《后浪》刷屏力圖破壁二次元,B站還有哪些短板?互聯網+

《后浪》引發刷屏后,討論還在持續。
文/姜玥
來源 | 螳螂財經(ID:TanglangFin)
B站越來越火了。
《后浪》引發刷屏后,討論還在持續。但當人們冷靜下來后,更多的是質疑,認為這只不過是一次打雞血的營銷,并沒有觸及到真正的年輕人,反而透著一股精英主義的傲氣,以及突然一本正經起來的尷尬。
顯然,B站已不滿足營造一個小而美的二次元網站。然而,步子邁得太大,容易扯著蛋。雖然B站極其注重用戶體驗,積極營造社區氛圍;但一旦突破次元,力圖迎合所有Z世代年輕人,不可避免會遭遇多重短板。
一、難以持續的“用愛發電”
Bilibili的域名,便透著一股濃郁的情懷和二次元風:它本是日本漫畫中超電磁炮擁有者御坂美琴發電的聲音。早期B站up主上傳視頻,完全依靠對平臺的熱愛,沒有獲得任何經濟收入,也被稱為“用愛發電“。
直到2018年,B站終于推出了創作者激勵計劃,獲利門檻為1000訂閱者或累計10萬播放量。雖然有了一定激勵金額,但也只夠塞牙縫的,并不能改變“用愛發電”的局面。
不乏up主表示,雖然加入了激勵計劃,擁有上萬粉絲,但三個月只能賺兩三百;在所有粉絲中,只有20%為活躍粉絲。也有up主對比了自己在B站和YouTube收益:雖然B站訂閱量是YouTube的三倍,但通過YouTube獲得的收益正好是B站的三倍。
不斷有人將B站比喻為中國的YouTube。早期YouTube也是以各種鬼畜視頻的病毒式傳播聞名。到2007年,在被谷歌收購一年后,YouTube開始實行創作激勵計劃,和內容主分享廣告收益,并逐步下調平臺抽成比例。最終,內容主可獲得55%的廣告分成,45%歸YouTube。
為了保障內容質量,內容主的獲利門檻也在逐漸提高。2017年及以前,內容主在頻道插入廣告并獲得分成的條件是:所有視頻累計一萬播放量,即點擊率。這個門檻只有B站門檻的1/10。因為評價標準主要為點擊率,這就導致出現了很多出現標題黨視頻,甚至內容和標題完全無關,繼而影響YouTube內容生態。
2018年后,YouTube獲利門檻提高至“擁有1000名訂閱者,一年內4000小時觀看時長”。YouTube認定,優秀的影片內容能吸引人長時間觀看。點擊率的作用被弱化,繼而可以打擊假流量、假訂閱,培養真正的優質內容。達到獲利門檻后,YouTube還有專門的人工審查,杜絕單純搬運以及發布色情暴力等內容,以甄選真正適合投放廣告的頻道。然而,在同一時間,B站的獲利門檻還是以播放量為基礎。
達到獲利門檻后,內容主就可以賺取廣告收益了。依靠谷歌,YouTube能給優秀內容主帶來豐厚的收益,由此產生大批專職YouTuber。根據廣告及頻道類型的不同,在YouTube上1000次播放量可獲得1-5美金收益。李子柒目前在YouTube已有1010萬訂閱者,單個視頻的點擊量在幾百萬到上千萬不等,單月廣告收入估價在20-59萬美金之間。除了平臺廣告收益,YouTuber還能通過頻道會員(付費閱讀)、超級留言以及商品擱架(定制產品)、聯盟行銷等方式獲取收益,也使得YouTube內容生態不斷良性循環。
與YouTube相比,B站就是個弟弟。雖然B站也有大佬支持:騰訊在2015年7月就投資了B站,之后多次增持,如今已成為B站第二大股東,持股比例13.3%,僅次于持股比例15.1%的陳睿;阿里也與2019年2月投資B站,持股7.2%,位列第四大股東。
但這始終無法與谷歌抗衡。B站能提供的激勵金額始終有限,無法形成專職內容主。因此,雖然目前B站up主有些微收入,但完全不足以謀生。而隨著B站規模擴大,如果缺乏良好激勵機制,勢必導致優質內容難以為繼,影響B站長期發展。
二、維系社區氛圍的代價
“社區”無疑是B站最常提及的詞,也是它區別于其他視頻網站的最突出特征。根植二次元,B站成員往往擁有共同屬性和特定暗號,用戶粘性和歸屬感都很強。成為B站正式會員,也需要進行考試。
是什么樣的人使用B站呢?從年齡占比來看,Bilibili使用人群多數集中在30歲以下,也就是90后與00后用戶占比高達72.26%,其中24歲以下用戶占比38.51%,25-30歲用戶占比為33.75%。隨著年齡層增大,用戶占比呈遞減趨勢。
這也符合B站的定位:力圖成為所有年輕人的B站。但并非所有年輕人都是二次元。近年來,B站也在積極去二次元化,并有意引導學習氛圍。在今年世界讀書日,B站聯合清華、北大、復旦等九所高校發起“讀書等身”大型專題活動,借以扶持知識類直播。
再往前,羅翔等知識類up主的破圈,也為B站收獲了一波好評。此外,B站還有語言學習、培訓考試、平面設計、人工智能、相機評測等諸多學習內容。
一旦B站規模擴大,勢必導致各種類型的年輕人不斷涌入。這樣一來,原有的社區氛圍就會被打破,且很可能導致原有社區成員不滿甚至離開。相反,YouTube用戶群廣泛,并無統一特征和社區氛圍,大家各玩各的,每個人都能找到自己感興趣的內容。
這也是B站糾結的地方。一方面,B站需要繼續維護和現有用戶的關系,繼續維系二次元社區氛圍。打開B站主頁,依然能感受到濃郁的二次元風格,條目包括動畫、游戲、番劇、音樂、舞蹈等。從表面上看,這仍是一個二次元網站。另一方面,B站又在積極開疆拓土,努力壯大學習區,但這些新增領域尚未形成體系,往往缺乏相應條目,依賴于用戶主動搜索,從而缺乏用戶黏性。
如同《后浪》視頻一樣,雖破圈成功,卻里外不討好。
三、該不該有貼片廣告?
雖然知識類視頻有助于提升逼格,卻難以靠此盈利。
2019年,B站凈虧損12.88億元,高于上年同期虧損6.2億元。能夠盈利的部分,主要靠游戲、直播和增值服務以及廣告業務。雖然游戲收入占比逐年下降,但仍是B站目前最主要的盈利途徑。2019年第四季度財報,B站總凈營收為20.1億元,其中游戲業務收入為8.7億元,占43.3%;直播和增值服務收入為5.7億元,占比28.4%。廣告收入2.9億元,占比14.4%。
而YouTube收入主要來源于廣告,且以貼片廣告為主,基于谷歌強大的算法和財力,YouTube貼片廣告質量高,且更有針對性,不會引發用戶反感。而國內廣告多以網游為主,內容單一,算法也不強大,極大影響用戶體驗。
2019年,YouTube月度活躍用戶20億左右,廣告收入150億美元,約1000億人民幣左右。B站月活用戶1.3億,同年廣告收入卻只有8.2億。B站和YouTube用戶總數相差10多倍,廣告收入卻相差100多倍。
B站近年來也在廣告上不斷試探,開發了開屏頁廣告、信息流廣告、橫幅廣告及頻道廣告,但始終不使用貼片廣告。為了在廝殺激烈的國內視頻網站中贏取用戶,陳睿2014年便承諾,B站正版新番永遠不加貼片廣告。2016年因版權方強烈要求加上貼片廣告后,陳睿還專門就此事在知乎道歉。
值得注意的是,“沒有貼片廣告”正是B站一大特色,也是早期吊打曾經的UGC視頻網站老大優酷的制勝法寶。在被阿里收購前,優酷不斷延長廣告時間,以彌補服務器巨額開銷。貼片廣告從原本片頭15秒、30秒,一直延至75秒,并在片中、片尾陸續加入廣告,極大影響用戶體驗。而當時B站借助其他網站上傳視頻,不需要付服務器的錢,從而做到沒有貼片廣告,受到內容主和用戶強烈追捧。這時候的內容主開始上傳兩份視頻,一份優酷,一份B站。此后隨著優酷內容生態不斷下降,內容主和用戶們逐漸拋棄優酷轉向B站。B站在不知不覺中,收割了原本優酷的流量。
注重用戶體驗,維系社區氛圍,沒有貼片廣告,是B站超越優酷的法寶,卻也成為制約B站進一步發展的掣肘。缺少廣告收入,也難以吸引優秀up主長期入駐。從B站不斷下調游戲業務比例的趨勢看,未來盈利極有可能寄托于直播及增值服務,但這也意味著直接迎戰抖音快手。目前B站用戶中,有近五成同樣是抖音用戶。能否依靠直播成功變現,就難以預料了。
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