Oculus聯(lián)手索尼影業(yè)英國(guó)博物館展示一系列WebVR應(yīng)用智能
在今年年初,Oculus發(fā)布了React VR,一個(gè)旨在幫助開發(fā)者快速構(gòu)建VR體驗(yàn)和將其部署至多個(gè)渠道的工具。今天,Oculus決定展示一系列基于React VR的作品,涵蓋娛樂,教育和旅游等等。
在今年年初,Oculus發(fā)布了React VR,一個(gè)旨在幫助開發(fā)者快速構(gòu)建VR體驗(yàn)和將其部署至多個(gè)渠道的工具。今天,Oculus決定展示一系列基于React VR的作品,涵蓋娛樂,教育和旅游等等。
首先是娛樂,《勇敢者的游戲:決戰(zhàn)叢林》360度體驗(yàn)今天已經(jīng)上線PC端,移動(dòng)設(shè)備,以及包括Oculus Rift頭顯在內(nèi)的VR頭顯,并且將在11月21日登陸Gear VR上的Oculus Browser。在這個(gè)類似于VR尋寶的旅程中,當(dāng)你在探索樹屋時(shí),你可以通過尋找隱藏物體來解鎖新內(nèi)容體驗(yàn)任務(wù)(包括幕后花絮)。
索尼影業(yè)數(shù)字營(yíng)銷執(zhí)行副總裁Elias Plishner表示:“為這部影片打造一款沉浸式體驗(yàn)是一開始就定下的目標(biāo)。讓粉絲有機(jī)會(huì)進(jìn)入《勇敢者的游戲:決戰(zhàn)叢林》的世界中對(duì)我們而言非常重要。交互式360度視頻和React VR平臺(tái)是完美的解決方案。技術(shù),以及人們能夠輕松通過每天使用的平臺(tái)進(jìn)行訪問給我們留下了深刻的印象。”
然后是教育。大英博物館與Oculus合作展開了獨(dú)家游覽項(xiàng)目,從內(nèi)巴蒙墓室到木乃伊,再到喪葬藝術(shù),用戶將能“親身”接觸他們最喜歡的3D模型展品。
新聞與營(yíng)銷主管Hannah Boulton表示:“我們非常高興能夠?yàn)槭澜绺鞯氐娜藗兲峁┦状窝不卣褂[。大英博物館一直向所有人開放,但這種技術(shù)意味著我們能夠以前所未有的方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),現(xiàn)在世界各地的人都能沉浸在我們的埃及藏品中。我們很自豪能與Oculus一起開展這個(gè)重要的項(xiàng)目。”
此外,Oculus還與英國(guó)國(guó)家美術(shù)館合作,把塞恩斯伯里展覽室納入VR之中,其中包括《威爾頓雙連畫》,揚(yáng)·凡·艾克的《阿爾諾芬尼夫婦像》,波提切利的《馬爾斯與維納斯》,以及達(dá)·芬奇的《巖間圣母》。所有這些將在12月份上線。
數(shù)字總監(jiān)Chris Michaels表示:“英國(guó)國(guó)家美術(shù)館相信,諸如VR這樣的沉浸式媒介有可能改變?nèi)藗儎?chuàng)作,消費(fèi)和分發(fā)藝術(shù)的方式。我們希望探索將會(huì)影響我們的眾多不同方式,我們也很高興能夠與Oculus,Vizor和Matterport合作。”
然后還有酒店行業(yè)的Oyster。他們通過React VR建立了一個(gè)交互式體驗(yàn),讓旅客在出發(fā)之前先行體驗(yàn)。高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Tracy Drossman解釋說:“我們?cè)贠yster的目標(biāo)是,讓旅客確切地知道他們?cè)谌胱≈皶?huì)得到什么。我們已經(jīng)通過未修改的圖片和的誠(chéng)實(shí)評(píng)論做到了這一點(diǎn)。借助Oculus上的Oyster,旅客將感覺自己仿佛親身來到了現(xiàn)場(chǎng)。“
除了這一一系列的合作內(nèi)容外,Oculus已經(jīng)開始測(cè)試Facebook News的原生React VR集成和體驗(yàn)播放。
來源:vrfocus
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