日本索尼公司開發基于區塊鏈的數字版權管理系統區塊鏈
發布或分享內容的版權管理仍由行業組織或創作者自己按照慣例進行,因此需要一種更有效的方式來管理和證明與版權相關的書面作品信息的所有權。
據Cointelegraph 10月15日報道,日本科技跨國公司索尼(Sony)日前透露,該公司正在研發一個基于區塊鏈的數字版權管理系統,該項目由索尼音樂娛樂日本公司(Sony Music Entertainment Japan)和索尼環球教育公司(Sony Global Education)合作開發。
這個尚未命名的項目的具體目標是“管理與書面作品版權相關的的信息”,目前索尼正在考慮將其進行商業化。該聲明發布前一年,索尼公司宣布了其第一款與技術巨頭IBM合作的區塊鏈教育數據產品。
該新聞公告指出,這一“新系統”建立在索尼公司和索尼全球教育公司先前開發的“版權管理”老系統的基礎之上,老系統具有對教育數據認證、共享以及處理與版權相關信息的功能。
在10月15日的新聞稿中,索尼指出,“數字內容創作技術的進步使得任何人都可以發布和分享內容”,并補充道:
“但發布或分享內容的版權管理仍由行業組織或創作者自己按照慣例進行,因此需要一種更有效的方式來管理和證明與版權相關的書面作品信息的所有權。”
保護數字版權不被篡改是一個復雜的過程,這使得各種區塊鏈項目層出不窮,每個項目都瞄準了更大的領域內稍微不同的細分市場。
與此同時,區塊鏈的確切定義仍不明朗,索尼公司將這項技術概括性地描述為一項“以一種難以偽造的方式記錄可驗證信息”的技術,它補充道:
“索尼集團還在探索一些利用區塊鏈技術在多個不同領域進行信息管理和數據分發的創新方式。”
今年8月,美國專利和商標局(U.S. Patent and Trademarks Office, USPTO)公布了索尼提交的兩項旨在促進區塊鏈生態系統的專利。
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