手機廠商“全面”退場 折疊智能手機集結號吹響通信
全面屏用18:9的姿勢蹣跚步入2018年,這個姿勢的比例顯然不太協調。
全面屏用18:9的姿勢蹣跚步入2018年,這個姿勢的比例顯然不太協調。
誰也沒有想到,2016年10月橫空出世的“首款”全面屏小米MIX,能夠引領手機行業一年多的全面屏風潮。
但是,一切在2018年初戛然而止。
把時間先撥回到2007年1月。彼時,谷歌最神秘、最有野心的智能手機團隊正準備給整個行業帶來一場革命,iPhone的橫空出世讓他們大亂陣腳。
在那場著名發布會上,喬布斯說:“此前的30年只是開始,歡迎來到2007!”
2007年開啟了智能手機的新時代。11年來,iPhone的成功顯而易見,全球總銷量達到了12億部。
不過,設計上的前進與商業上的進步往往并不同步,在成熟的模式上做創新也不僅僅需要膽量,畢竟市場并不一定會接受。
iPhone如是,全面屏亦如是。
時間再撥到2018年的1月16日,中興手機在國內推出折疊智能手機天機Axon M,讓很多媒體和消費者涌上一種熟悉又陌生的感覺。
中興終端CEO程立新
一個新時代又要來了。
屏幕:這個折疊雙屏“新”在哪?
早在2017年10月,中興天機Axon M就在美國和日本發布。根據ZDC調研數據報告,國內對中興天機Axon M的關注度直線上升。
拋開官方的宣傳,以及各大機構的點評,消費者普遍的反應是又驚又喜。
國內對中興天機Axon M的關注度直線上升
喜的是中興這一次設計上的創新的確走在了商業的前面,可折疊的雙屏、隨意選擇的多種模式,激活了沉寂已久的智能手機設計語言。
驚的是觸碰到用戶習慣的中興天機Axon M,能否讓用戶以最小的學習成本接受?
這已經不同于iPhone問世時的境遇,這是移動互聯網體驗勝者為王的時代。
中興天機Axon M
講求移動互聯網體驗的智能手機行業,不變的是情懷,變化的是屏幕。
基本上我們每年都能看到手機的新變化,調查數據顯示,消費者對于大屏手機的需求相當旺盛,并且在未來依然如此。
十周年紀念版iPhone X
2017年“全面”當家,任性的蘋果也不得不低下高貴的頭顱露出“劉海”,國內外主流手機廠商集體發力全面屏產品皆是有力證明。
但手機廠商扎堆沖向全面屏也是頗為尷尬,曾經大家各自擁有的特點和個性幾乎消失殆盡。
唯有中興志不在此,至今還沒有推出類似產品。
諾基亞N9曾經推出過一則“不跟隨”的廣告,用在中興身上恰如其分。這兩年中興在國內的市場份額不盡如意,但是其全球發布的產品頗有標新立異之感。
不管是2015年7月天機Axon主打的雙攝、三紋解鎖、壓力屏,還是2016年5月天機Axon7 主打的雙揚聲器、雙HiFi芯片,亦或是2016年10月天機Axon7 Max主打的裸眼3D等等均為行業領先。其中雙攝、HiFi等功能已經成為主流配置,側面反映出中興試對能力極強。
中興手機近年全球發布的產品頗有標新立異之感
此番,當友商都在全面屏的邊緣一毫米一毫米突破試探時,中興直接用一種可折疊式的雙屏幕設計開辟了一條新思路。
外觀:手機界的NDSL或是設計革命?
雖說屏幕是剛需沒錯,但也并不完全準確。
在全民皆信奉“顏值即正義”的當下,手機的顏值高低同樣左右產品命運。
不過,外形的變化到底應該遵循改良派還是顛覆派,其實一直是個“to be or not to be”的問題。
回看十幾年的手機發展史,外形變化大都是漸進式革命,間或不斷地改良過程。
從磚頭大哥大到折疊翻蓋的演變,代表的是“由重變輕”的革命,從按鍵到觸屏的進化背后,是體驗式交互對物理交互的顛覆,而雙屏幕的誕生是否意味著手機界新的外觀設計革命?
過去,智能手機雙屏幕設計也有不少,但僅限于作為備用項存在的后背墨水屏、迷你屏設計,兩款一模一樣的主屏幕設計成功被中興天機Axon M搶占先機,成為第一個螃蟹吃貨。
這種頗為激進的大膽設計,是否能收獲行業及消費者認可,還有待時間驗證。
實際上,雙屏幕的設計在工業設計領域似曾相識。我們首先想到的是任天堂2004年推出的游戲掌機NDSL。
當初的游戲掌機設備幾乎被任天堂和索尼合力瓜分,而NDSL做為雙屏派與PSP的單屏派在接下里的十年間形成了持久對峙局面。
游戲掌機NDSL
中興顯然意識到這一點,也因此在雙屏設計的基礎上,對熱門手游、經典游戲模擬器進行了大量優化,力圖爭取將游戲愛好者納入天機Axon M的目標消費群體。
這包括王者手柄和游戲手柄兩個預置應用。
王者手柄是專門針對《王者榮耀》制作的手柄,在主屏打開手柄后可以控制副屏幕上的游戲,游戲手機則是大多數游戲的模擬手柄。
操作和畫面分開進行顯示,好處就在于手不會遮擋游戲畫面,還可以獲得跟NDS相近的畫面效果和操作體驗。不過實現這種NDS模擬需要在拓展模式下進行。
中興天機Axon M的雙屏幕設計也將掌機體驗從單純的游戲領域拓展到更多應用層面,讓手機的功能邊界在外觀設計革命的加持下突而破之。
我們對多屏的需求源自對多任務同時操作的需求,比如一邊打游戲一邊看攻略;一邊看視頻一邊和朋友聊天等等,分屏操作就省去了切來切去的麻煩。
傳統單屏手機的分屏體驗并不是很好,因為畫面會受到屏幕尺寸的限制,而天機Axon M物理的雙屏恰恰解決了這些使用痛點。
技術:創新與體驗共存
折疊雙屏究竟能干什么用?這是在沒見到這款機器之前的最大好奇點。
中興天機Axon M的折疊屏設計如何做到與體驗的合一?這里面場景化交互是最大的關鍵詞。
一款手機的技術色彩主要釋放在體驗端,對于雙屏幕設計而言,如何通過乘以2的屏幕面積實現體驗的倍數級提升,才是技術升級的關鍵。
前文有提到,什么時候我們需要一款雙屏幕手機?
中興的回答是,當我們需要更寬廣的視聽體驗視角時。
從屏幕角度講,中興天機Axon M擁有兩塊一模一樣的5.2英寸屏幕,分辨率同為1080P,且同時支持經典、分屏、大屏、鏡像四種不同的操作模式,幾乎讓用戶多元化的屏幕操作需求都滿足了。
根據官方宣傳片, 中興天機Axon M的雙屏操作并非簡單的將“全面屏”模式放大化,而是在此基礎之上探討了場景化需求的課題。
所以,盡管從外觀看起來中興天機Axon M是一款“穩重”的產品,但是需要對折疊雙屏操作的邏輯有學習的準備。
要知道,手機消費者目前最核心的購買導向已經不再是簡單的外觀和基礎功能,而是更個性化、體驗化的功能設計。
無論從設計上還是制造工藝上,中興天機Axon M都是國產手機中數一數二的,可以說絕對是賺回頭率的利器。
可以預見,屏幕在未來的革命上,對于場景化體驗的挖掘將是最重大的驅動力之一。
中興也在發布會上表示,圍繞天機Axon M雙屏交互的優化和場景功能設計會一直努力推動,并且也會攜手眾多應用開發者打造專屬的App版本,以充分發揮雙屏操控的優勢。
這一次,中興很接地氣。
戰略:中興的野心是欲顛覆全面屏時代
作為曾經的“中華酷聯”之首,中興一直以穩健著稱。
中興的旗艦手機產品幾乎以一年為單位更新升級,在波詭云譎的智能手機市場,這種風格似乎有點過于謹慎。
但中興天機Axon M以折疊屏之姿問世,一下子打破了這種外界認知。尤其是在全面屏形成顛覆效應的前夜,中興一改以往風格,勇于袒露自己的野心。
為中興所自豪的是,天機Axon M還開創了手機的新品類,意味著以屏幕為支點的智能手機市場即將迎來新的變革。
以天機Axon M為契機,中興的野心顯然已經不止是發布一款成功的旗艦機型,而是通過技術與體驗的創新引領智能手機行業劇變,站到手機進化史的潮頭上。
中興天機Axon M發布以后,諸多友商紛紛跟進,包括三星、華為、微軟在內紛紛披露旗下折疊智能手機的原型、計劃。一線廠商吹響折疊智能手機的集結號,也昭示著“全面”退場。
歷史,何其相似。
來源:馮先生失眠中
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