǎng)期目標(biāo),確保玩家在游戲的各個(gè)階段都有明確的追求。目標(biāo)的連續(xù)性和吸引力是保持玩家參與度的關(guān)鍵。策劃要站在玩家的角度去做事,要通過(guò)壓力制造出目標(biāo)的價(jià)值,什么時(shí)候設(shè)目標(biāo),什么時(shí)候給他價(jià)值,需要多久的時(shí)間,這都需要一個(gè)合理的管理。
互動(dòng)
互動(dòng)是網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲的主要區(qū)別。玩家間的互動(dòng),如合作、競(jìng)爭(zhēng)和社交活動(dòng),為網(wǎng)游提供了豐富的體驗(yàn)。這種互動(dòng)不僅提高了游戲的趣味性,還加強(qiáng)了玩家的社區(qū)感和歸屬感。玩家覺(jué)得好玩就要去拉他現(xiàn)實(shí)中、網(wǎng)絡(luò)上的朋友來(lái)玩,這個(gè)基本原理是對(duì)的。這個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比廣告要好很多,因?yàn)橥婕易钕嘈诺氖撬呐笥讯皇菑V告。
驚喜
驚喜或隨機(jī)性為游戲增添了不可預(yù)測(cè)性,增強(qiáng)了探索和發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。適當(dāng)?shù)碾S機(jī)元素使游戲保持新鮮和刺激,從而提高了玩家的參與度。沒(méi)有隨機(jī)性,網(wǎng)游就沒(méi)有耐玩性;沒(méi)有隨機(jī)性,就沒(méi)有游戲。系統(tǒng)隨機(jī)和玩家努力如果比重能夠處理好,將會(huì)使游戲的游戲性大幅度上升。
簡(jiǎn)單
新增的“簡(jiǎn)單”原則強(qiáng)調(diào)游戲設(shè)計(jì)的易用性和直觀性。簡(jiǎn)單易懂的游戲能快速吸引和留住玩家,尤其是新手。設(shè)計(jì)者需在復(fù)雜性和易用性間找到平衡,保證游戲既有深度也易于上手。
史玉柱強(qiáng)調(diào),“八字方針”雖然是他20年前提出的理念,但放在今天仍不過(guò)時(shí)。《原始征途》項(xiàng)目的研發(fā)過(guò)程深刻體現(xiàn)了這些原則的重要性。他提到,游戲復(fù)雜性可能阻礙新手玩家參與,因此設(shè)計(jì)時(shí)需關(guān)注新手體驗(yàn),確保游戲易于理解和操作。
在年會(huì)上,史玉柱還強(qiáng)調(diào)了對(duì)AI技術(shù)的重視,并透露公司正在探索利用AI讓普通人也可以進(jìn)行游戲開發(fā)的可能性。如果這平臺(tái)打造出來(lái),將意味著游戲開發(fā)門檻極大降低,數(shù)以億計(jì)沒(méi)有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的普通玩家也擁有開發(fā)游戲的可能性,顛覆今天游戲行業(yè)的生產(chǎn)模式。他認(rèn)為,不積極擁抱AI的游戲公司將面臨被淘汰的風(fēng)險(xiǎn)。
總體而言,史玉柱在《原始征途》項(xiàng)目中的經(jīng)驗(yàn)反思和巨人2024年會(huì)的發(fā)言共同描繪了巨人網(wǎng)絡(luò)持續(xù)創(chuàng)新、重視玩家體驗(yàn)、積極擁抱新技術(shù)的發(fā)展愿景。
1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。