iPhone也可以體驗(yàn)到的AR功能是怎樣?智能
22年前,任天堂推出第一款VR設(shè)備——VirtualBoy。產(chǎn)品并不復(fù)雜,由一把雙十字手柄和一臺(tái)可以顯示3D虛擬現(xiàn)實(shí)效果的頭戴式顯示器組成。當(dāng)時(shí)看來,這種設(shè)計(jì)令人耳目一新,在當(dāng)時(shí)來看可以說是相當(dāng)酷…
未來是什么樣子?誰也不知道!但是我們或許能從這些科技公司中,找到引領(lǐng)未來的方向。
22年前,任天堂推出第一款VR設(shè)備——VirtualBoy。產(chǎn)品并不復(fù)雜,由一把雙十字手柄和一臺(tái)可以顯示3D虛擬現(xiàn)實(shí)效果的頭戴式顯示器組成。當(dāng)時(shí)看來,這種設(shè)計(jì)令人耳目一新,在當(dāng)時(shí)來看可以說是相當(dāng)酷了。
第一款VR游戲機(jī)
由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)有限,游戲僅能顯示紅色和黑色,糟糕的四色階單色畫面提不起玩家的興趣,兩年之后這款產(chǎn)品結(jié)束了它的生涯。
15年后的2012年,谷歌再次拾起了“虛擬現(xiàn)實(shí)”,卻和任天堂VirtualBoy完全不同。
Google Glass是谷歌Project Glass實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,只有眼鏡大小的它具有和智能手機(jī)一樣的功能,包括拍照、視頻通話又或是處理信息等等。和手機(jī)不同的是這些功能都集中在眼鏡前方的“一小塊玻璃”里。用眼睛和聲音來所有的事。Google Glass也有了一個(gè)全新的技術(shù)名詞“AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))”。不過很可惜3年之后,谷歌宣布停止了該項(xiàng)目的研發(fā)。
谷歌AR眼鏡
時(shí)間瞬移到2017年,這是一個(gè)移動(dòng)終端爆發(fā)的時(shí)代。谷歌有其占有量最大的Android系統(tǒng),而蘋果公司有著完善的系統(tǒng)生態(tài),兩家可以說是個(gè)撐半邊天的巨頭,卻都瞄中了“AR”。
今年谷歌推出了AR core開發(fā)平臺(tái)并支持在Pixel 2系列和三星S8系列中,而蘋果公司也在今年推出了ARKit 開發(fā)平臺(tái)可支持iPhone 6s及以上設(shè)備使用。它們誕生的初衷,就是讓你口袋中的手機(jī)就可以變成AR設(shè)備。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
兩款系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的AR的方法均通過手機(jī)中的傳感器和相機(jī),識(shí)別手機(jī)的位置和方向以及是否在平面,利用手機(jī)的光線傳感器感知周圍光線,還可調(diào)整到虛擬物體上。盡管兩系統(tǒng)中的AR實(shí)現(xiàn)辦法相近,不過基于iPhone X上的原深感鏡頭,AR還能實(shí)現(xiàn)在前置攝像頭上。
說了這么多,AR功能離我們有多遠(yuǎn)?近日,蘋果舉辦了一場(chǎng)“AR體驗(yàn)會(huì)”,可以真真切切的感受到“未來的距離”如此之近。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
這次體驗(yàn)會(huì)中將近有11款產(chǎn)品,有的是在ARKit之后更新的進(jìn)階功能,還有些是專為AR所開發(fā)的游戲,從商用到游戲再到實(shí)用小工具,基本上你能想到的領(lǐng)域AR都能覆蓋。借著這次體驗(yàn)會(huì),也給大家介紹幾款比較具有代表性的AR 應(yīng)用。
iPhone上畫個(gè)線就能知道它的三圍
iDaily(每日環(huán)球視野)相信大家不陌生,其實(shí)它還有很多分支小應(yīng)用比如——《尺子與手電》,再加入AR功能之后這款應(yīng)用的名字變?yōu)椤段业腁R尺子與手電》。
手電功能很好理解,利用閃光燈可暫時(shí)用于照明。應(yīng)用中內(nèi)置了SOS等多種閃光方式。當(dāng)然這個(gè)應(yīng)用的重點(diǎn)是在AR尺子上。
AR 尺子
利用ARKit開發(fā)平臺(tái),沈一鳴團(tuán)隊(duì)只利用1個(gè)月的時(shí)間就把原先只能2D平面的尺子功能,“升級(jí)”成帶有AR功能的尺子。
只需首次應(yīng)用識(shí)別平面之后,就可以對(duì)桌子上的產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)量了。據(jù)沈一鳴介紹,AR尺子的誤差率在3%左右,5米之內(nèi)的產(chǎn)品都能測(cè)量。當(dāng)然,如果你想測(cè)量樓有多高,還是趁早打消這個(gè)念頭。
利用AR拍出一個(gè)有趣的短片
上面的應(yīng)用在日常可以幫到你,那么下面三款利用AR可以讓你拍出更有格調(diào)的小視頻。這里要介紹的是《小我》和《哈你》以及《Stik AR》AR應(yīng)用。
《哈你》應(yīng)用
《哈你》是陌陌公司旗下軟件,其中有內(nèi)置多款A(yù)R貼紙。拍攝過程中,這些AR貼紙不但可以動(dòng),通過手機(jī)鏡頭不捕捉不同角度畫面,就像是拍攝視頻一樣多角度拍攝,打造自己的一部AR電影。
《Stik AR》應(yīng)用
《Stik AR》和《哈你》的功能相似,但它不需要平面定位,打開軟件就可以直接拍攝。并且每個(gè)AR貼紙都可以根據(jù)你當(dāng)時(shí)的距離“固定住”,這樣一個(gè)非常具有立體感的場(chǎng)景就打造出來了。
小我應(yīng)用
和上面兩款軟件相比《小我》的拍攝方法更獨(dú)特些。在《小我》里通過相機(jī)對(duì)人物的面部進(jìn)行識(shí)別,生成另一個(gè)“自己”。在應(yīng)用中,你可以對(duì)另個(gè)自己進(jìn)行面部微調(diào),換衣服換發(fā)型(當(dāng)然這些都是要錢的)。最后這個(gè)虛擬的自己加入到預(yù)設(shè)的視頻,利用AR技術(shù)呈現(xiàn)在“現(xiàn)實(shí)”世界中。
跑步,有了Keep不再孤單
有些人說健身是孤獨(dú)的,如果你要瘦下來首先就要耐得住寂寞,學(xué)會(huì)一個(gè)人跑步,一個(gè)人舉鐵。不過在有了《Keep》之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多人在與“你一起跑”。
Keep AR場(chǎng)景
《Keep》大家并不陌生,這款鍛煉應(yīng)用近日也加入AR功能。Keep的AR功能是應(yīng)用在“分享”。
《Keep》中有很多來自跑友分享的慢跑地圖,以前看這些地圖評(píng)論時(shí)是通過2D畫面在手機(jī)上瀏覽,加入AR之后,利用iPhone相機(jī)《Keep》會(huì)將2D地圖變成一個(gè)3D指引。這些指引上面還有很多評(píng)論,在跑步休息時(shí)瀏覽。以后跑步打開《keep》,就可以發(fā)想有這么多跑友在陪著你啦。
玩游戲家里不夠大?有AR就夠啦!
上面講的是利用AR功能拍攝一些趣味視頻,不過大家對(duì)AR的印象可能更集中在游戲上。當(dāng)然現(xiàn)在iOS上也有很多AR游戲的支持。在這里介紹三款類別的游戲,分別是《悠夢(mèng)》、《AR 臺(tái)球》和《The Machines》。
首先要說的是,這三款應(yīng)用在硬件上只需iPhone 6s及以上設(shè)備就能使用,所以對(duì)于大多數(shù)人來說都可以玩。
《悠夢(mèng)》 AR游戲
《悠夢(mèng)》是一款網(wǎng)易游戲,如果你是一個(gè)對(duì)解謎非常感興趣的用戶,那么《悠夢(mèng)》適合你不過了。它的設(shè)計(jì)理念有點(diǎn)像《紀(jì)念碑谷》,利用幾何空間落差進(jìn)行拼湊解謎?!都o(jì)念碑谷》是一款2D游戲,《悠夢(mèng)》就不同了。
通過手中iOS設(shè)備的攝像頭捕捉平面并架構(gòu)《悠夢(mèng)》游戲,在解謎游戲時(shí)只需將手中iOS設(shè)備利用空間落差,上下或是或有挪動(dòng)拼合就算成功了。
《AR 臺(tái)球》名字非常言簡(jiǎn)意賅,它是一款互動(dòng)性游戲,如果需要AR對(duì)戰(zhàn),就需要兩款設(shè)備。同樣是利用iOS設(shè)備攝像頭的捕捉,生成一個(gè)虛擬的桌球臺(tái),雙方就可以很愉快的打桌球啦。
《The Machines》AR游戲
比起剛才說的兩款游戲《The Machines》復(fù)雜的多。《The Machines》是一款塔防游戲,不同的是它的基礎(chǔ)是構(gòu)建在現(xiàn)實(shí)的平面中,固定平面之后就會(huì)生成游戲地圖。玩家可以通過iOS設(shè)備對(duì)地圖近距離360度查看,發(fā)起進(jìn)攻以及防守。
這些游戲打破了2D的局限,讓游戲更賦生動(dòng)性。當(dāng)然它們還有一個(gè)好處,就是可以和更多人同時(shí)分享游戲的樂趣。
以上所說都是面向消費(fèi)者領(lǐng)域,其實(shí)AR的發(fā)展不止于此?!缎“讐Α肪褪莻€(gè)很好的例子。
小白墻
《小白墻》是一個(gè)面對(duì)企業(yè)級(jí)應(yīng)用,它可以通過AR技術(shù)為商戶構(gòu)建一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景。舉個(gè)例子,在購(gòu)買衣服時(shí)拿起手中的iOS設(shè)備,可以看到你正挑選的衣服都有哪些更合適的搭配還有買家秀等等,充分發(fā)揮了AR的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)優(yōu)勢(shì),為商戶提供更多豐富的內(nèi)容展示。
下面是iPhone X獨(dú)享的AR應(yīng)用
不管是游戲也好還是拍攝軟件,他們兼容硬件的范圍還是比較廣的,只需iPhone 6s及以上設(shè)備即可。
那么新出的iPhone X沒有一些“特權(quán)”嗎?當(dāng)然有,這要感謝iPhone X原深感鏡頭。這里要說有三款應(yīng)用,分別是《天天P圖》、《花椒相機(jī)》、《花椒直播》。
天天P圖
這三款軟件在自拍方面,利用原深感鏡頭可以對(duì)用戶的面部進(jìn)行識(shí)別,通過內(nèi)置的AR貼紙,為用戶打造一個(gè)不一樣的臉。像咱們熟悉的京劇變臉、面具又或是智能化妝都可以實(shí)現(xiàn)。
以上就是體驗(yàn)會(huì)的大致應(yīng)用,在體驗(yàn)時(shí)我也有個(gè)疑問,這些應(yīng)用Android也是否支持呢?絕大部分開發(fā)者表示都在進(jìn)行中,但由于Android的最新系統(tǒng)普及慢,各家廠商均作過系統(tǒng)優(yōu)化,所以真正和iOS比起來,普及的時(shí)間還有差距。
AR攻勢(shì)爆發(fā),蘋果已在弦上
AR普及速度之快,讓很多人都沒有想到。只要一部口袋大小的手機(jī)就能開啟一個(gè)虛擬世界的大門。利用AR可以幫助我們做一些之前想做卻做不到的事情。當(dāng)然,隨著越來越多的開發(fā)者加入到AR開發(fā)的陣營(yíng),蘋果憑借這生態(tài)應(yīng)用的優(yōu)勢(shì),本身就已經(jīng)領(lǐng)先在起跑線上。
蘋果 ARKit
在未來AR爆發(fā)的時(shí)代,也許蘋果只需發(fā)布一款A(yù)R硬件,就能順勢(shì)成為AR的領(lǐng)先者。這也是蘋果生態(tài)的優(yōu)勢(shì)所在。
來源:新浪科技 作者:屈瑞豪
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