三天投票率還不到4%,EOS投票率為何這么低?區塊鏈
投票開放的第三天,龜速增長的投票率使人焦慮。
6月10日晚,經歷幾番波折后,EOS主網終于啟動,但成功啟動的EOS這一次卻在投票環節受挫。
根據eosportal.io顯示,目前EOS投票參與率為3.724%,尚未達到主網上線所需的15%投票率,因此EOS的部分功能還無法解鎖。冷清的投票與此前有關EOS的火熱討論形成強烈對比。假若保持這樣的投票速度,距離主網實現真正運行,可能還有一段路要走。
究竟是什么影響了EOS的投票呢?在此,我們來分析下可能造成EOS投票率低的四個原因。
投票操作門檻高、安全程度低
目前,EOS投票方式主要有4種:命令行工具“Cleos”、投票網站 Scatt、第三方錢包及交易所投票。
EOS官方唯一推薦的工具為命令行工具“Cleos”,該工具雖然能保證高安全性,但若想使用該軟件投票,用戶需要學習一系列命令行工具的使用方式。
投票網站 Scatter的方式雖不需要用戶去學習高難的命令行工具,但在過程中容易受到投票網站作惡。
目前大部分用戶的EOS都放在交易所里,但交易所已停止充提EOS。此外,上線了投票功能的交易所屈指可數(比如火幣)。
但是火幣集團4月24日發布公告稱,火幣礦池正式參與競選EOS超級節點。交易所作為利益相關方,無疑增加了EOS持有者對節點投票公正性的擔憂。用戶存在交易所里的EOS是否會被交易所用來給自己投票?畢竟EOS的投票是有代投這一選項的。
倘若交易所不支持用戶投票,用戶只能通過錢包進行投票。
如果大戶參與,15%的投票不難實現。但無論是大戶還是“小散”,都很關注資產的安全性。
這么來看,投票的信任成本不小。
利益驅動小,EOS幣價浮動大
首先,投票本身不會給用戶帶來任何利益。
投票卻需要以EOS作為抵押,并鎖定3天,一定程度上像是“鎖倉”。如果EOS在“鎖倉”期間價格走低,可能造成投票者無法拋售EOS。
利益,本應是投票的驅動力之一。但用戶更關注個人利益(幣價漲跌),而非集體利益(投出更“明智”的票)。這樣,投票很容易陷入僵局。
(EOS一周幣值走勢 圖片來源:CoinMarketCap)
節點之間的博弈與聯合
在DPoS共識機制下,超級節點每年將獲得增發的EOS代幣作為獎勵。按照EOS設定的10億總量計算,1%的分紅獎勵代表著1000萬個EOS;以目前EOS13.09美元計算,每個節點的年收益約為幾百萬美元。
成為超級節點,同時也意味著掌握了EOS生態網絡的決定權。
作為節點候選人,既需要博弈,更需要和其他節點合作,這樣才能得到更多的票數。
雖然官方已明令禁止賄選,但節點競選人和大戶私下會是有很多曖昧。再加上不少節點競選人自身也是大戶,增加了隱性的利益交換。所以一些大戶們正在場外守候觀望,他們想看看別的大戶如何投票,以隨時改變自己的決定。
因漏洞導致用戶持觀望態度
上個月,360公司Vulcan團隊發現了區塊鏈平臺EOS的一系列高危安全漏洞。360首席安全工程師、Vulcan團隊負責人鄭文彬表示,這一漏洞將會導致用戶秘鑰丟失。
經驗證,其中部分漏洞可以在EOS節點上遠程執行任意代碼,即黑客可以通過遠程攻擊,直接控制和接管EOS上運行的所有節點。
EOS Cafe Calgary創始人Syed Jafri稱,大多數人都在等待審查確認安全。
我們認為,投票技術壁壘高、安全性低、各方利益博弈、系統不完善等都是目前投票進程停滯不前的原因。主網不能上線將會使得所有EOS持有者利益受損,但是如今卻因為各方利益矛盾爭執深陷困局。
困境下,修改投票規則、推出新投票系統也許會推進投票進程。
特別感謝scaneos.io創始人靳巖提供觀點支持。
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