他67歲 在荷蘭建了一座VR收藏館 希望能激勵(lì)下一代藝術(shù)愛(ài)好者智能
在過(guò)去的二十年里,克萊默收藏館(The Kremer Collection)收藏的17世紀(jì)荷蘭和佛蘭德的藝術(shù)藏品走遍了世界各地的博物館和美術(shù)館。現(xiàn)在,這些藏品將永久地收藏在VR博物館中。
在過(guò)去的二十年里,克萊默收藏館(The Kremer Collection)收藏的17世紀(jì)荷蘭和佛蘭德的藝術(shù)藏品走遍了世界各地的博物館和美術(shù)館。現(xiàn)在,這些藏品將永久地收藏在VR博物館中。
近年來(lái),隨著微軟、Facebook、三星等科技巨頭毫不手軟的投入,VR技術(shù)有了很大的提高。許多人認(rèn)為,這種技術(shù)最終將取代個(gè)人電腦和智能手機(jī),成為人機(jī)交互的首選。
99VR視界認(rèn)為:隨著VR頭顯越來(lái)越便宜,VR的應(yīng)用領(lǐng)域愈加廣泛,博物館就是其中之一。
然而,VR應(yīng)用還處于萌芽階段,但藝術(shù)品的收藏品類(lèi)如此之多,美國(guó)國(guó)立博物館和大英博物館等機(jī)構(gòu)也才開(kāi)始將VR技術(shù)納入展覽之中。
相比于它們,荷蘭的克萊默收藏館則小多了。但它最近采用了photogrammetry技術(shù),為一幅畫(huà)可以創(chuàng)造出數(shù)千張關(guān)聯(lián)相片,以提供無(wú)與倫比的博物館體驗(yàn)。
大多數(shù)的VR世界都是由游戲開(kāi)發(fā)商創(chuàng)造的,但克萊默收藏館的則是由建筑師Johan van Lierop設(shè)計(jì)的,他試圖捕捉黃金時(shí)代的科學(xué)和藝術(shù)活力。
戴上HTC Vive,觀眾會(huì)步入一個(gè)藍(lán)天背景的球形畫(huà)廊,這是荷蘭繪畫(huà)展。用一個(gè)詞來(lái)形容體驗(yàn)的感覺(jué),就是“獨(dú)一無(wú)二”,就像一場(chǎng)私人旅行,沒(méi)有其他游客在里面拍拍拍,也沒(méi)有低聲私語(yǔ)擾亂你的心。
觀眾可以用手柄來(lái)控制在VR世界中的行走方向,甚至穿過(guò)一個(gè)走廊進(jìn)入到另一個(gè)展覽,欣賞不同的杰作。
Photogrammetry技術(shù)可以用理想的效果來(lái)呈現(xiàn)高分辨率的繪畫(huà)作品,這不僅是一種重建,也改善了博物館的參觀體驗(yàn)。
走進(jìn)倫勃朗的畫(huà)作《土耳其將軍》,或者邁克爾·斯偉茨的《年輕的女仆》,你可以看到畫(huà)面上層層的油脂,點(diǎn)擊一下手柄,你就能“穿”過(guò)畫(huà)面,看到介紹作品的隱藏文字、筆記和其他歷史文物。還有會(huì)一段藏館創(chuàng)始人喬治·克萊默的錄音。
創(chuàng)建VR博物館的想法源于克萊默和他兒子間的一次交談,克萊默曾經(jīng)在谷歌擔(dān)任零售和娛樂(lè)經(jīng)理。現(xiàn)年67歲的克萊默想要建造一個(gè)永久的地方,可以放置其在1994年開(kāi)始收集的各種藏品,但建造一座實(shí)體博物館需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢(qián),而且會(huì)將其地域限制在荷蘭境內(nèi)。
明年年初,相關(guān)的VR應(yīng)用會(huì)登陸Daydream平臺(tái),人們可以付費(fèi)下載。克萊默表示,隨著技術(shù)進(jìn)步,博物館也應(yīng)該做出一些改變了。
克萊默也希望讓學(xué)校的孩子們欣賞到這樣的藝術(shù)。因此,他們正在開(kāi)展TKC Mighty Masters項(xiàng)目,在世界各地選擇可以合作的學(xué)校。
克萊默希望博物館能激勵(lì)下一代藝術(shù)愛(ài)好者:“如果能讓他們?cè)谀贻p的時(shí)候就有所體會(huì),可能他們的人生都會(huì)因此而不同。”
來(lái)源:99VR視界
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