直播行業凜冬將至,張朝陽親自上陣也難逃一“死”?金融
直播平臺秀場、游戲的兩條道路基本走通,成為各平臺的標配。在這個基礎上,哪家平臺可以探索出直播的“第三條路”?
上周日,是“互聯網教父”張朝陽連續直播滿一周年的日子。每天早上八點,他都會在搜狐旗下的千帆直播里,教英語、說健身、講生活理念。
張朝陽直播間的粉絲剛剛十萬出頭。千帆直播聯合創始人周輝說,每天有一萬到一萬五千的觀眾看他的直播。“這是真實的人數”,他強調道。
為了自家的直播平臺,張朝陽成了互聯網大佬中最勤奮的“網紅”。但即使如此,千帆直播在整個直播行業里卻處在一個尷尬的位置。
8月21日,第一屆互聯網直播峰會發布了《2017上半年中國直播行業發展分析報告》(簡稱《報告》)。《報告》里50家直播平臺的熱度排行榜上,千帆直播排名倒數第11位。
看了這樣的分布圖,人們很容易聯想到一個詞——長尾效應。這是《連線》雜志主編克里斯·安德森提出的概念,他認為:互聯網創造了公平的競爭環境,通過搜索技術,用戶購買小眾產品的銷量之和(即長長的尾巴),甚至可能超過熱銷產品。
長尾理論讓新玩家相信,在直播的紅海中,繼續涌入仍然有機可圖。
即使在2016年下半年媒體就開始唱衰直播,去年12月網信辦開始嚴格執行《互聯網直播服務管理規定》,2017年年初,已經有包括光圈直播、貓耳直播、網聚直播等十余家直播平臺倒閉,4月份網信辦又依法關停了18家傳播低俗信息的直播平臺。在這樣的大背景下,2017年上半年,仍有41個平臺加入了戰場,中國直播平臺總數達到270家。
但是,符合長尾分布模型,并不一定能得出符合長尾效應的結論。很少有媒體報道的是,克里斯·安德森后來承認,長尾理論并不適用于所有情況,因為長尾是屬于頭部的。如果擁有頭部,用長尾理論還能多賺三分之一的錢。如果光做長尾市場,是根本無法盈利的。
所以,直播平臺熱度的長尾分布,并不代表處于尾部的平臺能夠掙到錢、活下去。
資本對此顯然也持同樣的看法。“近三百家直播平臺里,百度、阿里巴巴、騰訊占了差不多三十多家,頭部的幾乎都在這里。我認為新的平臺基本上是難有機會了。”知行資本的孫祺揚在大會上說,“我相信,可能明年來參加會議的平臺數量會少一半。”
圖片來源于孫祺揚PPT
孫的判斷不是危言聳聽。事實上,2016“直播元年”過后,各平臺技術端日漸趨同,流量的壁壘逐步形成,直播行業在火爆一年后,迅速地走入互聯網的“下半場”。資本的目標從投資平臺,逐漸轉向了投資優質內容。
孫褀揚說:“以前互聯網時代要經過的十幾二十年行業整合的過程,今天可能短短幾年就能形成。我們要把眼光放在核心優質的頭部內容上,這才是機會。”
目前,被證明既能吸引觀眾、又擁有成熟變現方法的內容,就只有秀場直播和游戲直播。
不過《報告》指出,秀場直播雖然仍是主流,但已經進入了“疲軟期”。
6月20日,宣亞國際發布公告,以現金的方式收購映客直播創始團隊的48.25%的股份。映客的投資方把這次收購視為“實現映客與宣亞的資源互補”,是宣亞看好映客的影響力。但也有聲音指出,映客主做的秀場直播既燒錢,又很難建立行業壁壘。在秀場直播熱度沒有降下去前,映客創始團隊機智地選擇“賣身”,拿到了直播行業的“出場券”。
秀場直播的確走入了一個“瓶頸期”。各大平臺秀場直播千篇一律,C端的打賞、刷禮物背后“刷量”的套路也逐漸被觀眾熟知,人們對僅靠顏值的直播形式開始產生厭倦。
相比之下,游戲直播以它的多樣性、娛樂性和競技性,吸引到了一大批粘性很高的“水友”(游戲直播中粉絲的代稱)。2017年上半年,游戲直播成為資本的寵兒——龍珠直播宣布將投資10億元打造游戲直播生態;騰訊NOW平臺投入10億元資金和價值10億資源,支持游戲電競、戶外、娛樂綜藝等領域的直播內容生產者;花椒直播在獲得10億B輪融資后,就立刻上線了游戲頻道。
《報告》顯示,游戲直播平臺數量雖然只占平臺整體份額的10%,但最熱門的10家平臺中,虎牙、龍珠、斗魚、熊貓四家均是游戲為主的直播平臺。
一個直播平臺有了秀場和游戲的頭部內容后,將引發一系列其他形式的內容直播的“長尾”。雖然長尾理論并不適用于解釋直播行業的整體分布,但并不妨礙它解釋直播平臺中的內容生產規律。對于每個具體的直播平臺來說,深耕長尾部分的垂直市場,實現單點突破仍然是有可能的。
想借“長尾內容”突圍的直播平臺,探索方式可以歸結為下三類:
第一,直播+商業。分為2B和2C的兩種——前者是利用直播平臺現有的媒介資源,進行企業宣傳、推廣、營銷;后者則是利用網紅的人氣,向粉絲銷售商品(如淘寶直播)。
第二,直播+教育。利用直播進行教育變現的想法一度被看好,但現實卻是,直播平臺成了用戶“學完就刪”的一次性工具。直播平臺和教育機構的合作中,觀眾基本是靠教育機構拉進來的,他們在直播平臺上的留存度非常低。
第三,跨界直播,包括戶外直播、綜藝直播、訪談直播、電視劇拍攝直播、網紅轉型演員歌手等諸多模式。平臺想用直播的形式,進入更細分的領域,完成對行業的重塑。
對于中小平臺來說,要想躋身行業的頭部梯隊,除了做好秀場和游戲的頭部內容,如何從平臺里的“長尾內容”中,發掘出下一個頭部內容,成了當務之急。
對于大平臺,面對變現和融資的持續壓力,尋找下一個“爆款內容”的心情更為急切。但現在看來,情況并不是那么樂觀。
在圓桌討論上,當問到未來直播內容創新的方向時,歡聚時代(YY和虎牙的母公司)的副總李藝說: “水下直播、珠峰直播、微觀直播,各種各樣的直播都做了,但實際上沒有太多東西”,“如果有很好的變現方式的話,相信各種平臺(早就那么做了)。”
來源:刺猬公社
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