全面屏大戰打響,但決勝的力量已經在屏外通信
全面屏這場大潮,來勢比所有人的預期都還要迅疾洶涌。
全面屏這場大潮,來勢比所有人的預期都還要迅疾洶涌。
2017年9月21日,在號稱"天下第一雄關"的北京居庸關長城,vivo正式發布了最新一代的旗艦手機X20。
這款配置6.01英寸Super AMOLED屏幕,屏占比高達85%的手機,被 vivo視為跨時代級別的產品,甚至打破了vivo迭代命名序列,直接躍遷為了"2字頭"。
在此之前,蘋果、三星、夏普、小米等廠商都已推出最新的全面屏旗艦機型。而未來幾個月,金立、華為、努比亞等手機品牌也都將發布自己的全面屏產品。
但問題是,什么樣的手機,才算是全面屏手機?
在用戶看來,要稱得上全面屏,應該是手機正面全部都是一整塊屏幕。但按照業界普遍的理解,只要正面屏幕顯示比例為18:9,屏占比超過80%,就可以稱為"全面屏"。
至于這塊屏幕是AMOLED還是LCD,分辨率是1080p還是720p,邊框是1毫米還是2毫米,屏幕上有沒有攝像頭、有沒有指紋識別……這些問題都沒有統一的準確定義。
正是因為定義的相對寬泛,全面屏概念迅速覆蓋了幾乎所有價位的手機新品。
這讓很多人產生一個錯覺:全面屏好像與其他很多技術概念一樣,只是一個容易實現的、只集中在屏幕上的、影響有限的局部改良。
但事實上,全面屏對手機乃至整個科技行業帶來的影響,將會遠遠大于想象,而且這個影響現在才剛剛開始。
1
對手機本身來說,全面屏的普及,將會帶動設計、元器件、系統功能在內的全方位技術變革。
由于屏幕增大和比例改變,全面屏首先對屏幕供應鏈的異形切割、高密度排線,乃至加工和實裝技術提出了新的要求。更輕薄、更堅韌、更具柔性、更方便組裝布線的屏幕材質,將獲得更強的市場競爭力。
比如,AMOLED相對LCD的市場競爭力優勢,就將因此進一步拉大。
By the way,雖然天馬、京東方等面板廠商都在不斷追趕,謀求挑戰三星的OLED技術壟斷,但直到現在,幾乎所有的AMOLED產能依然集中在三星手中,真正在全面屏獲得三星產能支持的產品,全球也只有三星S8、蘋果iPhone X和vivo X20三款。
同時,全面屏帶來的空間擠壓,也會影響手機天線、攝像頭、距離感應器、聲學元件、指紋識別等功能部件的技術演進和設計布局,逼近它們必須更加微型化,乃至隱藏到屏幕之下。
一個例子是,前幾年流行的正面指紋識別方案,正在加速淘汰,被背部方案、替代屏下方案、乃至面部識別等其他新技術替代。
這些硬件層面的改變,還將影響手機系統,帶來用戶操作體驗的深入改變。
比如,iPhone X取消了正面的實體按鍵的指紋識別功能,手機操作徹底實現手勢化;而vivo X20也為用戶提供了取消虛擬按鍵,全手勢化的操作方案。
同時,這兩款手機也都為用戶提供了基于面部識別的解鎖功能。
與目前絕大多數手機可以被照片欺騙的"偽·面部識別"不同,iPhone X和X20通過景深信息采集和人工智能判斷,讓面部識別不但更快,而且更準確安全。
在此基礎上,X20甚至以"抬腕亮屏"的設計配合面部識別,讓用戶獲得了更自然舒適的瞬時喚醒手機體驗。
2
除了手機本身,全面屏也將為上下游其他行業帶來深遠影響。
比如,伴隨整個智能手機行業都轉向全面屏,18:9這個更具視覺表現力的顯示比例,將取代9:4和16:9,成為新的主流,這也將帶動游戲、影視、移動互聯網等行業的趨勢變化。
《華爾街日報》曾發文表示,互聯網文本輸入的時代將會結束,下一個十億級的用戶將主要依靠視頻和語音進行交流。
無論中國還是全球,互聯網的增量用戶都主要來自于農村和新興市場,受教育程度低,不喜歡文本,更傾向于使用語音、視頻等更直觀方式。
同時,全面屏讓手機視覺區域不斷擴大,視頻體驗持續提升;4G/5G也讓手機上網的網速越來越快,網費越來越低。這都刺激了用戶通過手機觀看視頻,乃至視頻社交的需求增長。
自去年以來,視頻已經成為移動互聯網新風口。根據中國互聯網絡信息中心統計數據,截至2017年6月,中國手機視頻用戶規模已達到5.25億人。而在今年上半年,僅直播行業的融資并購金額就已達近150億元。
當然,目前無論是在優酷、騰訊、咪咕、愛奇藝還是其他的視頻網站,我們能看到的大多數視頻內容,都還是16:9等傳統顯示比例。在全面屏手機上觀看時,還會形成黑邊,獲得不了最佳的觀賞體驗。
這意味著,視頻行業即將迎來新的技術迭代。伴隨全面屏手機成為新的潮流,支持18:9比例的視頻制作/處理工具、影音內容、視頻新媒體乃至手機直播平臺,都將不斷涌現。
此外,無論是手機游戲、手機購物、乃至各個手機APP,也都需要針對這一顯示比例,對自身的顯示界面乃至更多交互細節進行調整改動,甚至與手機廠商展開更緊密的戰略聯合。
一個例子是王者榮耀,通過與vivo X20的深度合作,在這部全面屏手機上獲得了更好的游戲體驗。可以相像當對手還沒看見你,你的攻擊就已經將敵人秒殺,這樣的暢爽,毫無疑問將會成為全面屏手機對游戲用戶的巨大誘惑。
這個趨勢正在逐漸成形。未來,無論硬件、操作系統還是各種應用,隨著手機向更高的屏占比繼續挺進,都還大有變革將興。
3
就目前而言,從設計到供應鏈,整個手機產業向全面屏工藝的轉變,都還未完成。
最直接的影響體現,就是產能不足。每一個工藝環節,都有可能拖累手機廠商們的產能爬坡。
比如,18:9的比例變化,需要面板供應方重新排產線并優化工藝,就導致了顯示屏的供應緊張,進而影響了很多全面屏手機的規模量產。
目前,大多數已經發布的全面屏旗艦,都還是"只見廣告不見產品",實際供貨量非常低,甚至在發布會結束1~2個月才能開始發貨。屆時,全面屏就可以輕松成為大多數手機的標配選項,產能爬坡速度也將全面提升。
不過,如同過去每一輪新技術變革,手機供應鏈面向全面屏的轉變并不會持續太久,甚至只需要幾個月,就能全面完成。
事實上,目前已經有在技術、設計和供應鏈方面起步早、積累深厚的廠家,開始搶先發力。比如,據vivo產品經理韓伯嘯透露,X20不但本月就能正式開售,甚至開賣首日就可供應350萬臺。
現在的問題是,能像vivo一樣,在今年內率先完成量產和大規模出貨,搶到先發紅利的廠商,可以說屈指可數。而在未來的市場競爭中,人人都能擁有的全面屏,也已經不足以成為確保勝利的關鍵。
正如我們看到,目前已發布的"全面屏手機",已經覆蓋了從800多元到8000多元的價位落差。當越來越多的"全面屏"甚至"千元全面屏"涌入市場,"全面屏"概念帶來的價值溢出將迅速消失。
"當大家都做全面屏,它就不再是差異化了。"9月25日,金立董事長劉立榮對外透露,金立旗下所有新產品,都已經切換為全面屏。
各家公司雖然都在爭先推出全面屏旗艦,但它們真正的底牌,其實依然還是在全面屏之外。
比如蘋果,iPhone X真正的殺手锏,是希望通過人工智能和增強現實,來"開創一個新的時代"。
所以,從Face ID、Animoji到AR Kit,都是從平面向立體,從二維向三維突破,打通手機與外界世界的感知與互動,并通過人工智能創造更多的應用場景可能。
在"后全面屏時代",各家公司的策略,都還是會回到自己的垂直領域深耕,將全面屏與產品的其他功能整合,形成一個系統生態,最終進一步提升用戶體驗,并構建起自己的差異化競爭實力。
全面屏只是手段,而不是目的。
比如華為Mate10,據說會在人工智能方面與蘋果戰一場硬仗。
比如,X20主打的廣告語,也沒有突出強調全面屏,而是宣傳自己的拍照實力:"逆光也清晰"。
比如金立M7,主打的核心功能,依然是安全。
從整體來看。這個過程中,最大的受益者或許還是vivo。
伴隨全面屏的風行與手機視覺體驗的提升,手機視頻、直播等影音業務的發展,即將迎來更激烈的井噴。
而正如vivo一貫以來的,全面提升用戶體驗的"樂享非凡"定位,自2012年推出全球首款整合專業Hi-Fi級音頻解決方案的智能手機X1開始,頂級屏幕+Hi-Fi級音質構成的極致影音體驗,就已經成為vivo X系列手機的核心差異力之一。
在X20上,不但通過全面屏的強化了視覺體驗,專業Hi-Fi的聽覺體驗也有持續進步。兩者集于一身,所帶來的將絕不是1+1那么簡單。
再結合vivo長期在影音體驗上累積的軟硬件技術優勢、內容資源優勢、乃至產業生態優勢,vivoX 20將為用戶帶來影音體驗的全面升華,也將借助這個手機視頻最黃金的發展期,收獲當前最大的一波市場紅利。
而他廠商即使擁有同樣的全面屏,依然難以為用戶提供同樣極致的影音體驗。
這是它們無法復制的差異化優勢,因為全面屏已經與X20的其他功能深入融合,為用戶帶來了一個系統的、完整的用戶體驗提升。
(X20的極致體驗,由這些能力組成)
總的來說,還是那句話:全面屏的大戰已經打響,但要在"后全面屏時代"殺出重圍,決勝的力量已在屏幕之外。
來源:王云輝
1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。