Z世代是最拉風、最CP的組合:你玩游戲、我唱大戲互聯網+
換個視角,就有不同
有個戲曲圈的朋友在看過了書樂分享的幾期戲曲+游戲的專欄后,冷不丁的潑來了盆冷水:
難道,你所謂的跳出舞臺視角,只是讓人在游戲里唱戲、學戲和聽戲嗎?不過是把戲臺從劇場搬到了屏幕上。
結尾,還附上了8個字的評語:看似腦洞,其實狹隘。
仔細想想,確實有點這個意思,還好我那朋友本身也是游戲玩家,她盡管沒玩過和戲曲有關的游戲,但卻給了另一個思路——早前很火的女性向游戲《戀與制作人》,為何不能戲曲一把?
確實,仔細想來,過去許多模擬經營類的游戲,本身就帶有劇透某個行業“臺下十年功”的味道。
比如說《模擬城市》、《航空大亨》、《世界足球經理》、《主題醫院》、《過山車大亨》啥的。盡管在游戲里已經極度簡化,但初窺門徑卻是可以做到的。
委實,我的一些朋友,還真是因為某些經營類游戲,最后為自己進入這個行業,奠定了最原始的知識儲備。
至于我,或許,最讓我覺得有用的,是在《心跳回憶》里學會的約會招數。
扯遠了,旁的不說,一些藝術種類的模擬經營游戲,也頗有看點、頗值得借鑒。
并不像《戀與制作人》那般,只是掛個羊頭,并沒多少經紀人、制作人的實質內容。
比如說日本的游戲廠商就在2017年推出過一款名為《a3!滿開劇團》的手游,依然是女性向游戲,依然是培育帥哥演員為故事主題,只是這次不是擔任制作人,而是一位劇團的經營者兼任總監督。
就這么個游戲,在Taptap上評分竟然還能高達9.7……
其故事也頗為反映舞臺藝術的當下囧劇——昔日鼎盛的劇團債臺高筑,臨近公演卻連一個觀眾也招攬不到。
據說這也是受了2016年底環球影業推出的動畫電影《歡樂好聲音》的影響。
而在游戲中,也設置了聽戲的環節,比如玩家根據劇本主題和角色人設在劇團成員中選定主演和配角,就能欣賞到一場在5分鐘之內的精彩小短劇。
但更多的時候,則是“翻新”,諸如將《羅密歐與朱麗葉》這個愛情悲劇,變換成了《羅密歐與朱利亞斯》充滿惡搞的新編劇。
戲曲圈的朋友聽完我的描述后,硬是要我將“惡搞”兩個字,切換成“翻新”。
在她看來,游戲里反映的其實很真實,不惡搞。
戲劇創新者如林奕華和他全部是男人反串女人的《紅樓夢》;特別容易讓人把名字搞混的林兆華,在他80歲時導的第80部戲劇《仲夏夜之夢》,演員則是用東北話來演繹莎翁經典的。
比起更洋派的戲劇圈,國內戲曲圈確實有點放不開手腳,太本分。
換個視角,就有不同。
讓玩家體驗光鮮舞臺背后的艱辛,倒不是為了能挖掘幾個未來的經營者、制作人或編導、編劇,比如游戲里以維持劇團的日常開銷為名義,讓成員們兩兩結伴在車站、公園和圖書館門口賣藝賺錢,這樣的橋段,都可以變成一種非一般的生活體驗,去理解、去包容、并且在游戲中熟悉更多臺前幕后的要素,哪怕初始目的只是獵奇。
對于Z世代們,這些在1990年代中葉至2010年前出生的人,又被稱為網絡世代、互聯網世代的人來說,你玩游戲、我唱戲!這或將Z世代是最拉風、最CP的時尚組合。
換個視角,把信息傳播出去,總會有萌芽,而且可能意想不到。
這不,就在《A3!》發布一年后,游戲突然宣布真人舞臺化,要在現實中上演一場“拯救劇場”的狂歡。
這個“互粉、互通”里的變量和引發的思考似乎有點大,恕我現在還沒想通。
刊載于《人民郵電報》2018年11月2日《樂游記》專欄213期
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者
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