52款以太坊游戲疑似跑路,你養的狗捕的魚砸手上了嗎?區塊鏈
大家都說,游戲是最適合區塊鏈落地的場景,而如今,區塊鏈游戲卻淪為擼錢風口。第一批區塊鏈游戲公司已經開始倒閉。
今天按照慣例打開DappRadar的游戲類目搜尋好玩的新鏈游,卻意外發現昔日爆紅的加密貓,日活已跌至一百多,雖然還占據著游戲類的第一名,但是距頂峰時期的表現已經相去甚遠。DappVision不禁有點小感傷,不知它的跟隨模仿者們是否落入了更慘的境地。
2017年底,爆紅的加密貓,讓區塊鏈成為了炙手可熱的游戲界炒作的主題。國內也迎來了第一批區塊鏈游戲公司,掀起了“區塊鏈 游戲”的寵物領養熱潮,迅雷、藍港互動、壹橋股份(子公司壕鑫互聯)、網易、游久、第九城市、天神娛樂、泰奇互動、人人網、中青寶等公司紛紛跟進,加密狗、玩客猴、萊茨狗、寶利馬、云魚、寵物星球等相繼推出,一時間“動物園都不夠用了”。
即使是一月政策指導之后,國內百度、360等推出了不涉及交易的區塊鏈寵物,諸多小公司仍躍躍欲試,除以太寵物外,以太西游、以太水滸等層出不窮。
但是大部分的他們就如曇花一現,跑路,破產、被抓等戲碼陸續上演。
第一批區塊鏈游戲公司已經開始倒閉
2018年2月7日,區塊鏈游戲公司青蛙dog官微表示公司開發人員卷款跑路,將股東錢全部卷走。
2018年2月11日,樂狗云宣布“因團隊運營不利導致樂狗陷入巨額虧損,經團隊研究決定暫停樂狗運營。” 從游戲上線(2月3號)到宣布停止項目,才過了9天。
2018年3月12日,A股上市公司城市晨鑫科技的實際控制人被依法刑事拘留。晨鑫科技作為國內最早涉足區塊鏈游戲領域的公司,旗下產品有電競智能硬件“競斗云”、區塊鏈養寵游戲“寶利馬”。
2018年6月7日又有用戶爆料稱,區塊鏈游戲“加密狗”將于6月30日停運。
鏈克三國英雄則對外表示因為未能攻克核心技術問題暫停項目。
這些都還是有新聞報道的跑路游戲公司,更多的諸如獨立游戲開發(簡單的換皮游戲)連運營都不需要,默默的圈完token揮揮手不帶走一片云彩就提光賬戶消失了。
數據來源DappRadar網站,統計于2018.07.06
從DappRadar上收錄的298款游戲類Dapp來看,以web能否訪問作為“疑似跑路”的依據,結果不禁令人唏噓。298款游戲中,確定有43款主頁無法訪問,其中最高排名的鏈游——Pray4Prey即使是頂峰期也只有8名玩家,大部分時間都是0訪問人數;另外9款游戲Chrome提示有風險,比如沒有有效的ssl證書。疑似跑路的鏈游占比達到17%,考慮到DappRadar平臺本身會對Dapp進行初審,可想而知市面上不知名的跑路鏈游數量會有多可怕。
“混跡”鏈游圈,教你甄別“疑似跑路”跡象
嚴格來說,鏈游的跑路和傳統意義的”跑路“差別還挺大的,開發者將后臺邏輯寫在區塊鏈上(區別于傳統游戲),只要服務器不關機,一般可以一直運行,靠玩家自己也能維持游戲生態。但是如果一直沒有玩家進入游戲,開發者就有可能關閉web或提走所有token也不再管理(也就是疑似跑路)。究其鏈游跑路眾多的原因:
1.開發成本低。大部分游戲主要是基于智能合約,其代碼基本都是開源的。“換皮”的門檻十分低,游戲開發者不需要花費過多精力就可以開發出同類型的區塊鏈游戲。
2.游戲玩家少。同質化嚴重的區塊鏈游戲正面臨日活下降、用戶流失的困境。無法盈利的他們收割完早期玩家的token自然不屑于維持游戲的運營。
為了避免目前區塊鏈游戲中可能會出現“劣幣驅逐良幣”的情況, 潛在的跑路鏈游具體如何甄別,還需要玩家對鏈游有一定的了解:
1.介于目前來說低成本的換皮游戲比較容易跑路,玩家可能會被暫時的利益蒙蔽雙眼,但只要沒有下一個接盤俠的出現,這種收藏交易的游戲就很容易崩盤,所以玩家要小心這種看似簡單的養成交易游戲。
2.類似Dappradar這種大的Dapp聚合平臺,已經出了提醒玩家higerisk的榜單,如果你玩的游戲有上榜的話,需要小心哦。
3.白皮書作為目前大部分區塊鏈項目的必須品,可以大致上過一遍它的邏輯,如果和市面上90%的游戲白皮書類似,那么基本可以放棄這款游戲了。
4.關注游戲的核心玩法,和團隊是否對游戲的更新迭代投入精力。如果游戲Github代碼長時間沒有更新,那恐怕這款游戲就要涼涼了。
5.游戲智能合約可以作為參考,如果長時間沒有產生交易,那么你就是最后的接盤俠了,開個玩笑~不過這個也值得注意。
區塊鏈世界,同樣信奉“得用戶者得天下”
就當前了解的情況來看,這些區塊鏈游戲跟區塊鏈一樣,是一個被強行催熟的市場,娛樂屬性欠缺,可玩性不高,就被鼓吹前景誘人、利益可觀,帶有較大欺騙性質。區塊鏈與游戲的結合是一場持久戰,游戲廠商還需要更多的嘗試與探索,才能突破“倒閉、跑路、被抓”的重圍,立于不倒之地。
區塊鏈游戲雖然降低了數字資產交易的參與門檻,但若無本質的創新、游戲可玩性的提升,很可能要面臨博彩類應用、ICO的用戶競爭,且并不如后者具有競爭力。
不過,即使在目前區塊鏈游戲公司已經開始倒閉、跑路的當下,區塊鏈游戲仍存在一定的機會。如:
1.如果現在的區塊鏈游戲公司能趁還未殺成紅海的時間積累到大量的持幣用戶,就有可能在未來成為數字資產的入口,切入到錢包、交易等環節,完成整個游戲支付的閉環,甚至延伸到其他的支付領域。
2.大部分游戲的痛點之一就是難以讓用戶相信其公平公正性。理論上區塊鏈技術的去中心化、不可篡改性正好解決了這個問題。但當前政策不明朗的情況下,一些博彩類鏈游,借助于代幣的機制,實現了代幣到法幣的兌換,但長遠來看這一做法依然存在政策風險。
3.線上游戲利用區塊鏈技術進行道具的生成與分發,可能會提升玩家對于道具真實性的信任,從而增強其購買意愿。這在目前收藏交易類的區塊鏈游中及其常見。
大家都說,游戲是最適合區塊鏈落地的場景,而如今,區塊鏈游戲卻淪為擼錢風口。如果真的有鏈游的春天這一說,那么一定是Dapp開發者和玩家一起攜手創造的,DappVision可是十分期待那一天的來臨呢。
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