科技是如何“逼迫”人類進步的?互聯(lián)網(wǎng)+
導讀
說實話,相比熬夜導致的黑眼圈和脫發(fā),關(guān)節(jié)的呵護更應(yīng)該得到重視。
說實話,相比熬夜導致的黑眼圈和脫發(fā),關(guān)節(jié)的呵護更應(yīng)該得到重視。
如果你是科幻片愛好者,我想上面這句臺詞你應(yīng)該不會陌生。 1999 年《 黑客帝國 》上映后,應(yīng)該讓不少人開始思考 “ 我是誰?我在哪兒?我要去哪兒?“ 這三大哲學問題。
這部電影一經(jīng)上映,不僅是當年全球第四高的票房,還獲得了四座奧斯卡獎項,當然它也成為了科幻片中至今都值得討論學習的作品。
雖說之前就有賽博朋克鼻祖《銀翼殺手》的現(xiàn)世,但毫無疑問這個在互聯(lián)網(wǎng)剛剛普世就以 “ AI 控制世界 ” 作為大背景的電影,讓當時大家對未來科技的發(fā)展更有代入感。
摘一段劇情讓你們回顧一下
(圖片來自:豆瓣電影)
更別提,直到現(xiàn)在都被不少科幻片視為翻拍模板的打斗動作。
當 “天選之子” Neo 看破真相,知道自己在這虛擬的世界中一切的組成都是代碼,只要破了它,所謂的萬有引力、摩擦力都可以忽視,從而做出的各種違背物理定律的事。
比如,最經(jīng)典的那一幕:子彈時間
雖說被奉為經(jīng)典之作,但拉梨小時候第一次看它真沒那么觸動,畢竟那時候我連 AI 是個啥都不知道。
但現(xiàn)在 AI 、腦機和全息影像等逐漸走進大眾的視野后,拉梨重新再看這部電影時,我腦海中對這部電影中所創(chuàng)造的世界有了全面的認識。
而且不得不贊嘆一句:電影中關(guān)于黑科技的各種設(shè)想也太超前了吧!
電影中最大的反派:母體(Matrix),孕育人類的 “ 母親 ” 。但也是奴役人類,剝奪他們思想和自由的存在。
母體說白了就是一個大型的人工智能。
關(guān)于 AI 我想不少差友已經(jīng)聽得有點膩了,畢竟現(xiàn)在是萬物 AI 的時代。從智能家居、車聯(lián)網(wǎng)再到物聯(lián)網(wǎng)。。。
但是在《黑客帝國》中 AI 被設(shè)定為反派,統(tǒng)治著人類。
的確在擁有世界最高棋力的 AlphaGo 和世界上第一個有公民身份的 AI 機器人索菲亞出現(xiàn)之后,讓一些人開始憂慮《黑客帝國》中的場景是否就是我們的未來。。。
其實簡單思考下人類社會的發(fā)展史,你會發(fā)現(xiàn)事情真沒那么悲觀。
當年汽車出現(xiàn)的時候,人們擔心車夫被取代導致這群人將失去養(yǎng)家糊口的能力。但汽車的出現(xiàn),也催生了大量的汽車制造業(yè)崗位。
哪怕現(xiàn)在制造業(yè)逐漸智能化,但仍需要人類定期維護。這就是社會勞動力不斷進步迭代的正?,F(xiàn)象而已。
雖然近幾年逐漸有 AI 設(shè)計、 AI 作詩等出現(xiàn),從某些方面似乎又縮短了人類高于 AI 的距離。
但這樣的挑戰(zhàn),并不是人類第一次面對。
如果了解西方藝術(shù)史的差友應(yīng)該知道,近代繪畫向現(xiàn)代繪畫的飛躍中間有一個重要的過渡環(huán)節(jié):印象派。
在我看來,因為當時相機的出現(xiàn)和攝影技術(shù)的逐漸成熟,無論是記錄真實的人物還是景色都變得更高效便捷。
表面看上去這也是一次技術(shù)對藝術(shù)的 “ 壓制 ” ,但正因為畫家們不用再承擔以模仿和描繪客觀對象為主的職責。什么比例透視、形體、空間結(jié)合甚至質(zhì)感都能全部丟掉。
藝術(shù)家們更關(guān)注色彩、線條這些的變化,才有了隨后的印象派、后印象、野獸派、立體主義、超現(xiàn)實主義、未來主義、波普、照相寫實、光效應(yīng)藝術(shù)等全面的藝術(shù)形式。 波普藝術(shù)
這樣一看技術(shù)的出現(xiàn)真沒那么可怕。說白了, AI 的未來發(fā)展是可預(yù)測的,但人類的發(fā)展則是未知。
所以別忙著現(xiàn)在下定論,誰知道我們未來還會用聰明的大腦發(fā)明出什么更厲害的東西?
算了,我們還是繼續(xù)看看 《 黑客帝國 》 的其他 “ 前瞻 ” 技術(shù),那話題我們找時間可以好好討論下。 在 Neo 原本的世界里,任何一切都是母體用數(shù)字虛擬而成的。
因為人體大腦神經(jīng)聯(lián)結(jié)的連接器,讓視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、心理等訊號傳遞到人類大腦時都仿佛是真實的,以此囚禁人類。
不過,也正因為有大腦神經(jīng)聯(lián)結(jié)的存在,只要載入一段程序就讓 Neo 在短時間內(nèi)掌握了各種格斗技術(shù)。
這東西放 20 年前誰都不敢想吧。但神經(jīng)織網(wǎng)(neural lace)的出現(xiàn),讓這事變成了可實現(xiàn)的未來。
大腦發(fā)出信號 → 控制運動的運動皮質(zhì)開始 → 最終貫穿到整個思維肌肉 → 并將那些信號變成機器可讀、可理解的代碼,從而幫助截肢者重新獲得行動力,盲人重獲光明。
那《 黑客帝國 》 中通過大腦神經(jīng)聯(lián)結(jié)給大腦帶入各種知識的未來,似乎離我們也沒那么遠了。
當然電影中 Morpheus 為了告訴 Neo 真相,在電腦控制下的一次次 “ 轉(zhuǎn)場 ”時。那些讓 Neo 的五感都真實感受到了原本由數(shù)字堆砌出來的萬物,僅僅靠腦機是不夠的。
但加上現(xiàn)在的 VR/AR/MR 技術(shù)呢?目前微軟的 Hololens 2 的運用場景無論是在建筑、醫(yī)療還是制造業(yè)上都有了相應(yīng)的運用場景。 Hololens 輔助外科醫(yī)生在手術(shù)時擺脫笨重的儀器
而現(xiàn)在也有公司在研究虛擬觸感,讓設(shè)備發(fā)出特殊的震動波來刺激皮膚,傳遞信號 “ 欺騙 ” 大腦,從而讓人獲得各種觸感體驗
也有關(guān)于數(shù)字氣味的研究,通過對數(shù)字進行編碼、傳輸、釋放,通過裝置就能感受到大海潮濕的味道、烤面包的香氣、戰(zhàn)場上的硝煙味等。。。
或許隨著科技繼續(xù)發(fā)展,我們在未來會感受到《黑客帝國》中技術(shù)帶來的快感,甚至會覺得虛擬世界的無限美好并沉溺其中。
那時候或許你也會面臨和 Neo 一樣的問題:是會選擇吃下那顆紅色藥丸面對荒蕪的真實,還是吃下藍色藥丸繼續(xù)沉溺夢境?
今年是《黑客帝國》第一部上映 20 周年的日子,不少愛好者專門給它做了一個20 周年經(jīng)典懷念番外篇。
當 Neo 重新面對兩顆全新的藥丸時,選擇了藍色藥丸那結(jié)果將會是怎樣?
在原本的電影中 Neo 毫不猶豫的選擇吞下紅色藥丸揭露虛擬仿真世界。但這個番外篇中很顯然給了另一個設(shè)定。
讓被反派特工 Smith 打倒在地的 Neo 選擇了 UC2 小藍片——進口鈣爾奇 Caltrate UC-II 骨膠原片。
其實仔細想想鈣爾奇這個廣告也不無道理。畢竟 Neo 和 Smith 斗了這么多年,關(guān)節(jié)不好怎么左鉤拳右踢腿呢?
所以 Neo 想要關(guān)節(jié)好,UC2 小藍片肯定是首選。
注意拉梨強調(diào)的是關(guān)節(jié),雖說現(xiàn)在市面上也有氨糖軟骨素這樣呵護關(guān)節(jié)的鈣片存在,但 UC2 小藍片擁有的 UC-II 專利成分比氨糖軟骨素更快更有效,能給骨關(guān)節(jié) 2 倍的修護~
因為 UC-II 是一種保持了天然生物活性的 II 型膠原蛋白,能和高含量鈣、維生素 D 和韌骨精華結(jié)合,能夠消炎鎮(zhèn)痛,減少炎癥發(fā)生,而且還能識別和清除受損老廢組織,修復(fù)軟骨細胞,生成更多膠原,促進關(guān)節(jié)靈活和健康。
簡而言之就是增強骨韌性。 所以為了讓 UC-II 發(fā)揮最大的作用,UC2 小藍片中 “ 集結(jié) ” 這些能共同呵護你關(guān)節(jié)的營養(yǎng)成分。
這就是傳說中的一顆更比多顆強吧?
所以在鈣爾奇制作的這部 《 黑客帝國 》 番外篇中, 關(guān)節(jié)受損的 Neo 選擇藍色藥丸后才能恢復(fù)實力繼續(xù)和 Smith 打斗。
其實進口鈣爾奇 UC-II 骨膠原片和骨關(guān)節(jié)炎癥的抗衡,就像 Neo 和 Smith 的博弈,不可能一蹴而就。這是一個長期戰(zhàn)爭,而我們現(xiàn)在就是時候行動起來了~
和拉梨一樣經(jīng)常久坐不運動的差友可以想想,平時累了伸展身體時是不是常常會聽到咯吱聲?
這是因為不運動導致關(guān)節(jié)間產(chǎn)生的潤滑液少,加大了關(guān)節(jié)摩擦的損耗。
對于愛運動的差友來說,如果你在鍛煉時不能掌握正確的姿勢,會使得發(fā)力點偏移,對膝關(guān)節(jié)、骨膜造成壓迫,而扭曲的發(fā)力也會讓骨膜壓力翻倍,磨損更嚴重。。。
所以要想保護好關(guān)節(jié),無論是愛運動還是不愛運動的人,都需要能呵護關(guān)節(jié)的 UC2 小藍片。
說實話,相比熬夜導致的黑眼圈和脫發(fā),關(guān)節(jié)的呵護更應(yīng)該得到重視。不然老了腿腳不利索怎么去跳廣場舞認識有趣的老頭老太太??

如果你是科幻片愛好者,我想上面這句臺詞你應(yīng)該不會陌生。 1999 年《 黑客帝國 》上映后,應(yīng)該讓不少人開始思考 “ 我是誰?我在哪兒?我要去哪兒?“ 這三大哲學問題。


更別提,直到現(xiàn)在都被不少科幻片視為翻拍模板的打斗動作。
當 “天選之子” Neo 看破真相,知道自己在這虛擬的世界中一切的組成都是代碼,只要破了它,所謂的萬有引力、摩擦力都可以忽視,從而做出的各種違背物理定律的事。
比如,最經(jīng)典的那一幕:子彈時間

雖說被奉為經(jīng)典之作,但拉梨小時候第一次看它真沒那么觸動,畢竟那時候我連 AI 是個啥都不知道。
但現(xiàn)在 AI 、腦機和全息影像等逐漸走進大眾的視野后,拉梨重新再看這部電影時,我腦海中對這部電影中所創(chuàng)造的世界有了全面的認識。
而且不得不贊嘆一句:電影中關(guān)于黑科技的各種設(shè)想也太超前了吧!
電影中最大的反派:母體(Matrix),孕育人類的 “ 母親 ” 。但也是奴役人類,剝奪他們思想和自由的存在。

母體說白了就是一個大型的人工智能。
關(guān)于 AI 我想不少差友已經(jīng)聽得有點膩了,畢竟現(xiàn)在是萬物 AI 的時代。從智能家居、車聯(lián)網(wǎng)再到物聯(lián)網(wǎng)。。。
但是在《黑客帝國》中 AI 被設(shè)定為反派,統(tǒng)治著人類。
的確在擁有世界最高棋力的 AlphaGo 和世界上第一個有公民身份的 AI 機器人索菲亞出現(xiàn)之后,讓一些人開始憂慮《黑客帝國》中的場景是否就是我們的未來。。。

其實簡單思考下人類社會的發(fā)展史,你會發(fā)現(xiàn)事情真沒那么悲觀。
當年汽車出現(xiàn)的時候,人們擔心車夫被取代導致這群人將失去養(yǎng)家糊口的能力。但汽車的出現(xiàn),也催生了大量的汽車制造業(yè)崗位。

雖然近幾年逐漸有 AI 設(shè)計、 AI 作詩等出現(xiàn),從某些方面似乎又縮短了人類高于 AI 的距離。
但這樣的挑戰(zhàn),并不是人類第一次面對。
如果了解西方藝術(shù)史的差友應(yīng)該知道,近代繪畫向現(xiàn)代繪畫的飛躍中間有一個重要的過渡環(huán)節(jié):印象派。

表面看上去這也是一次技術(shù)對藝術(shù)的 “ 壓制 ” ,但正因為畫家們不用再承擔以模仿和描繪客觀對象為主的職責。什么比例透視、形體、空間結(jié)合甚至質(zhì)感都能全部丟掉。
藝術(shù)家們更關(guān)注色彩、線條這些的變化,才有了隨后的印象派、后印象、野獸派、立體主義、超現(xiàn)實主義、未來主義、波普、照相寫實、光效應(yīng)藝術(shù)等全面的藝術(shù)形式。 波普藝術(shù)

這樣一看技術(shù)的出現(xiàn)真沒那么可怕。說白了, AI 的未來發(fā)展是可預(yù)測的,但人類的發(fā)展則是未知。
所以別忙著現(xiàn)在下定論,誰知道我們未來還會用聰明的大腦發(fā)明出什么更厲害的東西?
算了,我們還是繼續(xù)看看 《 黑客帝國 》 的其他 “ 前瞻 ” 技術(shù),那話題我們找時間可以好好討論下。 在 Neo 原本的世界里,任何一切都是母體用數(shù)字虛擬而成的。

不過,也正因為有大腦神經(jīng)聯(lián)結(jié)的存在,只要載入一段程序就讓 Neo 在短時間內(nèi)掌握了各種格斗技術(shù)。



但加上現(xiàn)在的 VR/AR/MR 技術(shù)呢?目前微軟的 Hololens 2 的運用場景無論是在建筑、醫(yī)療還是制造業(yè)上都有了相應(yīng)的運用場景。 Hololens 輔助外科醫(yī)生在手術(shù)時擺脫笨重的儀器

也有關(guān)于數(shù)字氣味的研究,通過對數(shù)字進行編碼、傳輸、釋放,通過裝置就能感受到大海潮濕的味道、烤面包的香氣、戰(zhàn)場上的硝煙味等。。。


所以 Neo 想要關(guān)節(jié)好,UC2 小藍片肯定是首選。


因為 UC-II 是一種保持了天然生物活性的 II 型膠原蛋白,能和高含量鈣、維生素 D 和韌骨精華結(jié)合,能夠消炎鎮(zhèn)痛,減少炎癥發(fā)生,而且還能識別和清除受損老廢組織,修復(fù)軟骨細胞,生成更多膠原,促進關(guān)節(jié)靈活和健康。
簡而言之就是增強骨韌性。 所以為了讓 UC-II 發(fā)揮最大的作用,UC2 小藍片中 “ 集結(jié) ” 這些能共同呵護你關(guān)節(jié)的營養(yǎng)成分。





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