PUNCH:通過DCO 組織改變文創產業鏈的區塊鏈協同生態網絡區塊鏈
隨著區塊鏈與各行業逐步接軌,人們對于這一概念本身的看法也趨于理性。對于不斷壯大的文創行業,區塊鏈的出現給了諸如作品創作,渠道對...
隨著區塊鏈與各行業逐步接軌,人們對于這一概念本身的看法也趨于理性。對于不斷壯大的文創行業,區塊鏈的出現給了諸如作品創作,渠道對接,版權保護以及IP精細化運作等問題解決的可能。此前在互聯網文創行業積攢了諸多經驗的 PUNCH,正在利用區塊鏈技術解決以上痛點,并通過 DCO 組織的形式對整個文創行業的組織方式進行重新構建。
何為DCO?DCO全稱 Distributed Collaborative Organization,即基于Token的分布式協作組織。最早由CDSN董事長蔣濤提出,代表著區塊鏈領域對于分布式協作組織的全新探索。
介于中心化與去中心化之間,重點突出協作,以價值創造為目的,以 token 作為激勵機制,使得DCO 組織可使所有利益方都來創造價值并得到公平的利益分配。而DCO強調實用至上的理念也更容易構成生態,允許更復雜的經濟行為發生,更高效地創造價值。
PUNCH 作為區塊鏈文創領域的先行者,從開始便確定打造一條從資源對接、 創作孵化,分布式協作組織到作品產出、商業化運作等的全方位一體化的服務系統 ,意在重新定義文創領域產業生態。而 DCO 組織作為 PUNCH 全球協同生態網絡的重要一環,起著關鍵性的作用。
DCO 組織在 PUNCH 平臺內以DCO工作室的形式存在。作為創作者,用戶可在PUNCH 平臺內動態組建 DCO組織 并且該 DCO 組織圍繞用戶自建形成基礎社群形態。 成為DCO組織成員后,成員擁有獨自的數字ID,并可使用 DCO 組織內部的工作流以及工作平臺。一個用戶可以加入多個 DCO 組織, 協同完成的作品后獲得相對應的 DCO 組織的數字版權,并根據該 DCO 組織參與的項目的智能動態合約進行酬勞分配和獲得。而作為需求方也可通過平臺內專業搜索快速找到 DCO 組織進行定制孵化服務等要求。
如此,在整個 PUNCH 社區內形成動態多中心化用戶體系的 DCO 自組織形態,工作室組建者圍繞需求,支付相應 PUN TOKEN 自行組織成圍繞需求協同創作的形態。DCO 自組織建立時,根據協作需求制定智能合約 并經多方認證后生效。DCO 工作室根據需求在產品里建立社群關系,圍繞著自己的需求與創作進行 社群維護和任務發布,根據智能合約規則建立打賞規則,形成有效的社群自運營。
基于區塊鏈技術,PUNCH 意在為全球的文化創意領域打造新形態的協同創作生態網絡。 而以 DCO組織作為基本組織形態的 PUNCH 平臺已和紙兵工作室,樂動卓越等多家影視游戲公司開展戰合作,并參與孵化《鬼吹燈 – 南海歸墟 》《衣香鬢影》等多部知名IP作品。
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