三峽里的“電競小鎮”:被水淹沒、新興產業和大城市夢金融
“不理解是他們’out’了嘛。”李曉軍認真地跟我說。他拿出手機,給我看了好幾個他下載的手機游戲,“以前我不讓我兒子玩,但現在我們要建立對電競的正確認識,我跟他一起玩。”
忠縣離重慶很遠,離三峽很近。
即使對中國最大直轄市所轄地域之廣闊做了一定的心理準備,忠縣的偏遠程度還是超出了我的想象——這個GDP常年在重慶38個區縣的后二分之一隊列中徘徊、去年剛摘掉市級貧困縣帽子的長江小城,離重慶主城區有足足200公里的距離。
從重慶到忠縣的高速公路在2007年通車,但是由于山路蜿蜒、隧道眾多,大客車的車速也一直被明確限制在80公里以內。在中國的高鐵里程突破2.2萬公里,成為世界第一時,這里依然沒有一輛火車可以經過。
今年的三峽庫區175米試蓄水在9月開始,10月21日7時9分,三峽水庫水位達175.0米,蓄水量393億立方米。忠縣段水位也達到175米高程。“長江黃金五號”游輪每隔幾天都會載著超過三百名游客來這里。這是每天停靠在忠縣的4艘游輪中的一艘,平均每天會有5000人次前來欣賞“高峽平湖”美景,1000人次觀看《烽煙三國》大型實景演藝。
11月初的一個周六,我從主城重慶乘坐大巴花費了3個半小時來到這里,不是為了長江壯麗的美景,而是探訪一個規劃完整但還處于早期建設中的“電競小鎮”。
2017年3月,忠縣,這個之前與電競產業毫無關聯、三峽庫區唯一保留半淹島城風貌的小城突然對外宣布與大唐網絡旗下天天電競(北京)網絡科技有限公司簽訂正式合作協議,承辦未來五年國內唯一官方移動電競賽事——全國移動電子競技大賽CEMG的總決賽,并且以一座總建面超過10萬平米的電競場館為龍頭,在附近3.2平方公里的范圍內規劃打造以人才孵化、數據處理、游戲確權等為一體的電競小鎮。
這也讓忠縣在三峽庫區移民工程結束超過十年之后,再一次成為全國關注的焦點。
在逐漸延長的電競產業鏈條上,無論是游戲研發、運營,還是直播平臺、電競俱樂部,上下游的諸多企業們都希望在電競產業中迅速分得屬于自己的蛋糕。這個備受年輕人熱愛的娛樂新產業,也已經被列為2022年杭州亞運會正式競賽項目。
像忠縣這樣的地方政府,以及新一批的地方政府領導,正在努力從長期的貧困中走出來,他們相信自己獲得的機會不僅僅是長達十幾年的三峽工程建設,還包括經濟轉型中新產業發展的提供的窗口期,從而實現一次經濟上的“逆襲”。
更大層面上,發展特色產業、打造特色小鎮,已經在頂層設計的層面得到了蓋章與認可,而三峽庫區經濟建設所強調的“經濟社會與環境協調發展”也決定了忠縣的可選擇范圍。
在忠縣,我能明顯感覺到多股推動電競小鎮落地的潮水——它們來自政府本身、政府從產業成熟地區引入的企業以及敏銳地嗅到了機會的當地勢力;但同時,這座城市的其他大部分區域和普通的人們似乎并不為所動,長江亙古流過,除了河對岸緊張施工中的工地,一切似乎沒有發生變化。
在最熱衷于討論規劃利好、與鄰近城市相互攀比的百度地方貼吧里,忠縣吧擁有近5萬用戶、40多萬篇帖子,但是即使在這里,也很難找到跟這座貌似最能刺激經濟發展的“電競小鎮”相關的部分。
至少在目前看來,這里大部分居民的生活,與這座多少因為經濟欠發達而顯得沉默而陳舊的小城一樣,依舊是寂靜的。
潮水的推動者們
煙霧繚繞、層層疊疊的忠縣給我的第一感覺是“魔幻”。
這個位于三峽庫區腹心地帶的縣城被稱為“山水半城”。一方面,整個城區位于長江的北岸,南岸房屋稀少,與北岸密集而高聳的建筑群落相比,顯得蕭條且不成規模;另一方面,這是三峽庫區唯一的半淹縣城,島城風貌明顯,作為三峽庫區移民重縣,至三峽175米水位線,忠縣老縣城被淹沒三分之二,實行后靠安置。。
我到達忠縣城外的汽車總站時,一場雨剛剛停歇。這里地勢低洼,一眼就可以窺見這座城市發展的方向——最新的樓盤盤踞在最高的山頭,在雨后濃重的霧氣中影影幢幢。
事實上,城市從江邊開始,就層層疊疊地依著山往上長,夜晚站在高處的白居易廣場往下俯瞰,整座城市燈火通明又高低起伏。近20年,忠縣抓住三峽移民遷建的機遇,不斷推進城市向外圍區域拓展,縣城建成區擴大到16平方公里,常住人口超過20萬。
同時,這也是一座規模迷你的縣城。從城外的汽車站去往城中最繁華的中心地帶巴王路,用時最多十五分鐘;出租車起步價5元,后來我多次乘搭出租車在城內轉悠,沒有一次費用超過10元;這里只有五家星級酒店,常年空房,不用提前預定。
我們要探訪的電競館位于長江南岸的復興鎮上坪社區,已經不屬于城區管轄范圍。從忠縣縣城最繁華的中心地段巴王路乘車,沿著起伏不平的兩車道公路下降到江邊,駛過連接南北岸的長江大橋,再繞過一個山頭,龐然大物般的場館就出現在眼前。
在一個乘坐出租車普遍不超過8元的小縣城,過橋去到電競場館,司機至少要收費20元。“那個地方偏得很,你回來的時候先走到馬路上,再看有沒有回城的出租車,或者去坐公交。”把我送到工地附近之后,出租車師傅好心提醒我。
這里的確偏僻,緊鄰工地的是一個已逾期三年還未交房的爛尾樓盤“新加坡生態城”。出租車師傅也告訴我,在縣城房價普遍在4000-5000元/平米時,這個由政府招商引資、新加坡某房地產公司開發的樓盤售價僅為2000元/平米,但是依然無人問津。
電競館的工地正在熱火朝天地日夜轟鳴。一位工友告訴我,由于雨季,工程進度受道一定影響。為了保證12月24日CEMG的總決賽如期進行,工地正在三班倒地進行趕工。
我到達工地的當天,工程指揮部的倒計時上寫著“004”,整座建筑的主體部分已經搭建完畢,但還只呈現出框架的樣子。一位熟悉建筑工程的朋友告訴我,要在4天之內竣工,幾乎不可能。
項目的業主方正是由忠縣財政局、國開發展基金有限公司和中國農發重點建設基金有限公司等主體注資成立的重慶市通旺投資發展有限公司。周日的下午,業主方遲遲沒有出現,辦公室里掛了幾幅電競小鎮的效果圖,墻上的工程排期顯示,離這個項目最初預計竣工驗收的十月底已經過去了一周多的時間。
實際上,這種延期程度在建筑工程上還算正常,承建方中建二局的工作人員告訴我,作為業主方的地方政府已表現得相當積極,并且在各方面給予了配合。
這一點在參與電競小鎮規劃建設的其他合作商那里得到了驗證。大唐網絡旗下的天天電競作為CEMG賽事的承辦方,已經將重慶分公司駐扎在忠縣當地。他們臨時的工作場地在縣游泳館的二樓,我在中午時分前去拜訪的時候,北京來的張紅軍和他在當地組建的工作團隊,正在就賽事籌劃的問題開會。
2016年底時,忠縣當地政府就已經開始與大唐方面開始接觸,“主要是忠縣縣委縣政府的領導,他對這個產業的高度了解和理解,制定的政策是切合這個產業發展的。”張紅軍說。
這是大唐看重忠縣的重要原因。這個地方的機會不限于承辦賽事,未來3-5年內,大唐旗下的諸家子公司,將會繼續參與電競小鎮的后續開發運營。“同時我們也享受稅收優惠嘛,參與這個項目的其他企業也一樣的。”
事實上,從中看到機會的不僅僅是像大唐這樣具有國資背景的大集團,本地根基扎實、資源深厚的企業也想將自己的影響力注入進來。
海新集團是一家從忠縣起家的復合經營集團公司,業務以輪船運輸、酒店經營和餐飲為主。當地唯一一家四星級酒店海新大酒店就是其資產。在忠縣對外正式宣布電競小鎮計劃之后,這家本地龍頭企業也敏銳地嗅到了其中的機會。
建一家涵蓋網咖和俱樂部功能的電競館,為本地打造一支電競戰隊,是他們采取的進入方式。集團負責互聯網業務的詹印被選中來做這件事。他告訴我,既然政府在全力推進這個在他看來夠得上“一號工程”的電競小鎮,本地企業沒有理由不跟進和參與。
“WASD電競館,名字來源于打游戲時鍵盤左側代替上下左右箭頭的那四個鍵。”詹印在他位于縣城核心地段、足有1200平米的店里,向我解釋這個店名的來源。1988年出生、畢業于重慶理工大學的詹印,上大學期間曾經也組隊參加過重慶大小網吧舉辦的各種比賽,“至少是一個不折不扣的游戲迷吧。”詹印對《三聲》(微信公號ID:tosansheng)說。
與政府部門的良好關系,讓詹印和海新集團較為容易地切入這個領域。文化委對他們成立戰隊和俱樂部表示了支持。在11月初忠縣的電子競技公務服務平臺上線時,詹印的WASD電競館還與政府部門簽訂了相關的合作條約,為未來的初級賽事承接和人員輸送做準備。
他參考足球俱樂部的方式來運營自己的電競俱樂部:先期由自己擔任教練,并且與上海的“競界”電競館簽訂合作協議,借助對方的專業力量給忠縣的選手做培訓與指導。詹印寄望于為將來在忠縣落地的電競學院進行初篩,“就像青訓營那樣”,并且希望WASD電競館能起到“啟蒙”的作用。
“忠縣的大多數人還是不懂電競嘛,以為就是打游戲。”詹印希望通過正規化運營來去除普通人對電競行業的刻板印象。
他從覆蓋全縣最大范圍的自媒體“忠縣之家”投放招募貼。第一期招募了五個隊員,都在17-20歲之間,由他來帶領和管理,“每天都要進行體育鍛煉保證競技狀態。”這些規定甚至被制度化成每天的時刻表貼在墻上,詹印說,“打游戲的時候也不可以抽煙。”
寂靜的大多數
17歲的小秦出生在三峽移民的尾聲,對于被淹沒的忠縣沒有了鄉愁。
從1993年到2005年7月,三峽工程已累計搬遷安置移民105.33萬人。涉及面之廣,動遷規模之大,中外史上前所未有。移民問題也是長達數十年的三峽工程可行性論證中的一個焦灼點,最終被認為找到了合理路徑。1992年,一位長者在拍板決定啟動這項世紀工程的會議上,引用歌德的一段長詩,他相信這個選擇會造福一方,安居樂業。
小秦也是是詹印新招來的學員,是忠縣興建電競小鎮過程中被感染到的年輕人。他已經明白“打游戲”已經成為他的一份工作,游戲的樂趣已經不再單純,他需要忍受的東西就會更多。“雖然有點不習慣,但我知道詹哥是為我們好。”不同于“玩游戲”時的新鮮和快感,以競技為目標的“戰隊訓練”需要大量的重復和配合,“有點無聊,跟想象的不一樣。”
接近晚上11點,小秦和其他隊員們正處于結束一天訓練前的最后時間段。大家對電競場館普遍感到了興奮,“當然去現場看過啊。要是能在這種級別的專業場館打一場比賽,這輩子值了。”
但不是所有人都像小秦,以及其他熱忱地投入了這場新產業運動中的人那樣充滿興奮。
在那幾天的探訪中,除了城外的工地和游泳館二層的臨時辦公園區,這個擁有超過2300年建城歷史的巴文化發源地、過往歲月中也一直保持了安靜的內陸小城,還并沒有顯示出她與電競有關聯的一面。甚至除了WASD,縣城數十家網吧和網咖中,只有“木木”明確把自己定位成電競館。
木木電競館幾個月前組建戰隊的消息,以豆腐塊的形式刊登在了一張本地報紙上,但到目前,這支可能是忠縣有史以來的第一支電競戰隊,已經偃旗息鼓。
周亮是木木電競館的店長以及股東之一,這家店由幾個朋友合伙創辦,投資額在100萬左右,規模要明顯小于WASD。周亮告訴我們,成立戰隊是一件“挺隨意”的事情。“我們之前知道了規劃電競小鎮嘛,然后網吧這兩年行情又變得好一些了,所以投資了這個電競館。”
他們加盟了一家連鎖的電競品牌,因此在設備采買、內部裝修和活動策劃上,都有了品牌方的相應支持。這讓木木與其他網吧之間拉開了一定距離。
有了場地之后,附近聚集而來的游戲重度玩家們——主要是王者榮耀玩家——就決定以此為據點,成立一個小戰隊,運營則比較隨意,“都是兼職,約好時間來店里訓練。”
另一個成立戰隊的契機是,在規劃電競小鎮之后,主管部門文化委開始留意在重慶主城舉辦的各種賽事,并輸送一些本地的電競選手進去。“有一次比賽就是文化委叫上我們戰隊去的,直接保送16強。”周亮有點不好意思,“后來打到8強,被淘汰了。”
但這樣的機會不多。這支由愛好者“攢”成的戰隊競技水平并不高,自然也就少了比賽機會,加上這種級別的賽事獎金往往只具有鼓勵性質,往返重慶的費用和時間成本又不低,戰隊漸漸減少了活動。“現在基本解散了。”周亮說。
在前段時間的電競公務服務平臺上線時,他曾經想找政府部門就戰隊的事情再商議一下深入合作的事情,但被拒絕了。“他們可能找到了更合適的對象。”周亮表示。
周日下午,來木木打游戲的年輕人并不少。這里收費還算便宜,最貴的包房一個小時也才7塊錢,最便宜的機位是4塊,“再貴就沒人來消費了。”周亮說,但撇開更好的硬件和環境,這里似乎與縣城的其他網吧,并不存在本質上的區別,離電競館,也還有點距離。
除了漸漸沉寂的木木電競隊,就連城郊游泳館二層的臨時園區,目前也顯得有點寂寥。
11月1日,電競公務服務平臺上線的新聞發布會在縣城海新大酒店舉辦,與之相配套的,園區二層也專門打造了一個電競小鎮的宣傳展廳。
一個多星期后,當我去到那里,新物料的刺鼻味道還沒有散盡,空蕩蕩的展廳一片昏暗,找不到電燈開關。墻上的宣傳欄展示出從國家對電競產業的扶助政策到產業目前發展現狀的相關信息,展廳中甚至有一個巨大的沙盤,來呈現電競小鎮的全貌。
除了標桿建筑電競場館以外,電競主題酒店、電競學院、產業孵化園、電競主題公園等分布在目前還是一片荒地的附近3.2公里范圍內。中午時分,這里一個參觀的人也沒有。
隔壁的幾家公司也顯得冷清。
三峽港灣新媒體中心是電競小鎮規劃中的媒體服務平臺,負責向外界傳達忠縣電競產業的聲音。承接這項業務的是北京競牛科技有限公司,核心產品是一款名為“15w電競頭條”的電競資訊app。他們剛剛派遣了一名工作人員到忠縣來接手工作,但這名姓黨的年輕男生告訴我,他今年剛畢業,新加入這家公司后倏然被外派到忠縣。
除了知道這里正在修建一座大型的電競館,他并不知道自己具體的工作內容是什么,也不知道要在這里待上多長的時間。
相比起基本還未啟動工作的新媒體平臺,共同分享了一個大開間作為辦公室的數海集團準備得相對更充分一些。這家公司負責數字資產的評估和產權確定,并且幫助開發者在不同機型上做游戲的兼容性測試。電競小鎮所規劃的“三峽港灣電子競技軟件檢測中心”的主體即依靠數海來搭建。
小楊是數海在忠縣的負責人。半個月前他從北京被外派過來,辦公室外放置著一臺未來用以確定游戲產權所屬人的認證機器,“是跟公安部聯網的。”在幾次向我強調了這一點后,他讓我把身份證放在感應區,以證明他們與公安部合作的權威性,辦公室里則放著多部不同型號的手機,“這只是一小部分。安卓的主流機型差不多有1000多種。”小楊向我介紹,“以后這里的游戲開發者開發者可以通過我們直接進行兼容性測試和知識產權認定。”
面對開發者從何而來,以及為什么要聚集于此的問題,小楊踟躕了一會兒。“這就是不是我們該考慮的了,你應該去問政府。”他告訴我們。當地政府還是很積極配合企業進駐,沒有在程序上為難他們。“也會給我們提供配套的人才公寓。”小楊說,只不過這些公寓目前還在圖紙階段。
小楊在縣城里租了一套三室兩廳的房子,他接下來的任務是在這里組建起團隊并且將業務實際運營起來,“專業人才這里肯定是沒有了,得從外邊找。”但是什么人會來呢,小楊并不太確定。在我將要離開的時候,他對我說他也不知道自己要在這里待多久,“看項目進度吧。”
接著,小楊半開玩笑半認真地說,“這么遠,我當然也不是很想來啊。”
“背水一戰”的忠縣
得益于長江這條黃金水道,忠縣歷史上曾是一個繁華一時的州郡。這里流傳著巴蔓子將軍刎首留城的忠義故事,也留下了忠州刺史白居易的足跡。
但是,在現代經濟的版圖中,水路運輸邊緣化早已是不可逆的趨勢。庫區蓄水,更是使得長江忠縣段枯水期與豐水期的水位落差過大,忠縣的碼頭文化就此消亡。在此之后,地理位置的優勢轉變成頹勢,幾條連接重慶與東部地區的高鐵均繞過忠縣。在附近的石柱、梁平、萬州和墊江都通了高鐵之后,忠縣夾在中間,顯得尷尬。
“半城山水”的后半句是“滿城橘”。柑橘加工業,在規劃打造電競小鎮之前,一直是忠縣的名片。同時,忠縣還有一定規模的運輸、醫藥和鋰電池制造業。
不可否認的是,這些產業及其規模都沒有讓忠縣擺脫貧困縣的陰影。西部唯一直轄市重慶強大的工業實力的光暈似乎也沒有蔭蔽到它所有的區縣,像忠縣這樣的小城,更是因為位處庫區腹心地帶的生態保護硬性要求,而缺少大量引入工業的條件。
忠縣依然有著不輕松的發展目標。按照忠縣第十四次黨代會的要求,忠縣必須搶抓新型城鎮化機遇,加快建設臨港新城、烏楊新區,改造忠州老城,構建起特色中等城市框架。具體來說,忠縣力爭到2025年構建起40平方公里、40萬人的特色中等城市。
這樣一來,忠縣政府對于電競小鎮急切的推進,就顯得合理起來——對于在經濟上日漸失落的忠縣以及其執政者來說,國家政策層面正在熱推的電競產業,加上“特色小鎮”經濟再次在頂層設計層面被強調,可能將構成這次經濟轉型中,他們為數不多的機會。
忠縣縣委與政府大樓位于城區的中間位置。大樓旁邊的紅星廣場幾乎是整個依山而建的縣城中唯一的一塊平地,到晚上,這里同樣熱鬧非凡,跳廣場舞的阿姨們不比其他任何一個同等規模的城市少。
在一樓的大廳的顯眼位置,紅底金字的標語顯示著本屆執政者急切的目標——“大力發展特色產業集群,加快建立特色中等城市”。“電競小鎮”的規劃正是由去年年底上任的新一屆領導班子提出并實施。
他們才是真正意義上的“潮水推動者”。在今年4月正式對外宣布電競小鎮計劃之前,當地政府就已經與國資背景的大唐網絡以及旗下的諸家公司洽談了合作,并且敲定了引入CEMG總決賽的方案。正在建設中的投資額達14億、全部由政府出資的電競館,正是他們口中的“龍頭項目”與“引爆點”。
不僅如此,后續的與重慶郵電大學共建電競本科二級學院,以及相關的產業配套如酒店、人才公寓、電競主題樂園等,至少都在規劃中得到了比較完整的體現。當地將興建第一座五星酒店的新聞也很快傳遍了忠縣人群中,并且引發振奮。
我在這里見到忠縣新聞辦公室主任李曉軍和電競小鎮主管部門文化委主任易會時,他們正在為第二天要舉辦的“長江三峽國際馬拉松”的新聞發布會而忙得焦頭爛額。
“三峽馬拉松也是我們的特色產業之一。”李曉軍說。這是重慶的第二個國際馬拉松賽是。2017長江三峽國際馬拉松將比賽場地設置在庫區腹地,賽道位于三峽庫區腹地忠縣濱江路沿線,整條賽道緊鄰長江。
這在他們看來便于推廣旅游業。忠縣是全國評定的66個文化旅游大縣之一,他們希望無論是通過電競,還是馬拉松這樣的跟文化娛樂以及競技體育更相關的新產業,來與忠縣整體已有的文化旅游產業結合起來配套發展。大型實景演出《烽煙三國》,以及距離縣城30公里左右的木構塔式古建石寶寨,都是他們推薦我去游玩的景點。
在這場馬拉松比賽中,電競因素依然不可缺少。“本次馬拉松賽,不僅有國際國內的頂級選手參與,全國移動電子競技總決賽中《王者榮耀》、《三國殺》等游戲里的眾多電競角色也將走出游戲,與中外選手一決高下。”忠縣縣委常委、縣政府常務副縣長鄧美濤表示。
對于在最近幾個月中頻繁造訪的媒體,以及他們提出的對在這個既無產業基礎、交通也不便利的縣城制造電競小鎮的疑問,李曉軍早有準備卻還是難掩憤怒。“質疑很正常。其他人有疑問,也影響不了我們正常做這個事。沒有產業基礎就不能發展了嗎?窮的地方是不是活該一輩子窮下去?”
貧困確實是三峽庫區人民漫長的集體夢魘,雖然這樣的情況正在發生變化。重慶市官方提供的數據顯示,2016年重慶三峽庫區地區生產總值達到6900億元,是1992年的52倍;三峽庫區規模以上工業總產值達到9750億元,是1992年的127倍;此外,庫區城鄉居民收入也分別是1992年的17倍和20倍。
按照《三峽后續工作總體規劃》要求,至2020年,庫區移民生活水平和質量達到湖北省、重慶市同期平均水平。
“不理解是他們’out’了嘛。”李曉軍認真地跟我說。他拿出手機,給我看了好幾個他下載的手機游戲,“以前我不讓我兒子玩,但現在我們要建立對電競的正確認識,我跟他一起玩。”
在政府官員李曉軍和易會的眼中,電競已經成為一種名副其實的“競技運動”,他們也愿意用這樣的思維去理解這個曾經飽受“污名化”爭議的新產業。“你不要把它想得太復雜。”易會說,“這就是個體育運動。接下來的比賽中,我們還會增加奏國歌升國旗的程序,增強參賽選手的榮譽感。”
當我提出像太倉這樣擁有相關產業基礎的東部縣市也在發展電競產業、忠縣的具體優勢的疑問時,他們同時表現出了不愿與之比較的輕微不耐煩。“他們有我們這樣專業的電競場館嗎?你去工地看一看,你就知道我們的場館有多好,多專業,誰能比得上?”
一個所謂專業的電競場館對于賽事的作用與意義,從目前來看,并沒有一個明確的定論。電競業內最高級別的比賽也可以在鳥巢這樣改造后的體育館內進行,但不可否認的是,李曉軍和易會所說的這個專業級別的電競館,在未來還將承載電競小鎮產業鏈上的其他功能。“地下部分我們未來要做成一個數據處理中心,展館內部也可以用作展示和地區性聯賽的承辦。這會是一個綜合孵化中心”
對于忠縣正在全力推進的電競小鎮,在重慶主城區經營著西南地區最大電競館“壹東方”的老付告訴我,“天時地利人和,大環境是特別好的,但是,忠縣的交通實在有點差,所以’人和’是最重要的,這個項目最后的落實程度,要看地方的執行力。”
在出過電競世界冠軍的重慶主城區,大大小小的商圈已經在通過引入小有名氣的戰隊和電競比賽方式,來吸引人流。在老付看來,無論是地方政府還是小的電競館經營者,打“泛娛樂”牌才是正經事。“真正在專業層面有影響力的大賽事、平臺,都是輪不上你的。你也沒必要去跟人家爭這一頭。”
忠縣政府不可能沒有想到這一點,已經在規劃中的電競酒店、主題公園等就是明證,但如何與忠縣已有的歷史文化古跡和庫區文化旅游結合在一起,恐怕又是一個新的命題。而雖然交通問題始終繞不開,但在當地政府和張紅軍看來,“這也不是一兩年能解決的事,只能說我們做好產業,吸引好的規劃吧。”
這座小城里已經有了不少為這個巨大而耗時持久的項目奔走、推動浪潮向前的人。當我前去政府大院采訪時,十來個擔任縣政府保安工作的青年正聚在接待室里玩《王者榮耀》。聽說我的來意,這些二十歲左右的男孩子們紛紛開起玩笑,“我們就是在為以后去場館打比賽在練習啊。”而另一位負責安檢的大姐則驚訝地抬起頭問向我,“他們說的’電競’,不會真就是玩這個游戲吧?”
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