騰訊云與Audiokinetic簽署戰略合作協議互聯網+

5月22日,在騰訊全球數字生態峰會游戲專場,騰訊云與全球知名互動媒體音頻解決方案開發商Audiokinetic正式簽署戰略合作協議。
5月22日,在騰訊全球數字生態峰會游戲專場,騰訊云與全球知名互動媒體音頻解決方案開發商Audiokinetic正式簽署戰略合作協議。
左2為Audiokinetic聯合創始人Simon Ashby,右2為騰訊云副總裁答治茜
雙方戰略合作的成功簽署,一方面可以幫助國內外游戲開發者提供使用門檻更低、更有創意空間的游戲語音和音頻解決方案,另一方面還將為全球游戲玩家提供質量更好、沉浸感更強的游戲語音和互動音頻體驗。基于雙方在游戲語音和游戲互動音頻領域的技術積累和深度合作,騰訊云與AK將致力于為全球游戲開發者提供優質的GME+Wwise解決方案組件,助力全球游戲開發者打造高品質的游戲產品。
Audiokinetic聯合創始人Simon Ashby表示:“作為中國游戲云市場的領導者,騰訊云在游戲語音領域的技術實力走在行業前列。 Audiokinetic希望基于自身在全球游戲開發市場的服務經驗,發揮自身在游戲互動式音頻領域獨特的專業優勢,攜手騰訊云為全球游戲開發者提供領先的游戲語音和音頻解決方案。”
此次戰略合作的一項重要內容是雙方基于騰訊游戲語音解決方案GME和Audiokinetic公司旗下最知名的游戲音頻引擎Wwise打造的Wwise+GME聯合解決方案。該方案致力于解決當前游戲音頻和語音場景下的行業痛點,不僅可以大幅提升游戲音頻開發的接入效率,還能從根本上解決使用游戲語音后,由于音量類型切換引入的一系列游戲音效丟失、音質變差、通話異常、漏回聲等體驗瑕疵。雙方技術團隊通過長期的技術攻堅和深度合作,實現游戲音頻和游戲語音無縫整合,從而保證玩家開麥的同時毫不影響游戲音頻,使游戲開發者可以專注于游戲玩法創意,而玩家也能真正獲得沉浸式游戲體驗。
此外,Wwise+GME聯合解決方案還支持將Wwise豐富多元的效果器應用到游戲音頻流和游戲語音流上,開發者可基于效果器設置更多音頻結合游戲的創作體驗。隨著游戲玩法的不斷創新和游戲品質的不斷提升,該方案將在游戲音頻領域給游戲從業者帶來更真實、更沉浸、更有創意的趣味玩法設計和音頻創作空間。
騰訊云副總裁答治茜表示:“Audiokinetic公司在互動音頻領域有著深厚的積累和領先的技術能力,在全球游戲開發者中也頗有影響力。我們和Audiokinetic的緊密合作,不僅完善了騰訊云在游戲云生態下的產品矩陣,還進一步夯實了騰訊云在游戲云領域的領先地位。同時,借助Audiokinetic在全球游戲音頻領域的影響力,雙方的戰略合作將會助力全球游戲開發者打造更具競爭力的產品形態。”
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