巨人網絡首款全球化國戰手游《無主王座》ChinaJoy首次亮相觀點

巨人網絡確認,該公司首款全球化國戰手游《無主王座》將在2023年第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上首次亮相,玩家可在現場通過掃碼預約游戲測試。
7月26日消息,巨人網絡確認,該公司首款全球化國戰手游《無主王座》將在2023年第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上首次亮相,玩家可在現場通過掃碼預約游戲測試。
《無主王座》是巨人網絡年度重點研發新品,由公司游戲工作室“納布星球”開發,主創團隊擁有多年國戰MMO游戲開發經驗,并對全球化市場有著非常深刻的理解,曾在業內有過細分產品的成功經驗。
巨人網絡是中國國戰網游品類開創者,在這一領域積累了近20年的研發經驗,擁有絕對實力。但此前巨人的國戰網游產品主要立足于本土市場,未在海外尤其是歐美市場作深入布局。對《無主王座》開發團隊而言,這既是充滿挑戰的探索,也是打開全球化市場、為公司拓寬國戰游戲版圖的機會。
據介紹,《無主王座》是一款基于多平臺開發、主打陣營對抗玩法的中世紀魔幻題材MMORPG。游戲采用美式卡通畫風,用色彩明快的角色形象營造出充滿活力的冒險世界,這種獨特風格更加契合當下全球化受眾的審美潮流。
不僅如此,《無主王座》還構建了一個充滿想象力的世界觀架構,背景故事里世界誕生于龐大的巨樹,半神、精靈、矮人等生靈族群遍布其中,而玩家作為人類的獨特個體,在混亂、戰爭和博弈中尋找屬于自己的生存之道。這些設定為《無主王座》未來IP內容的拓展延伸提供了無限可能性。
“我們將打造一個擁有高自由度和沉浸感的游戲世界、爽快打擊感的戰斗體驗、由玩家驅動的裝備交易市場,以及從多人小隊到千人同盟不同規模的豐富PVP對抗玩法的MMORPG。”談及游戲核心制作理念,《無主王座》制作人志文(Evan)這樣表示,“與真實的朋友并肩作戰,共同投身到場面恢弘的陣營戰役;不僅僅是角色與系統的單項互動,更是經濟模式與陣營玩法的緊密結合,以及由玩家們自主構建驅動的社交生態,我們希望讓全球玩家體驗到一個屬于自己的全新國戰世界。”
據了解,目前該產品正處在緊鑼密鼓的開發階段,將在7月28日開幕的2023 Chinajoy上亮相,玩家可在現場掃碼,預約8月初的小規模技術測試。產品開發完成后,將面向全球市場發行。
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