艾瑞:國內(nèi)漫畫平臺布局海外市場 助推文化輸出通信
現(xiàn)階段,國內(nèi)主流的漫畫平臺均在布局海外市場,其出海方式主要分為三種:上線APP、入駐海外網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺和出版單行本,三種出海方式各有特點。
伴隨互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,從2015年至今中國漫畫行業(yè)可謂高速發(fā)展。資本大量涌入漫畫行業(yè),在一定程度上改善了漫畫從業(yè)者的生存狀況,加速漫畫內(nèi)容的生產(chǎn)。同時,在泛娛樂大趨勢下,推動了漫畫內(nèi)容的IP泛娛樂化,促進漫畫和其他文化產(chǎn)業(yè)的融合,開拓了漫畫IP的商業(yè)化模式。
近兩三年,市場涌現(xiàn)出眾多的漫畫平臺,在經(jīng)歷了反盜版、條漫彩色漫崛起、漫畫付費及IP商業(yè)化等大動作后,漫畫行業(yè)開始進入了一個良性健康發(fā)展的階段,突顯國內(nèi)的市場特征,漫畫市場的商業(yè)化進程逐漸加速,市場競爭愈加激烈。
同時,各大漫畫企業(yè)不僅僅局限于國內(nèi)市場,在引進海外漫畫作品的同時,走向海外市場也慢慢成為一種趨勢。
漫畫平臺布局海外市場 上線APP、入駐海外平臺為主要方式
現(xiàn)階段,國內(nèi)主流的漫畫平臺均在布局海外市場,其出海方式主要分為三種:上線APP、入駐海外網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺和出版單行本,三種出海方式各有特點。
首先,上線APP,可謂是最辛苦的模式,對于企業(yè)的要求高、前期的準備工作多。從產(chǎn)品開發(fā)、漫畫內(nèi)容編譯、海外市場的支付對接、當?shù)厥袌龅耐茝V等各項業(yè)務(wù),均對企業(yè)提出了較高的要求。同時,實現(xiàn)了困難與機遇并存,在日韓、東南亞上線APP,一旦占據(jù)市場,企業(yè)自身的話語權(quán)強,內(nèi)容利益完全歸屬于國內(nèi)企業(yè)自身,無需受海外平臺的限制和影響。以麥萌漫畫為代表的平臺,優(yōu)先在日韓、東南亞上線了海外APP,占據(jù)了先發(fā)優(yōu)勢。
其次,入駐海外網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺,對于入駐的漫畫內(nèi)容品質(zhì)要求高,受益于海外網(wǎng)絡(luò)平臺已積累的用戶資源和相對完善的付費機制,可在海外市場逐步產(chǎn)生一定的影響力。快看漫畫、網(wǎng)易漫畫、新浪動漫,結(jié)合海外市場特點,選取平臺旗下優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容推向海外市場。
第三,出版單行本,相對而言屬于輕模式,在日韓、歐洲等紙媒相對成熟的市場推出單行本,滿足海外用戶的觀看習慣和需求。
除了漫畫平臺之外,各漫畫CP也在紛紛向海外市場輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,如翻翻動漫與日本集英社合作年限長,旗下優(yōu)質(zhì)的漫畫作品先后發(fā)行單行本、在日本漫畫雜志刊登,同時也入駐日本網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺“少年JUMP+”。
在漫畫電子化上 日本發(fā)展空間大
日本動漫行業(yè)發(fā)展成熟,紙媒出版業(yè)相對成熟且強勢,漫畫電子化啟動早,但發(fā)展速度較為緩慢,日本整個市場及用戶向移動互聯(lián)網(wǎng)遷徙的速度慢。但根據(jù)日本出版機構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,日本紙漫市場已連續(xù)15年呈衰頹態(tài)勢,電子漫畫市場發(fā)展空間大。以Comico、集英社旗下的少年JUMP+為代表的線上漫畫平臺,日益孵化出優(yōu)質(zhì)的漫畫內(nèi)容,逐步引起了傳統(tǒng)出版行業(yè)的重視。但日本本土的漫畫電子閱讀平臺數(shù)量較少,其整個行業(yè)的資源依舊在紙媒渠道,這對于國內(nèi)漫畫企業(yè)存在較好的發(fā)展機會。
由于日本紙媒時代年限長,所有的資源、推廣、運營等環(huán)節(jié)均在線下進行,因此與國內(nèi)相比,布局日本市場,相對而言,線上推廣模式單一,均以線下的地鐵廣告、紙質(zhì)郵件推廣等傳統(tǒng)的方式進行,用戶獲取成本相當高。
麥萌漫畫于2016年9月優(yōu)先在日本市場上線日本版麥萌漫畫APP,成功向日本輸送了《月殤》、《霸道總裁圈愛記》等16部人氣漫畫,并擁有了當?shù)氐姆劢z社群。同時,麥萌漫畫日本版APP于2017年11月上線了新版本,增加了付費閱讀功能。通過一年的積累,從免費轉(zhuǎn)為付費,一方面是依托于日本漫畫市場的成熟及用戶的穩(wěn)定,另一方面隨著日本版APP用戶的積累,通過付費閱讀模式,可實現(xiàn)有效變現(xiàn),創(chuàng)造客觀的營收。麥萌漫畫在日本市場搶占先發(fā)優(yōu)勢,未來伴隨著日本電子漫畫市場的發(fā)展,麥萌漫畫可開拓更廣闊的空間。
快看漫畫旗下的《整容游戲》、《十二點的灰姑娘》、《致命禁區(qū)》三部作品入駐日本原創(chuàng)漫畫平臺Comico,通過輸出作品的方式,讓海外讀者欣賞國內(nèi)新生代的漫畫作品,對外輸出年輕人的潮流文化。艾瑞分析認為,戀愛、懸疑等類別的漫畫作品不受地域、國情限制,通過搞笑、腦洞大開等元素,可同樣吸引海外讀者的注意力。
韓國漫畫市場成熟
韓國漫畫市場較成熟,數(shù)據(jù)顯示,智能移動設(shè)備在韓的普及率達到80%以上,同時,韓國看網(wǎng)絡(luò)漫畫的用戶滲透率達到六成以上。可以看出,受益于發(fā)達的移動互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境,韓國的漫畫電子化已經(jīng)相當成熟,以NAVER、Comic Star和kakaopage為代表的線上漫畫平臺已經(jīng)占據(jù)了韓國相當大的市場。
同時,韓國漫畫用戶付費習慣良好,付費理念強。根據(jù)韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布的《漫畫產(chǎn)業(yè)白皮書》中的數(shù)據(jù)顯示,20.5%的線上漫畫用戶表示最近一年中有過付費閱讀的的經(jīng)歷,在這群用戶中,月平均支付金額在“1千~5千韓元”(約為6-30元人民幣)的用戶人數(shù)占比為46.2%。
麥萌漫畫韓文版APP已于2017年11月正式上線韓國,把國內(nèi)優(yōu)秀漫畫作品輸出到韓國,同時也可以把韓國優(yōu)秀的內(nèi)容引進回國內(nèi)。首先,依托韓國成熟穩(wěn)定的付費閱讀環(huán)境,在用戶付費上存在樂觀的前景。其次,通過簽約韓國當?shù)貎?yōu)秀的編輯與作者,將高品質(zhì)的韓國漫畫反輸國內(nèi)。在內(nèi)容方面,麥萌漫畫獨家連載玄幻言情作品《暮色尋香》,以及經(jīng)典之作《歸字謠》、《莫失莫言忘》等20多部優(yōu)質(zhì)作品都輸出韓國市場,實現(xiàn)中國文化內(nèi)容的輸出。
網(wǎng)易漫畫積極輸出旗下優(yōu)質(zhì)作品,其中《羽煙紗》、《甜蜜禁忌》、《刀劍異聞錄》、《微光》、《異怪》、《狐話狐說》6部獨家作品已于2016年8月開始在韓國各家網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺上,其中也包含了韓國最大漫畫網(wǎng)站的NAVER。
騰訊動漫旗下的經(jīng)典作品《一人之下》于2017年5月推出韓文版單行本,不斷擴大該作品在海外市場的影響力。在國內(nèi),動畫《一人之下2》重磅回歸,吸引眾多粉絲,作品充滿濃厚的中國古文化元素,萃取中國傳統(tǒng)文化思想,屬于滿滿的中國風動畫作品,在大量的少年熱血動畫中脫穎而出、拔得頭籌。強IP作品在韓國的上線,將拉動中國風作品在韓國市場的滲透,提升中國文化在海外市場的影響力。
東南亞市場機會多 需深耕運營
東南亞擁有5億人口的龐大區(qū)域,傳統(tǒng)動漫行業(yè)發(fā)展比較早,市場成熟,培養(yǎng)了大量的漫畫用戶,市場潛力大。其本土動漫內(nèi)容生產(chǎn)不足,更多的是受以日本動漫為主的影響。因此,對于海外動漫企業(yè)而言,東南亞市場廣闊。但由于東南亞小語種多,對于國內(nèi)企業(yè)而言,進軍東南亞市場,翻譯工作量大,運營成本高,需深耕運營。
麥萌漫畫已于2016年上線了東南亞的英文版APP,同時也即將啟動?xùn)|南亞四個國家的小語種APP版本進行當?shù)赝茝V,擴大麥萌漫畫在東南亞市場的影響力。通過深耕運營,麥萌漫畫的影響力將不斷加大,輻射到更多更廣的東南亞用戶群體。
大角蟲漫畫與東南亞游戲發(fā)行及營運公司Gameview合作,于2016年11月在東南亞市場上線了漫畫APP,目前包含中文和英文,未來將翻譯成更多當?shù)卣Z言。大角蟲漫畫通過APP移植海外的形式出海,逐漸打開東南亞市場。
布局海外市場 輸出國內(nèi)文化作品 機遇與挑戰(zhàn)并存
國漫出海,成為了中國文化走出去的重要載體,推動了中國文化的輸出。不同的海外市場均存在很多機遇,如進軍日本,可搶占漫畫電子化的市場;進軍韓國,可充分地利用用戶付費機制的成熟;進軍東南亞,文化差異小,人口紅利大。
在美好的展望下,依舊存在眾多挑戰(zhàn)。首先,現(xiàn)階段,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展年限短,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺,難以實現(xiàn)持續(xù)性地輸出國產(chǎn)漫畫內(nèi)容,而在成熟的日韓動漫市場,輸出國內(nèi)作品,對作品的質(zhì)量要求高。其次,文化差異大,內(nèi)容滲透難,用戶獲取成本高,與國內(nèi)市場相比,進軍海外市場需費更多的人力、財力和資源,在短時間內(nèi)難以實現(xiàn)盈利。
艾瑞分析認為,優(yōu)質(zhì)的漫畫作品是根本之源,再結(jié)合良好的運營和豐富的開拓經(jīng)驗,方能開拓海外市場,并取得一定的成績,推動國漫文化內(nèi)容的輸出。
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