游戲廠商逐鹿“大逃殺”,誰是贏家?通信
“大逃殺”游戲僅僅是種“大逃殺”模式的游戲類型,和真正的生存游戲不能混為一談。生存游戲屬于真正了解和懂得,樂于探索和發現新世界的小眾玩家。
2017 年,以《絕地求生》為代表的大逃殺模式游戲崛起,在全球收割了數千萬的玩家。據制作方藍洞官方數據統計,今年三月上線至十月份營收額超4億美元:日活用戶超100萬,一時間,社交平臺、游戲直播、KOL 和網絡話題中充滿了有關“吃雞”的一切。(贏得游戲勝利后結束語“大吉大利,今晚吃雞。”源于電影《決勝21點》中的一段臺詞。)喧鬧中玩家、廠商、社交媒體漸漸進入了“玩生存游戲就是玩大逃殺模式”盲從的誤區。
什么是生存游戲?簡單來說就是把你扔在一個完全陌生的環境,你將如何活下來。
丹尼爾筆下的魯濱遜首先會支起帳篷,李安鏡頭里的派則要設法喂飽老虎,站在食物鏈頂端的貝爺,為了找到蛋白質是牛肉五倍的蟲子,不得不翻開每一塊石頭。
生存游戲即是如此,身處未知世界,你總會面臨饑渴,時常遭遇嚴寒酷暑,偶爾以身犯險,戰斗只是一種求生手段,確保活著才是最終目的。即便早期側重 PVP 的生存游戲,比如《Dayz》在敘述“尸口求生”跟“黑暗森林法則”之余,對生存元素也不吝筆墨。
不過,嚴肅的生存主題不甚討喜,多數玩家只想找點樂子。《武裝突襲 2》的獨立模組做得不夠大眾,《H1Z1》才有機會流行起來。
隨著大逃殺玩法廣為人知,《H1Z1:殺戮之王》取消了喪尸,簡化生存元素,強化 PVP 體驗,增加載具系統,改善“毒氣擴散”設定,玩家不再是固定位置出生,而是在飛機上自行選擇跳傘空降等……如今看來,《絕地求生》的套路也如出一轍,只是更簡單、更徹底。
在游戲廠商眼中,砍掉生存元素,是為了讓玩家能更注重戰斗,讓游戲“更好上手”。我們只要找槍、殺人就行了。直奔主題的《絕地求生》效果顯著,并且因為有獨特的電競的性質讓更多的中國俱樂部以及游戲公司戰隊加入其中成為一個獨特的IP。
寫下《大逃殺》的高見廣春也許也未曾料到,自己的唯一一部小說,竟會影響 18 年后的游戲格局。42 名學生被迫自相殘殺的橋段,早已成為百人亂斗,在各大直播平臺反復上演,而國產手游則在喧鬧中緊追潮流。
也許這是個令人沮喪的現象,面向大眾做出的簡化,總是取代它原先的主題。
因為在大眾眼中,簡單意味著流行,而流行則容易盲從。
在《絕地求生》的帶動下,10 月份 Steam 簡體中文用戶激增 26%,以 56.37%的活躍度比例超越英語,成為第一大用戶群體。但在人均游戲保有量上面,美國卻以 42.87 將中國遠遠甩在身后――不僅如此,在 Steam 的 10 主要消費國里面,中國以 11.36 的數字墊底。
隨著“吃雞”熱潮來臨國內游戲廠商也是摩拳擦掌想蹭熱度把自己地位推向新的高潮,而騰訊曾經被網絡傳言將要代理國服,而緊接著藍洞方面直接一個打臉表示:騰訊只是收購部分股權并未要引入國服,而游戲工委也曾表態大逃殺不適合引入國內。曾經有玩家說過,毀掉一個游戲就是讓這個游戲出現手機版,但是不幸的是手游廠商并不是這么想,因為已經有了王者榮耀這個成功案例,今年下半年,網易、小米、騰訊紛紛出大逃殺模式手游,就是賭下一個“王者榮耀”。
顯然,除了“大吉大利今晚吃雞”,大眾的興趣并未得到轉化。直播平臺借“吃雞”提升流量,主播們借“吃雞”賺取收入,國產手游借“吃雞”賭下一個爆款。盲從之下,“吃雞”成為了社交貨幣的主要供應商,但玩法套路,比如幻影坦克伏地魔,釣魚執法落地成盒,早已乏善可陳。
與之相比,構建生存游戲的未知世界,則有太多內容可以挖掘。《方舟:生存進化》的恐龍主題,《七日殺》、《腐蝕》的末日啟示錄背景,光是不同背景下的游戲體驗,都會有著極大差異。而生存游戲本身就是一件挑戰性十足的事情:你必須小心翼翼,因為沒有任何現成的武器道具;同時你也可以腦洞大開,因為世界中的一切均可互動;與他人不止有相互傷害,更有相互合作。
豐富的內容造就了更高的門檻,難度也擋住了大眾用戶,留下的用戶則成為樂于探索和發現新世界的忠實玩家。
話說回來,大眾有大眾的好處,小眾有小眾的優勢。
日均活躍用戶 260 萬,《絕地求生》的量級遠超同類。這令社交平臺、游戲直播、KOL和網絡話題等全網資源圍著它轉。憑借簡單、直接的對抗設計,“大逃殺”游戲還在持續挖掘大眾市場的上限。
以《方舟:生存進化》為代表的生存類游戲,雖然從規模上遠不及前者,但用戶表現、游戲時長等數據來看,表現相當穩定。上線至今近兩年,《方舟:生存進化》仍然保持 4 萬左右的日活躍,Steam 前十的排名,不少玩家的游戲時間高達上千小時。
某主播表示,生存游戲不及大逃殺火爆,是因為類似“方舟”這樣的游戲,必定要經歷漫長的探索、積累,這個弱反饋過程會趕走不少人,小眾也就不足為奇了。但是守得云開見月明,生存游戲的樂趣只有硬核玩家才能體會。
不過即便自稱硬核玩家,這位主播兩款游戲都會玩――通常是“方舟”玩累了就去“吃雞”。用他的原話來說,一個是生活,一個是消遣。
“大逃殺”游戲僅僅是種“大逃殺”模式的游戲類型,和真正的生存游戲不能混為一談。生存游戲屬于真正了解和懂得,樂于探索和發現新世界的小眾玩家。他們也許永遠在各種嘈雜混亂的信息流之外,而在寂靜里懷抱著一個偉大的世界。
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