回歸游戲研發初心,藍港互動如何造泛娛樂IP生態七劍?金融
近日,藍港互動就在北京舉行了一場「燃燒吧,劍」的發布會,亮出了品質+技術+研發+跨界+創新+生態+全球的IP生態七劍,并陸續在韓國、美國成立子公司,可以看出藍港部署跨國IP的野心和憧憬。
2015年國內游戲行業風卷殘云,大小上萬款手游,趕集似的涌入市場。俗話說商場如戰場,為了獲得更熱更快的錢,IP的商業價值被迅速放大,有人說成也IP,敗也IP。
近日,具備自主研發優勢的移動游戲發行商藍港互動就在北京舉行了一場「燃燒吧,劍」的戰略發布會,在大會上公布了其在IP、主機與VR等領域的發展動向,宣布要打造手游、影視、動漫、主機和VR全覆蓋的超級IP,同時與好萊塢合作做全球化IP。同時亮出了品質+技術+研發+跨界+創新+生態+全球的IP生態七劍,匯聚成強大能量趨勢,讓用戶感受到藍港全球化生態矩陣,突破內容生態邊界的藍色風暴。
從三劍到七劍,看藍港回歸游戲研發的初心
在這個手游行業競爭越演越烈的今天,利用IP來打開移動手游的大門,進而發展IP手游,才是未來的趨勢。但是發展IP手游,絕對不只是簡單的將影視與游戲結合,而是必須抓住用戶的眼球,迎合消費需求,提升游戲體驗并且附帶上創新和亮點才是未來手游真正的發展方向。
藍港互動作為國內領先的互動娛樂內容平臺,深耕手游行業多年,從早期的《王者之劍》、《蒼穹之劍》、《神之刃》的藍港三劍,再到本次公布的10款手游產品,《蜀山戰紀之劍俠傳奇》、《蒼穹之劍2》、《捉妖記》、《王者戰神》、《大話蜀山》、《Alpha Girl》,代理發行的《黎明之光》、《萌萌羋月傳》,韓國分公司發行的《雷霆艦隊》以及美國分公司代理的《Raids of Glory》。從”三劍“到“七劍”,并不是指產品,而變成了七個關鍵字:合作、技術、創新、探索、自由、設計、品質。
在錯過頁游、端游風口之后,藍港抓住了手游的一陣風,通過調整過去的發行+自研兩條腿策略,現階段走的更加穩健。三劍時代藍港擅長的是仙俠風的MMORPG游戲,目前藍港已經調整為游戲+互娛+影業的泛娛樂市場戰略,實現產業鏈之間的良性互動。同時藍港在美國、韓國成立子公司,并組建本地研發團隊,吸納更多的優質人才加入游戲研發。
從主機到VR,看藍港跨界娛樂造全球化IP
除了在國內打造良好的游戲環境,藍港更是劍走偏鋒,將自己的“野心”鋪向海外市場,目前藍港海外業務已覆蓋港澳臺、東南亞及北美市場,未來將向日本以及其他新興市場加速拓展。意在將藍港推向全球市場,打造屬于本土化的業務。韓國分公司的《雷霆艦隊》以及美國分公司代理的芬蘭手游大作《Raids of Glory》更是計劃于今年暑期上架。
當下全球化娛樂已經成為必然趨勢,藍港將充分發揮海外本地團隊資源,打造全球化IP;同時深耕垂直領域,計劃推出女性換裝、體育競技等不同細分領域的專屬游戲產品。
如果說《蜀山戰紀》屬于后起之秀,那么領藍港成名的《蒼穹之劍》則依舊老當益壯,《蒼穹之劍》成為藍港首款打通「影漫游」的跨界IP,藍港影業將于2017年與著名影星楊冪所在的嘉行傳媒聯合拍攝同名電視劇,同期推出MMO手游續作《蒼穹之劍2》,后續還將推出網劇、動漫和大電影。這樣做的意義在于打造成橫跨手游、影視、動漫、主機和VR的超級IP。
去年,藍港互動創始人王峰就提出要做主機游戲,在今天的發布會上,王峰再次提到,藍港進一步重視了主機游戲,并越來越意識到如果想做大一定得有所作為。所以藍港將發展重心放在了主機游戲和VR方面,在游戲內容的制作上,則為即將到來的VR鋪路,投資斧子科技開發首款國產主機的同時,也在探索主機游戲的內容研發,并緊跟VR技術的發展步伐。此次公開的《蒼穹之劍》《黎明之光》《Alpha Girl》等產品,不僅在圖形渲染等研發技術上達到次世代水平,還將突破移動游戲的局限,同步開發主機與VR版本,實現跨平臺全方位布局。
藍港互動始終堅持以技術進步提升游戲品質,給玩家帶來更好的體驗。移動游戲之外,藍港從專注煉七把劍開始,在新的領域探索新的方向?;貧w游戲研發初心的藍港,在未來將會給我們帶來怎樣的驚喜,拭目以待。
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