Unity裁員:重組引擎和廣告團隊,聚焦核心業務快訊
布朗伯格強調 Unity 公司未來將優化資源配置,布朗伯格表示裁員是為了更好地聚焦公司未來發展方向,該內部信表示 Unity 公司已于 2 月 12 日前完成裁員通知。
2 月 12 日消息,科技媒體 80 Level 昨日(2 月 11 日)發布博文,分享了 Unity 公司首席執行官馬修?布朗伯格(Matthew Bromberg)發布的內部信,通過精簡組織結構,優化資源配置,以實現公司 2025 年的戰略目標。
該內部信表示 Unity 公司已于 2 月 12 日前完成裁員通知,公開信中并未公布具體的裁員人數。布朗伯格表示裁員是為了更好地聚焦公司未來發展方向,并提升運營效率。
布朗伯格強調 Unity 公司未來將優化資源配置,優先幫助客戶覆蓋更廣泛的平臺和設備用戶,并在創新和穩定性之間尋求平衡,優先解決技術債務,提升軟件質量和性能。
援引內部信介紹,Unity 公司還計劃進一步增強平臺可擴展性,支持客戶和合作伙伴基于 Unity 核心能力進行開發;加強數據分析能力,為引擎客戶提供更深入的玩家行為和運行時穩定性洞察,并為廣告客戶提供更好的投資回報率。
Unity 還將整合 Unity Ads、Unity LevelPlay 和 Tapjoy offerwall 廣告業務,共享同一云平臺和數據集,并調整相關團隊結構。
布朗伯格表示 Unity 此次裁員并非簡單的削減成本,而是戰略性調整,旨在精簡團隊,提高效率,并集中資源發展核心業務,公司希望通過此次調整,在 2025 年實現市場地位的轉型和長期增長。(故淵)
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