才從1個月“禁閉”里出來,總是虧的B站咋又“大事不好”了?互聯網+
造成B站凈利潤持續虧損背后原因并不復雜。簡單來說,這是一個B站這個實際上的游戲公司,所不可避免遭遇的陣痛。
8月28日,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)發布截至6月30日的2018財年二季度財報。報告顯示,B站二季度總凈營收10.265億元,同比增長76%;凈虧損7030萬元,與去年同期的凈虧損人民幣5040萬元相比擴大39.5%。
此外,還需要關注到另一個事實,即B站面對的強力監管。
7月26日, 網信辦等六部門要求多家安卓應用市場下架B站。原因是傳播有害信息,違反《網絡安全法》《互聯網直播服務管理規定》等法律法規,具體下架時間為2018年7月26日至2018年8月25日。
8月2日,文化部也開展專項查處工作,對以B站為首的27家網站嚴查含有低俗內容的網絡文化產品,下線近千條違規動漫視頻,超過100部漫畫作品,以及超過4600首網絡音樂。
就此,《長江商報》記者張璐和書樂進行了一番交流。愚以為:
造成B站凈利潤持續虧損背后原因并不復雜。簡單來說,這是一個B站這個實際上的游戲公司,所不可避免遭遇的陣痛。
做為一家彈幕為體、游戲驅動的二次元平臺,主要依靠游戲的盈利來帶動,勢必陷入一種營收的不穩定,尤其是在缺少爆款,而之前表現較好的游戲,生命周期進入后段的時刻。
在沒有更多盈利模式,而傳統彈幕二次元所依賴的廣告營收,又因為二次元的屬性特征,而使得其品類擴展面很難延伸的狀態下,出現凈利潤持續虧損,也就不是一件意外的事了。
B站能否在游戲以外的二次元衍生鏈條上找到突破口,打破游戲驅動這個已經觸及天花板的領域,將是其未來盈利的主要進擊目標。
此外,在內容監管上,B站除了引進內容的審核把關外,作為彈幕平臺,在用戶生產的彈幕以及上傳的視頻等上,對隱形的三俗內容進行封堵和排雷,是B站在挖掘商業潛力的同時,更應該同步完成的操作。
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者
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