Cloud VR白皮書出臺,華為iLab力推虛擬現實向云端發展智能
在日前的全球超寬帶高峰論壇上(UBBF 2017),華為正式推出了VR OpenLab產業合作計劃,幫助上下游合作伙伴共同探索Cloud VR的產業發展道路?!睹嫦駽loud VR的承載網絡白皮書》的發布,將進一步促…
在近日舉行的第四屆全球超寬帶高峰論壇期間(UBBF 2017),華為超寬帶網絡創新實驗室iLab發布了《面向Cloud VR的承載網絡白皮書》,該白皮書指出,Cloud VR是VR發展的最佳選擇和必然趨勢,以及沿著用戶體驗提升的主線,Cloud VR的發展演進將經歷四個階段。同時,通過分析各階段下的承載網絡需求,給出了Cloud VR承載網絡技術演進方向與解決方案。
白皮書指出,目前VR呈現蓬勃發展的勢頭,但是較好的用戶體驗大多依賴高性能PC或主機做本地渲染,使得用戶消費VR成本較高,這一定程度影響了產業發展,成為行業迫切需要解決的問題。華為超寬帶網絡創新實驗室iLab研究表明,支持云端渲染的Cloud VR,有著降低用戶消費VR成本、保護VR內容版權、提升用戶體驗以及普及VR商業場景等四大優勢,將為VR發展提供最佳的解決方案,使得本地VR向Cloud VR演進成為了必然趨勢。
VR云化后,將大幅度降低用戶成本,更易于進入千家萬戶。同時,為了豐富人們的體驗,高品質VR內容和VR商業場景也將逐漸繁榮起來。目前,Cloud VR的各類應用場景、產業生態正初步形成,如Cloud VR視頻/音樂、Cloud VR游戲、VR演唱會/賽事直播、VR電競直播、VR家庭健身等。
Cloud VR時代已經開啟,以用戶體驗提升為主線,Cloud VR的發展和演進路線可以分為四個階段,即發展早期階段、入門體驗階段、進階體驗階段和極致體驗階段。不同體驗階段下,帶寬需求也會不同。另外,Cloud VR技術和應用的發展,也會帶來帶寬需求的變化,如3D等商用步伐加快會提高入門、進階體驗階段的帶寬要求,不同FOV(視場角)傳輸方案對帶寬需求也存在差異,以及Cloud VR游戲等強交互業務相比VR視頻等弱交互業務,對時延、帶寬都有更高要求。
基于Cloud VR不同體驗階段下對承載網絡需求的分析,白皮書指出:發展早期階段,Cloud VR在滿足4K視頻良好體驗的承載網上即可快速開通;入門體驗階段,基于現有成熟產品和技術,經過簡單升級即可滿足Cloud VR業務的開通。同時,白皮書詳細給出了發展早期和入門體驗階段Cloud VR業務的承載網部署方案,并深度探討了進階和極致體驗階段的承載網技術演進方向,即更高的帶寬、更低的時延、智能彈性的云網協同網絡。
Cloud VR四個階段帶來的帶寬要求,將使家庭典型帶寬需求從發展早期階段的50Mbps~100Mbps,發展到極致體驗階段的2Gbps~5Gbps。當前家庭100Mbps寬帶套餐已經普及,可滿足早期體驗階段VR(全視角4K)的帶寬要求。隨著入門體驗階段VR的到來和普及,獲得良好體驗的帶寬會達到100Mbps~300Mbps,將促進家庭寬帶的持續升級。同時創新的300M@Anywhere全覆蓋的家庭Wi-Fi網絡解決方案,將保障用戶在家里每個房間都能有流暢的VR體驗。
在日前的全球超寬帶高峰論壇上(UBBF 2017),華為正式推出了VR OpenLab產業合作計劃,幫助上下游合作伙伴共同探索Cloud VR的產業發展道路?!睹嫦駽loud VR的承載網絡白皮書》的發布,將進一步促進VR產業鏈的共同協作。
來源:青亭網
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