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HTC VIVE中國區總裁:中國將用VR培訓下代國足隊員智能

人工智能網 2017-10-09 16:52
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導讀

9月3日,HTC VIVE中國區總裁汪叢青在北京航空航天大學做了題為“VR引領未來”的演講。在演講中,他分享了VR未來的方向。

你戴上VR頭盔,真的可以進入任何環境。你要打游戲,有虛擬的戰斗環境;想去旅游,有虛擬的旅游景點;想看電影,帶上頭盔可以看360度環繞的電影;要是想運動,你可以戴上頭盔練習不同的運動。

9月3日,HTC VIVE中國區總裁汪叢青在北京航空航天大學做了題為“VR引領未來”的演講。在演講中,他分享了VR未來的方向。

他在演講中還透露,最近,國家體育總局跟HTC VIVE簽了一個合作,體育總局要用VR技術培訓下一代國家足球運動員。

以下是整理的汪叢青演講摘錄:

大家好!VR是會影響未來20、30、40年的新科技。希望聽完今天的演講后,你們會更深刻地了解VR對生活的影響。

先講VR的歷史。從1980年代到1990年代再到現在,VR的發展經歷了四個大浪潮。1980年代時,我開了一個公司,專門幫助一些公司做電腦、網絡、軟件的開發。1990年代時,我幫助Intel開了第一個中國辦公室,專門管理業務部。從1994年到1997年,業務被帶到了中國市場,普通的家庭可以買得起電腦。2007年是手機的浪潮。

下一個浪潮就是VR,人類對于VR設備的依賴性會超過對于手機設備的依賴性。

我們再來講屏幕的擴展與演化。100年以前沒有這個屏幕的概念,只有事實和環境這兩個概念。但是在1895年,電影被發明,第一次出現了屏幕這個概念。第一場電影放映時還把觀眾嚇跑了,因為屏幕上有一個火車對著觀眾開進來,很多人以為真的有一個火車進來,害怕地逃跑了。今天下午你們用VR時,應該也會有這種感覺。因為人腦的反應是,我就在這個地方,它對我有危險,我必須要避免這樣一個物體。

在前面100年,人類發明了很多新的技術,從電影到電視再到電腦。1970年代手機被發明出來,后來又有了智能手機和平板電腦。

前一年是VR元年。2016年,真正高端VR開始進入消費市場,這是一個新的時代。你們現在處在這個新時代的開端。接下來的20年、30年、40年,屏幕會越來越少。逐漸,屏幕會被VR設備代替,然后再過30、40年就沒有屏幕了。因為那個時候屏幕在眼睛里面。VR會代替全部未來和現在。

這讓我們的生活方式有很大的改變。以前用鍵盤打字,用鼠標點擊,這是PC時代一些交互方式。移動時代的交互方式,更多的是觸摸屏。以后就會用手勢、頭腦、眼睛甚至腦電波這些非常自然的方法,讓你和電腦去互動。每一個時代都會有新的方式。人跟電腦的互動,會像現在跟你的朋友、老師、家庭互動,它會用上你全部自然的溝通模式。

VR是什么

什么是真正的VR?好的VR有生動感,戴上VR設備“去到”的地方都是有沉浸感的。你很難區分VR世界和現實生活。現在的設備可能還沒有達到這個程度,但是在未來幾年一定會到達。

VR體驗不僅在視覺上會自然,很快也會展開觸覺體驗。聽覺和視覺占到我們感受影響的70%、80%。當把觸覺加進去,真實感就會到達一個新的層次。

真正好的VR會讓你動起來,有了空間定位的技術,你可以把整個房間都變成運動場,可以在里面做任何動作。體驗跟在真實世界里是一樣的。

最后,好的VR帶來是一個真正的體驗,真正的記憶,因為它能讓你真正感覺到在做的事情。VR對于教育行業來說很重要,因為它可以讓我們深刻意識到、并記住要學的東西。

很多人不清楚VR/AR有什么差別?真實世界等于100%的時候是增強現實,虛擬世界等于100%的時候是虛擬現實。中間從1%到99%這段,都是增強虛擬現實的概念。其實VR跟AR是一個技術,只是利用不同的方法來實現。接下來5到10年,這些技術一定會放在一起。這跟戴眼鏡的感受是一樣的,現在透過普通眼鏡你看到的是100%的現實,但是如果鏡片不透明,你會看到100%的虛擬。在你看到的現實上面加一個虛擬的物品,它就落在了中間虛擬現實這一塊。VR/AR發展到后面,很可能是戴上頭盔把腦電波接進去。

我還想強調另外一個概念:全部現實都是虛擬現實。我們所看到的現實世界從眼睛進來的,但是這個也是經過了大腦的分析。

虛擬現實是什么?你現在看到的是周圍存在的環境,但是戴上頭盔以后,你可以去到任何地方。如果你變成一個細胞這么小,或者變成一個星球這么大,看到的世界也會是不同的。

AR是基于你現在的環境、時間、速度和大小開發的應用。目前已經有設備可以把VR和AR結合。現在的VR設備前面有一個鏡頭,可以把真實世界和虛擬世界結合起來,這暫時只是一個初步的結合。

還有一個技術AI,它對我們有什么影響?如果把AI和VR結合起來,我們工作將沒有任何時間的限制,效率會非常高,能力比其他人都強。

現在是VR最重要的時代,而且還會持續幾十年。在這個時代里,領先的公司就是VIVE[由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品]。我們做VR不僅是為了賣錢,還是為了改變世界。在前面幾十年,每一次出現新時代轉化,就會有一批新的公司起來。我們產品面世一年半以來,贏了很多國際級的大獎。我們一個半月前宣布跟谷歌合作,打算把一體機VR帶到國際市場,這一舉動轟動全世界。移動VR方面,也在跟谷歌合作做Pixel手機。上個月宣布要把一體機帶入中國以后,整個市場的熱度又起來了。

真正高端的一體機進入市場的時候,會讓VR普及化。一體機的好處是什么?戴上這個頭盔,要用什么點一點就行了,就跟手機一樣。這種設備不像之前的,要先花5分鐘開電腦再使用軟件才能使用,用戶學習應用新技術的壁壘就能夠得到解決。

兩個月以前,蘋果在WWDC上宣布要進入VR,合作伙伴就是VIVE。他們宣布要進入這個市場,說明這個市場很快要開始爆發了。蘋果挑選VIVE做合作伙伴,說明覺得我們的產品是最好的,并且覺得這個市場很快要成熟。

我們調查了1.8萬個消費者,一年前有40%的人說一年以內會買一個VR設備;而上個月有90%的人說要買。有這么多的人有這樣的意愿,我覺得是很重要的。

VIVE現在的嘗試

分發系統非常重要。現在中國也有一些分發系統,上面有一千多個內容,包括管家用的、手機用的,體驗店用的。

現在全世界的開發者群體已達到上萬人,許多開發團隊在幫助我們做開發。開發完成以后再轉到其他的設備是最容易的。

不僅有外面的團隊,VIVE也有龐大的內部開發團隊。我們的團隊專門去適應VIVE功能,研究怎么做出很好的體驗,基本上每個月都有一到兩款新的內容會出來。

我們也在幫助整個市場建立一個新的未來,在一年內投了60多家做VR技術的創業級公司。作為一個行業領先者,不能只依賴內部的團隊做,我們準備了1億美金用于投資創新的公司。

我們也有一個支持的項目,叫VRVCA。把全世界最優秀的風投公司聯合起來,做專門針對VR技術的虛擬現實風投聯盟。

VIVE去年跟工信部一起創立了虛擬現實產業聯盟,那時大概有130個公司參加,上個月已經達到300多個了,包括競爭對手三星等都在這個聯盟里面。我們要把大家聯合起來,把行業標準化,這樣才可以花更少的力氣產生更大的影響。

為什么要去制定硬件和軟件的標準?不管從用戶學習的角度,開發者開發的角度,硬件設備制作,或者是軟件設備配件的角度來說,如果沒有標準,大家的工作量就要翻很多倍。

現在也有對自己的要求,我們跟深圳聯合開發了VR研究院。研究院有了世界上最受認可的設備,請了世界上最優秀的人才。做真正突破性的研究要花時間,要花錢,也要有最好的人才。

一個公司不管在哪一個融資階段,我們都可以給他提供幫助。下一個階段研究院會把新研發出來的技術帶到市場去。中期,風投聯盟可以投資你,后期,產業基金可以投資你。更后期,你要想去跟大公司合作,或者大公司想要收購你,我們可以幫助你。我們指導整個產業鏈的每個環節的發展。如果你是一個軟件的開發商,在每一個階段我們都可以用分發系統,幫助你建立用戶群。

中國的VR會領先世界

中國是全世界創新型人才最多的國家,比印度高一倍,比美國高八倍。你們在這個時候加入虛擬現實研究生項目,對未來很有幫助。一個新的數據顯示:在最受歡迎的員工招聘計劃里面,VR變成全世界最受歡迎的專業。中國對VR的接受度是最高的,它未來會在世界領先。

為什么中國會領先?

第一,中國用戶很愿意接受新科技。用戶愿意接受就會更快地打開市場,市場增長更快就會有更多的生意和公司進入。

第二,政府的支持。習近平主席去年說VR和AR兩個技術會幫助中國經濟發展,這是一個很重要的形勢。這說明中央企業、機關,每一個地區、省市的領導都會思考應該怎樣用VR幫助企業把經濟發展得更好。

第三,中國的手機、移動行業是全世界領先的。全世界的手機基本上都在中國做,全世界的VR系統基本上也是在中國生產的。手機剛剛出來的時候,我們在世界上還不處于領先地位,但是現在中國已經是全世界第二大經濟體。

第四,中國的創新有兩個方面:第一個,技術方面。我們人才比別人多八倍,能做的創新一定會比別的國家多。第二個,中國特色商務模式的創新。進入新的VR時代,一定會需要新的商務模式。互聯網時代出現的新的商業模式,讓我們有了今天的騰訊、百度、阿里。我覺得在VR時代,中國的用戶會先做出創新,這些創新的商務模式與創新的技術對以后的影響一樣重要。所以前面三、四十年,硅谷是重要的創新中心和基地,但是在今后三十年,一定是在中國。

VR面臨的挑戰

但是VR領域也有很多需要解決的問題。VR公司需要新的收入模式。殺手級的內容就是那些讓我們不停在用的應用,但現在都還在開發中。我覺得每一個領域都會出現殺手級應用。

現在用得最多的社交應用是微信,但是VR社交是什么樣子的呢?一兩年后一定會有人把它想清楚,想清楚以后,我們可能花在VR社交的時間,會超過現在花在手機社交的時間。自然的互動方式實現起來有很多挑戰。雖然VIVE手柄是最靈敏、最精確的,但是還是有限,因為它還是在用按鈕。但是很快你會看到不同的公司能解決這些問題,把VR的互動做得更自然。

還有屏幕的問題,屏幕分辨率不夠高,讀東西可能有點累。但很快這個也會有一個很大的進步。我已經看到在實驗室高分辨率的設備,現在還是太貴,不太適合普通用戶用。過幾年就會有適合消費者市場的高清屏幕,那個時候你可能分辨不出來真實世界和虛擬世界。

功率也是一個很大的問題。在PC上,不需要太擔心VR的功率,但移動VR基本上是用手機做,怎么把一些高耗能處理方式放在一個低功率設備上,還是需要再花時間。

網絡也是現在的限制。真的要做云計算高分辨率的VR,需要起碼每秒一百兆的速度。現在4G的延時可能是幾十毫秒,未來5G可能變成兩毫秒。中國5G應該會是比任何國家更快普及的,基本上每一個運營商都在花很大力氣去做這件事情。

電池和儲存的技術也需要更新。未來的眼鏡只用幾個小時,你會滿意嗎?未來的發展是,充完電再放上去能用一整天。

我一直覺得內容是一個很重要的東西。從去年的幾十款的內容,到現在幾千款,是一個幾十倍的增長。這還不夠,因為現在手機上的內容有上百萬,幾千跟上百萬之間還是有很大的差別。

你們很幸運,現在處在一個很重要的轉折點上,在接下來五年里,這些問題大多數都會解決。其實每一個挑戰都是一個機會。你想清楚你適合解決哪些問題,你比別人更容易解決哪些問題,這些就是機會。

關于VR的有趣例子

接下來是一些好玩的例子。我們的設備已經實現無線化,戴上一個TPCast的配件就可以拿掉后面的線。放上Vive追蹤器,就可以把任何物體帶上世界,我們也可以把你的頭、腳和手帶到虛擬的空間。有了人的虛擬化的時候,互動的方式也會更真實。

身上穿上馬甲、手上戴上配件就可以把觸覺帶進來。新的互動方式現在不僅有觸覺還有嗅覺,我們可以把上千個味道帶進去,比如,你在沙灘可以聞到海灘的味道。我們也可以把溫度帶進去,如果在VR的環境里面你看到進入水里,那整個身體都會感覺冷。

還有一個我特別有興趣的是BCI,就是腦電波跟電腦的互動,這會讓整個VR的體驗有很大的升級。比如,如果我是老師,你們是虛擬的學生,我看到你們的腦電波,就知道這位學生很關注我在講的話,那位學生想別的事,那位學生覺得我講的一點意思也沒有。

你戴上VR頭盔,真的可以進入任何環境。你要打游戲,有虛擬的戰斗環境;想去旅游,有虛擬的旅游景點;想看電影,帶上頭盔可以看360度環繞的電影;要是想運動,你可以戴上頭盔練習不同的運動。上個星期,國家體育總局跟我們簽了一個合作,用VR技術培訓下一代國家足球運動員。

今年有很多新的趨勢,線下體驗的趨勢就是線下體驗店,在明年新的趨勢是VR影院,已經有好幾個公司宣布這個概念,包括IMAX、國美、Soreal、數字王國等。

VR的主題公園也是一個新趨勢。日本在上個月開了主題公園,整個地方上千平米都是VR,都是用VIVE設備去體驗。主題公園里有你所有想玩的東西,但是花的成本是現實中的1/100。VR過山車,可以在海底、天空里面玩。這樣一個設備可以用十幾、二十年,而且硬件不用更新,只需要更新軟件和內容。

我很相信VR會顛覆教育行業。未來的課堂是圓形的,讓一個老師可以看到一圈學生圍住他,一起復習和體驗。學校的概念也可以虛擬化。

創造力也很重要。現在很多專家或者專業的藝術家已經開使用VR做藝術展覽會,或者音樂會。現在音樂家可以在VR里編制音樂,也可以把物品、概念、聲音組合起來,為音樂和雕刻做出虛擬的環境,比如編出一個海景、或者一個山景。對于有創造力的孩子來說,VR是一個完美的工具,可以讓想像的概念在虛擬世界里得到實現。

對于工業,設計整個層次的人流和車流,或者想看工廠物品的物流和工作線,這些都可以用VR去設計。我不需要在真實世界做這個事,用VR代替查看效果,又快速又便宜。

現在有很多VR被用來做醫療培訓。在虛擬環境練習開刀,可以練到很準確以后,再真正去做手術。現在他們可以把老的MR圖像變成三維的空間,研究做一個手術該怎么樣避免危險。這種科技不僅是改變世界,它是救我們的生命。

VR在設計方面也可以起到很大的作用。如果你要設計或裝修自己的房子,可以在VR里挑選柜子、臺燈等等,而且可以立刻看到掛在墻上的效果。去年我們跟淘寶合作的Buy+,可以讓你在VR里面逛街。很多人不是真的買東西,而是為了娛樂和社交,跟朋友一起逛街。

給做VR的人的建議

我們管10后的孩子叫Generation V(V世代),他們是跟VR一起長大的,就像你們是跟手機一起長大的,他們未來離不開VR,我們現在要幫助他們創造美好的未來。

以后VR和AR會變成你生活里很自然的一部分,它不會是簡單地戴上頭盔,而是像一個裸眼在前面,無障礙地進入每一種體驗的方式,每一個桌子都有可能變成一個互動的方式。

互聯網把全世界的知識和信息都帶到我們的手機上,VR把全世界的體驗帶給了我們。在VR領先的世界里,有限的資源就會變成無限的。在VR環境里,沒有距離的限制。如果我戴上頭盔,不離開我家就可以上班,跟團隊一起合作,效率可能提升兩、三倍。

在一個虛擬的空間里,什么東西都可以有,我就沒有必要為賺錢去做事。錢在未來沒有這么重要,因為我們需要買的東西在減少,同時對地球的損害也會減少。在那個時候,更重要的不是錢,是我們的智慧、知識和體驗,這些經驗是VR可以給你帶來的。

在未來VR時代里,孩子會比現在的孩子更聰明,會學習得更多、更早,因為他們會更容易學會中國比較難的知識。他們不只是在看一本書,而是可以直接看到、碰到書里的概念。員工也會更有效率,創造更大的價值。我們可以有時間去做自己想去做的事情,生活可以有更多選擇。

研究顯示,體驗和知識會給你長期的幸福感。VR讓你擁有任何想要的體驗,學到任何想學習的東西,你會感覺自己一直在進步,這個才是真正的幸福。

對于我來說,最大的威脅是什么?雖然VR是一個有無限可能的技術,但是我們還是住在這個地球上,對世界的污染一直有,這個是很大的問題。我們想用上剛才說的概念,讓人口增長的同時,還可以保持好的環境,提高大家的幸福指數。這需要年輕的一代人共同去創造。

有三個P”對你的未來有很大的影響,一個是熱情(Passion),做任何事情你需要有熱情。一個是方向(Purpose),每個人把握自己的使命,把全部的力氣用來做一件事情,并把它做好。最后是堅持(Persistence),做任何改變世界的事都不容易,因為你在做的是別人沒有做到的事情。你要是想把有可能的東西變成現實,必須要做到這三點。

今天關于VR方面的話題,我還給大家一些提醒;

第一,沒有試過高端VR的人,希望你們盡快去試。

第二,我希望有更多的人有機會加入這個專業,真正變成這個行業的專家,因為我們需要更多有激情、有頭腦的年輕人進入這個行業,幫助影響和領導下一代的創新。

第三,希望你會做一些東西,不止是學習。太多人只是學概念講理論,我覺得你真正要去做這個東西,你要做開發,要去編程,學習做3D設計、互動,學習用智能的方式做成這些項目,然后找到一個想去解決的問題。

最后,如果有機會最好在一個公司工作一下。你們在實習的時候才能知道,在真正的工作環境會面臨什么樣的挑戰,在真正跟別人合作的時候,我會需要什么,在溝通上面可能需要提升什么。

今天最后一句話,希望我們可以一起創造一個更美好的未來,謝謝大家!

VR 現在 設備 中國 未來
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