德國游戲市場變遷:PC玩家減少20%,主機游戲玩家增長29%快訊
PC游戲玩家的數(shù)量正在下降,德國PC游戲玩家的數(shù)量從2019年的1590萬減少至2024年的1310萬,主機游戲的玩家數(shù)量卻在增加。
【TechWeb】據(jù)德國最新研究顯示,PC游戲玩家的數(shù)量正在下降,與此同時,主機游戲的玩家數(shù)量卻在增加。根據(jù)YouGov對25000名德國游戲玩家的調(diào)查,與2019年相比,PC的使用率下降了20%,而主機游戲玩家則增加了29%。
具體來看,德國PC游戲玩家的數(shù)量從2019年的1590萬減少至2024年的1310萬,下降幅度達到了20%。相反,主機游戲玩家的數(shù)量在同一時期內(nèi)從1630萬增加至2050萬,增長了29%。

需要指出的是,這項調(diào)查關(guān)注的是玩家對設(shè)備的偏好,并不涉及具體的硬件或主機銷量。
在成本方面,組裝游戲PC的價格不斷上升,尤其是NVIDIA和AMD顯卡價格的上漲,導(dǎo)致許多玩家轉(zhuǎn)向更經(jīng)濟的游戲主機。盡管PS5 Pro在發(fā)布時價格遭到一些質(zhì)疑,但因其實用性,現(xiàn)已成為消費者的首選之一。PS5 Pro在德國市場上尚未提價,這也是其受到青睞的原因之一。
與此同時,任天堂Switch自2017年發(fā)布以來,以及索尼在2020年推出的PS5,雖然已有數(shù)年時間,但玩家對這些主機的忠誠度依然很高。即使Xbox游戲機在歐洲的銷量有所下降,其受歡迎程度并未受到影響。
此外,移動游戲市場的穩(wěn)定增長也對PC游戲市場構(gòu)成了一定影響。在德國,智能手機的使用率在過去幾年中保持相對穩(wěn)定。
盡管調(diào)查并未詢問玩家選擇索尼和任天堂產(chǎn)品的原因,但普遍觀點認為,高昂的游戲PC組裝成本和高昂的顯卡價格使得主機成為了更具吸引力的選擇。(Suky)
1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補充。