陳浩:區(qū)塊鏈狂歡就是一場真人游戲區(qū)塊鏈
我在《王者榮耀》里面即便擁有1千萬或者一億的鉆石,但只要有人愿意,這個東西隨時會貶值很多很多倍。
在6月13日的線下交流活動——火星財經(jīng)中國行·上海站中陳浩發(fā)表了主題為“區(qū)塊鏈狂歡就是一場真人游戲”的演講。
演講中,陳浩表示,過去機器的干預是有群體、周期、量級等限定,是有限度的,相反區(qū)塊鏈是沒有限度的。他認為整個區(qū)塊鏈的狂歡其實是發(fā)生在技術(shù)和網(wǎng)絡的時代下的一場真人游戲。
以下為陳浩演講全文:
以前出現(xiàn)過很多游戲類型,單機游戲、網(wǎng)絡游戲、手機游戲、網(wǎng)頁游戲。前面那兩個字作為修飾的關鍵詞,都只是做起修飾作用,主要說明這個游戲是運營在什么平臺上,什么環(huán)境下。
并不是一群人說我是做網(wǎng)頁的,另外一群人說是做游戲的,然后兩個行業(yè)合并在一起,就是網(wǎng)頁游戲,而是對做游戲的來說,網(wǎng)頁平臺不錯,所以做了一個在網(wǎng)頁上運行的游戲。
手機也是一樣的,不是有一群做手機的說我要做游戲,所以有了手機游戲,都是我們做游戲的,說手機平臺很好,要做一個手機游戲,過來到手機平臺。
等到區(qū)塊鏈游戲就發(fā)生變化了,很多做區(qū)塊鏈的人說我真的是做區(qū)塊鏈的,而且要做區(qū)塊鏈游戲,他們真的做了很多區(qū)塊鏈的游戲,買賣國家、買賣動物園的游戲主要都是他們做的,當然后來也有一些游戲廠商跟風抄襲了。
這群人的特點是什么呢的?他們擅長就是玩資金盤。
然后還有一群人,比如我,是從傳統(tǒng)游戲行業(yè)看過來的,看區(qū)塊鏈游戲的時候會有一些基于自己的經(jīng)驗或者價值觀,產(chǎn)生不一樣的看法。
剛才布比的大神講了關于激勵體系的問題,其實對做游戲行業(yè)的人來說,那是我們15年來天天研究的東西,天天研究你怎么跑來跑去做各種的任務,研究怎么從你的口袋掏錢到我的游戲里面來,而且還合法,被人罵最多也說你坑坑孩子,只要在成年人口袋里掏錢,國家也是鼓勵的。這是我們行業(yè)里比較特殊的一點,導致我們現(xiàn)在對區(qū)塊鏈有些不一樣的看法。
在我看來,整個區(qū)塊鏈的狂歡其實是發(fā)生在技術(shù)和網(wǎng)絡的時代下產(chǎn)生的一場真人游戲。我寫這個PPT的時候是兩三個星期之前,這個標題是差不多一個月之前起的。很巧這兩周候玉紅搞了一個社區(qū),他提供了一個非常好的例子。玉紅干了一件什么事呢?他以現(xiàn)實世界為前提,以微信群為系統(tǒng)工具,用游戲的手段,用任意一個游戲策劃都會用的手段進行一個組織,結(jié)果真的動員起來了。
還有像EOS,大家去競選,每一個超級界面都在發(fā)出各種各樣的聲音,有各種各樣的觀點,并且為了去爭奪這些選票和選民做了很多的努力。但如果大家有玩過幫會戰(zhàn)、國家戰(zhàn)爭,那些游戲可能全球的人在一起打起來了,很重要的一點是那幫人在游戲里面花的錢不比EOS花的少。
所以,把現(xiàn)實世界里面的利益拿到虛擬世界里面,再把虛擬世界的利益重新分配給現(xiàn)實世界中的人,這樣的一個價值對流在網(wǎng)絡時代每天都在發(fā)生。最早的比特幣幾百塊錢后來賣了八千、十萬,在游戲人看來,買你一把屠龍刀10萬也沒說什么,而且都認了。如果把比特幣換成屠龍刀就會很容易接受這個事情,因為十幾年前就有人干這個事情。
技術(shù)的進步導致了一些人類社會的變革問題。我的觀點比較極端,我們還是那個自以為的擁有自由意志,在這個現(xiàn)實世界中自由穿梭,能夠掌握自己的物種嗎?大家真的認為自己在每天的生活中擁有自由意志,自己在支配自己的行為嗎?我覺得外賣小哥不是這樣想的,他只想賺錢這件事,然后一個系統(tǒng)一個AI告訴他去哪兒、走什么樣的路徑到達。
以前的互聯(lián)網(wǎng)也對現(xiàn)實世界產(chǎn)生影響,但以LBS為代表的一系列移動互聯(lián)網(wǎng)殺手級應用,已經(jīng)使我們形成把手機作為自己的一個器官來延展自己感知世界的邊界、獲取信息的渠道,比眼睛還強大,能知道隨時隨地發(fā)生的事情。地鐵、公交也好,任何一個飯店也好,在任何的場景下,你去觀察一個人用眼睛看真實世界的時間和一個人用眼睛看虛擬世界的時間,不夸張地說,差不多持平。
除了產(chǎn)生實際的利益,也產(chǎn)生了一些奇怪的行為。Pokene GO是寵物小精靈的游戲,在中國沒有上,怕大家都在街上亂跑影響不好。但是在海外很火,大家會為了去抓一個小怪物到處跑,我家門口有一條河就可能跑過去抓一條魚王,背后有座山可能抓一個什么東西。這個游戲其實是沒有任何現(xiàn)實利益的,也是一個算法,它只是基于地圖,基于你附近有什么地形隨機算你附近可能有什么東西,然后就驅(qū)動了很多人跑來跑去。
《陰陽師》之前很火,2016年9月開始發(fā)布,IOS和安卓都是第一名,直到被《王者榮耀》超越。當時有一個傳說:官方去什么地方辦漫展,在那兒抽到SSR的概率非常高,本來很多人不那么喜歡參加漫展,我也不想去,但是為了抽SSR就去,但也不進去,就是在外面聚集著抽卡。
在區(qū)塊鏈時代之前,包括移動互聯(lián)網(wǎng),虛擬世界的意志引導人們在現(xiàn)實世界中作出的行為有三個限定。第一個是群體的限定,比如你不玩游戲,對這個事情不感興趣;第二個是周期限定,我一直有規(guī)定、有系統(tǒng)性地規(guī)定某種行為付出什么代價,比如說外賣小哥就是為了賺這一單錢跑了3分鐘到一個小時,但是不會想我當個礦工能當八年。第三個是量級限定,不用說了,每天按時登錄。
這個圖把三個限定全部干掉,群體出現(xiàn)沒有限定,大媽也不知道區(qū)塊鏈是干嘛的,反正是被利益驅(qū)動過來的。行動,跑了三四千公里去參加一個會,真說能在那個會上賺到什么錢嗎?也賺不到什么錢。周期的話,我剛才說區(qū)塊鏈誕生到現(xiàn)在,年紀最大的礦工或者堅持最久的礦工可能已經(jīng)挖了八年了,一直在做這件事,非常地堅持。
頭號玩家已經(jīng)降臨。很多人說頭號玩家或者虛擬現(xiàn)實的時候,可能認為虛擬現(xiàn)實是指游戲行業(yè)的人或者美術(shù)電影相關行業(yè)的人,通過技術(shù)升級讓虛擬的世界變得越來越像現(xiàn)實,然后讓我們現(xiàn)實中的自由意志去到更美好、更炫麗的世界,體驗你在現(xiàn)實世界體驗不到的人生。區(qū)塊鏈誕生之后出現(xiàn)了一個很好玩的事情:有可能虛擬現(xiàn)實是反過來的,不一定是說你的自由意志去了虛擬世界,AI不是唯一的虛擬途徑。還有一種可能性是虛擬照進現(xiàn)實,人們開始按照程序、機械意志,在現(xiàn)實世界中工作、生活、紛爭、產(chǎn)生各種各樣的合作。
超級節(jié)點之間也是相互競爭的,誰去引導他們競爭呢?EOS那一幫開發(fā)者嗎?我覺得EOS啟動那一刻起就不是他們了,他們也不能支配這些東西。
所以天網(wǎng)已經(jīng)上線了,天網(wǎng)不一定要等到擁有人工智能。他為了自己的利益開始不斷地吸引現(xiàn)實中的人去投入資源,維護他這個邏輯和系統(tǒng)的運作的那一刻,天網(wǎng)就上線了。所以,區(qū)塊鏈是天網(wǎng)的第一步。
當然VR/AR這個東西也很酷,所以我認為未來可能出現(xiàn)什么呢?不是單方面的虛擬現(xiàn)實,或者現(xiàn)實被虛擬支配,是交錯而過的融合。
未來的世界可能是這樣子的:你作為一個擁有自由意志的人類,在虛擬世界的生活可能會比現(xiàn)實世界中的好,因為現(xiàn)實世界永遠是沉悶、枯燥的,至少沒那么高的自由度。但在VR/AR的世界里,如果擬真程度足夠高,體感能夠解決這些問題的話,自由意志在虛擬世界可能是感覺更高的享受感。
我不認為區(qū)塊鏈的Token價值是驅(qū)動別人在晚上教英語,我更認為是跑在一個虛擬世界里面享受生活。因為不可能說這個世界的發(fā)展就是為了更好的壓榨人的潛力,從8小時工作制然后到16個小時工作制,資本主義發(fā)展到某個階段大家就開始抗爭,要共產(chǎn)主義了,當時的共產(chǎn)主義運動為勞工爭來的8小時工作制很不容易了,不可能技術(shù)越發(fā)展,人們越辛苦。
剛說到自由意志的問題,其實我們在現(xiàn)實世界中的身份、地位可能都不是我們自以為的自由意志支配的。可能作為一個個體來說,大家會說我就是為了賺錢,不為賺錢就不會去當?shù)V工。當然,每個個體都有自己的理由,都會認為自己有獨立的驅(qū)動力。
但舉一個例子,大家買房嗎?大家會覺得自己買房也是自由意志的事情嗎?不是,是國家超越你的紫玉意志在支配、引導大家趕緊買房、買車,先上車覺得自己賺了,后上車覺得不行了。只有一小部分意志特別頑固的人說算了,我就是不買,但是我覺得這部分人很少,大部分人都在超人意志下被支配了,做你以為自己作出的獨立意志的決策。
看更遠一點的未來,現(xiàn)實世界的AI在不斷發(fā)展,人工智能的領域不斷地蔓延,人類在智力領域正在大踏步地后退,退讓給機械,退讓給電能。
歷史上后退過很多次,人力退讓給畜能,后來機械,再后來電力,然后電能發(fā)展起來擁有計算能力,所以人類的邏輯和智力在退步,讓位于人工智能。
現(xiàn)在網(wǎng)絡時代發(fā)展了30年,區(qū)塊鏈來了,人類在構(gòu)建信任,人類治理或者是協(xié)作方面的地位也會被機器取代。
這是好事,因為過去一次人力的退步,機器或者是其他工具能力的進步都是我們?nèi)祟惿鐣a(chǎn)力極大發(fā)展的一個契機,這個沒有任何關系。但是同步的還有一個問題,就是未來的人很有可能不再擁有那么多可以賴以生存的技能。一些基礎會計已經(jīng)沒有什么用了,無人駕駛也在不斷地發(fā)展,科大訊飛的醫(yī)生智能已經(jīng)可以在執(zhí)醫(yī)考試中考到很多的分數(shù)。隨便展望一下,可能未來十幾年之后,至少一半的人口的智力水平、他們的生長環(huán)境、工作環(huán)境都沒有任何的機會讓他們在社會上獲得一份有價值、滿意的工作。
技術(shù)的進步不一定帶來非常美好的未來,反而有可能產(chǎn)生無用階層,前幾年出了一本很火的書《折疊北京》,假如十幾年后就進入了那樣的時代,我們能做的什么?
最近5年隨著社會階層跨越難度的提升,藍領人群的犯罪率也在上升,不患寡而患不均,現(xiàn)實世界的技術(shù)越發(fā)展,財富重新分配到他們手上的方案就越少,因為人工智能不斷降低大家的議價能力。
我覺得讓大家去虛擬世界上活著是一個可行的解決方案,在那里人們照樣可以獲得幸福感,照樣可以獲得人生成就。現(xiàn)在很多主播、電競選手開始基于虛擬世界獲得自己的利益,但是他們還建立在非常脆弱或者沒有任何法理和倫理基礎下的運行環(huán)境中。
我在《王者榮耀》里面即便擁有1千萬或者一億的鉆石,但只要有人愿意,這個東西隨時會貶值很多很多倍。
我認為區(qū)塊鏈在這個環(huán)節(jié)有一個特別大的意義,它可以為虛擬世界里面的財產(chǎn)權(quán)賦予法理和倫理上的基礎,因為那一刻不會有任何一個人或者個體的隨機意志可以摧毀我們在虛擬世界中經(jīng)營的一切生產(chǎn)關系和一切的財產(chǎn)權(quán)。
考慮到未來很有可能一半的人口,因為在現(xiàn)實AI環(huán)境下,他們沒有能力去獲得更好的現(xiàn)實世界中的生活,所以不得不活在虛擬世界中,如果我們不在這個時間點上去認為從法理或者技術(shù)手段上能夠徹底解決虛擬世界存在的法理依據(jù),那我覺得未來這群人的安置和生活就可能會是一個問題,這是我作為游戲開發(fā)者,給自己賦予了所謂的崇高使命可能只是一種自我說服的說法,但是我認為它是有非常大的價值。
未來很有可能出現(xiàn)這種情況,你是一個現(xiàn)實世界中特別成功的人,智力特別高、人工智能沒辦法短時間取代你的工作,在現(xiàn)實世界中獲得大的利益。但是不代表現(xiàn)實世界可以過得更好,現(xiàn)實世界很沉悶、很無聊,你有可能真的想玩?zhèn)€游戲,但再也沒有一個游戲運營商跳出來說,充值19999立刻成為VIP8享有各種特權(quán)哦。
那個時代游戲開發(fā)商是不斷維護這個世界運作造物主,生而不有,利萬物而不爭。有無數(shù)的玩家在里面產(chǎn)出那個世界中所需要的資源。
當你想在游戲里面花兩個小時體會到一個成功的將軍的體驗的時候,你只能去尋找一群游戲中的雇傭兵說,現(xiàn)實中給你多少錢,幫我去打一下這個城,體驗感很好,不是嗎?
生活其實很多時候是需要娛樂的。我覺得區(qū)塊鏈一定不能丟開游戲,否則就沒有辦法合理解釋。為什么一個技術(shù)不是讓人變得更幸福?而是讓人每天額外工作時間更多?這個事情太可怕了。
我的演講就到這里,謝謝大家!
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